用c语言写一个简易数独的思路。要代码

Python011

用c语言写一个简易数独的思路。要代码,第1张

#include<stdio.h>

int num[9][9], xy[9][9]

int check(int x, int y) {

    int i, m, n

    for(i = 0 i < 9 i++)

        if ((xy[x][y] == xy[i][y]&&i != x)||(xy[x][y] == xy[x][i]&&i != y))

            return 0

    for(i = 0, m = x / 3 * 3, n = y / 3 * 3 i < 9 i++)

        if (xy[x][y] == xy[m + i / 3][n + i % 3]&&m + i / 3 != x&&n + i % 3 != y)

            return 0

    return 1

}

void search(int x, int y) {

    if (x == 9)

        for(x = 0 x < 9 x++) {

            for(y = 0 y < 9 y++)

                printf("%d ", xy[x][y])

            printf("\n")

        }

    else if (num[x][y])

        search(x + (y + 1) / 9, (y + 1) % 9)

    else

        for(xy[x][y] = 1 xy[x][y] <= 9 xy[x][y]++)

            if (check(x, y))

                search(x + (y + 1) / 9, (y + 1) % 9)

    return

}

int main() {

    int i, j

    for(i = 0 i < 9 i++)

        for(j = 0 j < 9 j++) {

            scanf("%d", &num[i][j])

            xy[i][j] = num[i][j]

        }

    search(0, 0)

    return 0

}

输入为9行9列整数,已知的整数填写对应的数字,尚待计算的未知数字填写0。

该代码的思路很简单,就是从第一行第一列开始依次填入数字,检查是否是在同一行、同一列、同一宫有没有填入重复数字,如果没有就继续填入下一个数字,如果有就返回。

虽然效率稍低,但原理简单、表述直白、易于理解,更有效率的代码是使用十字链表完成,如有兴趣可继续深入

当年我们做大程的时候本来也想做数独来着,后来时间不够没做成.不知道专业人士怎么编的,只能提供一点当时的思路给你,

1.9*9个格子对应一个数组A,数组的第一个值从0到9表示其中填的数字,0就是不填,另一个值表示它在桌面上的位置就是坐标

2.需要10张图片,空白和9个数字

3.通过对鼠标点击的反应改变格子数组A的值,且将相应图片覆盖在相应坐标上

4.事先输入若干组数组A的值(每组81个数),作为题库

5.进行游戏时随机抽取题库中的一组,再随机抽取若干格子显示出来,其他留白.

6.填完后用三个循环判断下每行每列每块是否有相同的数字,没有则通过.

具体编按钮、放图、鼠标点击响应等各种问题查一下书,有很多书上有很多教的这种一小段一小段的程序源代码,直接抄下就行了。

加油^^

用0代表要填的数

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#define SIZE 9

#define get_low_bit(x) ((~x&(x-1))+1)

struct{

int left

char num

char try

}board[SIZE][SIZE]

int bit2num(int bit)

{

switch(bit){

case 1:case 2:

return bit

case 4:

return 3

case 8:

return 4

case 16:

return 5

case 32:

return 6

case 64:

return 7

case 128:

return 8

case 256:

return 9

}

}

void printf_res()

{

int i, j, k

for(i=0i<SIZEi++)

{

if(i%3==0)

{

for(j=0j<SIZE*2+4j++)

putchar('-')

putchar('\n')

}

for(j=0j<SIZEj++)

{

if(j%3==0)

putchar('|')

if(board[i][j].num >0)

printf("\033[031m%2d\033[0m", board[i][j].num)

else

printf("%2d", board[i][j].try)

}

printf("|\n")

}

for(i=0i<SIZE*2+4i++)

putchar('-')

putchar('\n')

}

void sub(int i, int j, int bit)

{

int k, m

for(k=0k<SIZEk++)

{

board[k][j].left &= ~bit

board[i][k].left &= ~bit

}

for(k=i/3*3k<(i/3+1)*3k++)

for(m=j/3*3m<(j/3+1)*3m++)

board[k][m].left &= ~bit

}

void init()

{

int i, j

for(i=0i<SIZEi++)

for(j=0j<SIZEj++)

if(board[i][j].num >0)

sub(i, j, 1<<(board[i][j].num-1))

else if(board[i][j].try >0)

sub(i, j, 1<<(board[i][j].try-1))

}

void add(int i, int j, int bit)

{

int k, m

for(k=0k<SIZEk++)

{

board[k][j].left |= bit

board[i][k].left |= bit

}

for(k=i/3*3k<(i/3+1)*3k++)

for(m=j/3*3m<(j/3+1)*3m++)

board[k][m].left |= bit

}

void solve(int pos)

{

int i=pos/SIZE

int j=pos%SIZE

int bit, left

if(pos == SIZE*SIZE)

{

printf_res()

exit(0)

}

if(board[i][j].num >0)

solve(pos+1)

else

for(left=board[i][j].leftleftleft&=(left-1))

{

bit = get_low_bit(left)

sub(i, j, bit)

board[i][j].try = bit2num(bit)

solve(pos+1)

add(i, j, bit)

board[i][j].try=0

init()

}

}

int main()

{

int i, j, c

for(i=0i<SIZEi++)

for(j=0j<SIZEj++)

{

while((c=getchar())<'0' || c>'9')

board[i][j].num = c-'0'

board[i][j].try = 0

board[i][j].left = 0x0001FF

}

init()

solve(0)

return 0

}