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阅读本文章之前,相信你已经对前端构建工具(webpack、gulp、grunt)有一定的认知和了解了,那么他们之间究竟有什么区别呢?
gulp文档上面有这么一句话 ,也就是说 gulp是一个自动化构建工具;
gulp的一些功能如下(包括但不限于):
其实Webpack和另外两个并没有太多的可比性
傻瓜式起步照搬官网文档
1.安装
2.在项目根目录下创建一个名为 gulpfile.js 的文件:
3.运行 gulp:
默认的名为 default 的任务(task)将会被运行,在这里,这个任务并未做任何事情。
具体详情可以查看 gulpjs.com文档
新建一个项目gulp-test
环境:
1.新建文件以下文件如下
其中 gulpfile.js 是我们gulp的配置文件,启动gulp默认会找个这个文件并执行;
2.接下来安装依赖
一直按回车Enter初始化package.json文件(小技巧: npm iniy -y 可以免去繁琐的enter步骤)
此时我们的目录结构是这样了
安装依赖
这里页面实时刷新只讲这个 gulp-connect ,其他详情可以参照 Browsersync 和文章 gulp-livereload
安装完依赖后配置gulpfile.js如下:
大概讲解一下gulpfile.js:
gulp.task 是gulp的api 定义一个使用 Orchestrator 实现的任务(task)
如上我们定义了 my-task-js , my-task-css , html , clean , default , watch , server 等任务,其中:
my-task-js 是将 符合所提供的匹配模式的js 进行检测(gulp-jshint)、压缩(gulp-uglify)、合并(gulp-concat)、重命名(gulp-rename)、输出(gulp.dest)到/dist/js目录下;
my-task-css 是将 符合所提供的匹配模式的sass进行编译(gulp-sass)、压缩(gulp-uglify)、合并(gulp-concat)、重命名(gulp-rename)、输出(gulp.dest)到/dist/css目录下;
html 是将 符合所提供的匹配模式的html进行监听,如果有变化则connect.reload()
clean 是如果任务重新启动时 删除旧文件;
default gulp默认启动的任务
watch gulp的api 监视文件,并且可以在文件发生改动时候做一些事情。它总会返回一个 EventEmitter 来发射(emit) change 事件。
server 依赖gulp-connect启动一个服务器
配置完gulpfile.js之后,我们给js和css及html加点东西:
首先js/helloworld.js
css/index.scss
index.html
运行gulp
浏览器效果:
接下来我们修改helloworld.js来看看是否能实时刷新
修改如下:
按保存之后,终端给我们报了一个错:
查看js发现我们用了es6语法的声明语句 但当前gulp无法处理es6语法,有问题解决问题,es6=>es5
解决方案:
安装gulp-babel babel-core babel-preset-es2015
gulpfile.js修改如下:
运行
依然报上面的错;找了一些原因发现,虽然安装了相关依赖,却没有配置.babelrc文件,即babel还没转化es6
根目录添加.babelrc文件
重新运行:
查看dist下的js文件
改变helloworld.js检查页面是否刷新
保存,页面的天空蓝换成你们喜欢的yellow颜色
修改index.scss 查看是否会刷新页面
最后修改index.html 查看是否会刷新页面
今天主要学习了gulp的简单项目搭建及实时更新配置;其实gulp类似于grunt的弱化版,但更简单好用,只是插件会少一些,目前主流的项目搭建工具主要是webpack,但依然有不少项目还用着gulp或者grunt
扩展:
下面还有一些楼主的学习笔记:
有兴趣的可以多多交流@ 楼主博客
1.安装 node-inspectornpm install -g node-inspector
2.使用node debug
node-debug $(which gulp) myTask
3.根据提示信息 访问 chrome 就行
另外你如果需要暂停你的gulp程序,需要在 gulpfile.js中加入 debugger
gulp.task('myTask', function() {
debugger
gulp
.src('myPath/files/**/*')
.pipe(someAction())
.pipe(gulp.dest('newPath/files'))
})