js实现图片旋转效果

JavaScript010

js实现图片旋转效果,第1张

1、首先准备一个HTML文档,文档中准备好两个图片,接下来会对这两个图片进行旋转。

2、然后对HTML中的内容定义一些样式,如下图所示,主要是标题以及ul的样式。

3、接下来就给图片所在的li定义宽高,如下图所示。

4、然后给图片设置过渡效果,过渡使用transition属性,如下图所示。

5、当鼠标悬停在图片上时,通过rotate给其设置变形,如下图所示,正数代表的是顺时针,负数代表的是逆时针。

6、最后运行程序,会看到如下图所示的效果,鼠标放在图片上会顺时针或者逆时针旋转。

<div class="upload-img-box" ref="moveWrap">

<div class="show-box" ref="rotate" @mousedown="moveImg" @mousewheel.prevent="rollImg($event,)">

<img :src="singleList.fileImgUrl" class="uploadimg" ref="img" :style="{transform:'scale('+multiples/100+') rotate('+rotate +'deg)'}"/>

</div>

<div class="img-plus" @click="toBIgChange()"><span class="tip">放大</span></div>

<div class="img-minus" @click="toSmallChange()"><span class="tip">缩小</span></div>

<div class="img-rotate" @click="toRotate()"><span class="tip">旋转</span></div>

</div>

题目:

给定一个 n × n的二维矩阵表示一个图像。

将图像顺时针旋转 90 度。

说明:

你必须在[原地]旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。

刚开始我大概看了下,就是把矩阵中第n列反序后作为n行,那这就很简单了,我是这么写的:

最后返回的矩阵排序是正确的,不过最后去校验的时候发现是在原来的矩阵里调整,那也简单,我把久的矩阵的值改成和新矩阵相同就可以了:

我这种解法只是发现了这个规律,如果不让用新矩阵作为桥梁,不知还会有那些解法