JS常用的静态方法

JavaScript07

JS常用的静态方法,第1张

 静态方法属于整个类所有,因此调用它不用实例化,可以直接调用------ 类.静态方法() ====>Array.from()/Array of(),Object.is(),Math.ceil().....,不难发现这些 静态方法都是类作为调用对象使用的

 实例方法必须先实例化,创建一个对象,才能进行调用------ 对象.实例方法()

①Object.is()

用来比较两个值是 否严格相等 ,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。

②Object.assign()

用于对象的 合并 ,将多个对象的所有可枚举属性复制到目标对象。

newObject:目标对象

object1,object2,object3…:源对象

添加属性

添加方法

③Object.keys()

返回值为对象的所有属性名组成的数组

④Object.values()

返回值为对象的所有值组成的数组

⑤Object.entries()

成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历属性的 键值对数组 。

①Array.from()

用于将两类对象转化为真正的数组: 类数组对象,和可遍历的对象

②Array.isArray()

用于判断一个对象是否为数组,如果是返回true,否则返回false

③Array.of()

用于将一组 数据 装进一个 数组 中。

Array()              // [  ]

Array(7)            // [ , , , , , , ] 相当于数组长度为7

Array(1, 2, 3)    // [1, 2, 3]

Array.of()          // [  ]

Array.of(7)        // [7] 这里写7那就是数组中有一个7

Array.of(1, 2, 3)  // [1, 2, 3]

Array.of() 方法不存在 Array() 由于参数个数不同而导致的重载,它的行为很稳定,所以一般用前者代替后者。

①Number.isFinite(), Number.isNaN()

Number.isFinite()用来检查一个 数值 是否为有限的(finite)

Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN 。

Number.isFinite()对于非数值一律返回false, Number.isNaN()只有对于NaN才返回true,非NaN一律返回false。

①Math.trunc()

Math.trunc方法用于 去除一个数的小数部分 , 返回整数部分。

②Math.sign()

Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。 对于非数值,会先将其转换为数值 。

它会返回五种值。

参数为正数,返回+1;

参数为负数,返回-1;

参数为 0,返回0;

参数为-0,返回-0

其他值,返回NaN。

1)PI 取圆周率

2)abs() 取绝对值

3)ceil() 向上取整

4)floor() 向下取整

5)round() 四舍五入

6)max() 取最大值

7)min() 取最小值

8)pow() 取X的y次幂

9)random() 取随机数 >=0 <1

在回忆怎么判断一个对象是一个数组的方法时,想到了Array.isArray()这个方法,突然有点不理解,这是什么意思,isArray()怎么可以通过Array直接调用,这样的情况很多,比如Object上的方法。

看了几篇文章,简单理解是:JS中有“静态属性”和实例属性。

定义在构造函数上的属性。只能通过构造函数名来调用。

那么就是说,上面的setName方法可以通过Person来调用,不能通过实例调用。因为setName是其内部方法。 举个例子:

通过打印p,可以看到:

可以发现,myName和getAge属性并没有被实例所继承。

我的理解是: 定义在构造函数原型上的属性及在构造函数内部绑定到this上的属性。这些属性可以通过实例对象直接调用。

这个时候,p可以调用name,age,getName这些属性。

可以通过Object.getOwnpropertyNames()等此类方法查看有哪些属性。

首先,什么事静态变量。

在VB,C等语言中,静态变量就是在函数中定义,下次在函数中还能够访问,并且值与上次函数执行结束时的值一致,未发生变化。这个变量,我们叫做静态变量。

然而,在js中,并没有这种东西。

js中有局部变量和全局变量。

不知道你了解js中的静态变量是想做什么样的操作,我可以针对性的告诉你。