控件添加ClientInstanceName属性,添加之后js即可找到该控件了,然后使用控件ID点SetText括号即可修改该控件的text属性。
控件是指对数据和方法的封装,控件可以有自己的属性和方法,其中属性是控件数据的简单访问者,方法则是控件的一些简单而可见的功能、控件创建过程包括设计、开发、调试工作,然后是控件的使用。
js获取游戏控件方法如下:
//获取坐标位置
function getpos(e) {
var t=e.offsetTop
var l=e.offsetLeft
var height=e.offsetHeight
while(e=e.offsetParent) {
t+=e.offsetTop
l+=e.offsetLeft
假设 obj 为某个 HTML 控件。
obj.offsetTop 指 obj 距离上方或上层控件的位置,整型,单位像素。
obj.offsetLeft 指 obj 距离左方或上层控件的位置,整型,单位像素。
obj.offsetWidth 指 obj 控件自身的宽度,整型,单位像素。
obj.offsetHeight 指 obj 控件自身的高度,整型,单位像素。
我们对前面提到的“上方或上层”与“左方或上层”控件作个说明。
“提交”按钮的 offsetTop 指“提交”按钮距“tool”层上边框的距离,因为距其上边最近的是 “tool” 层的上边框。
“重置”按钮的 offsetTop 指“重置”按钮距“tool”层上边框的距离,因为距其上边最近的是 “tool” 层的上边框。
“提交”按钮的 offsetLeft 指“提交”按钮距“tool”层左边框的距离,因为距其左边最近的是 “tool” 层的左边框。
“重置”按钮的 offsetLeft 指“重置”按钮距“提交”按钮右边框的距离,因为距其左边最近的是“提交”按钮的右边框。
offsetTop 可以获得 HTML 元素距离上方或外层元素的位置,style.top 也是可以的,二者的区别是:
一、offsetTop 返回的是数字,而 style.top 返回的是字符串,除了数字外还带有单位:px。
二、offsetTop 只读,而 style.top 可读写。
三、如果没有给 HTML 元素指定过 top 样式,则 style.top 返回的是空字符串。
offsetLeft 与 style.left、offsetWidth 与 style.width、offsetHeight 与 style.height 也是同样道理。
scrollHeight: 获取对象的滚动高度。
scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离
scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离
scrollWidth:获取对象的滚动宽度
offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度
offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置
offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置
event.clientX 相对文档的水平座标
event.clientY 相对文档的垂直座标
event.offsetX 相对容器的水平坐标
event.offsetY 相对容器的垂直坐标
document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值
event.clientX+document.documentElement.scrollTop 相对文档的水平座标+垂直方向滚动的量
以上主要指IE之中,FireFox差异如下:
IE6.0、FF1.06+:
clientWidth = width + padding
clientHeight = height + padding
offsetWidth = width + padding + border
offsetHeight = height + padding + border
IE5.0/5.5:
clientWidth = width - border
clientHeight = height - border
offsetWidth = width
offsetHeight = height