js命名规则

JavaScript014

js命名规则,第1张

函数命名:统一使用动词或者动词+名词形式 ---- fnInit() 如果有内部函数则“_”开头  _fnInit(). 对象方法命名使用fn+对象类名+动词+名词形式  fnAnimateDoRun() 某事件响应函数命名方式为fn+触发事件对象名+事件名或者模块名  fnDivClick() 附常用的动词列表:变量命名: 一些算是默认的规范就不说了 (常量大写,循环变量简写,驼峰式等) 对于变量命名 还是没有一个规范,下面贴出一个别人的规范仅供参考。 按照类型规划: 按照前缀区分 :市面上常用的命名规范: camelCase(小驼峰式命名法 —— 首字母小写) PascalCase(大驼峰式命名法 —— 首字母大写) kebab-case(短横线连接式) Snake(下划线连接式) 1.1 项目文件命名 1.1.1 项目名 全部采用小写方式, 以 短横线 分隔。例:my-project-name。 1.1.2 目录名参照项目命名规则,有复数结构时,要采用复数命名法 。例:docs、assets、components、directives、mixins、utils、views。

一、两者的区别

相等:先强制转换变量类型,再比较

全等:不转换类型,一旦类型不同,就是不全等。

二、相等和不相等的比较规则

1.操作符中有布尔值时:比较前先将之转换为数值

false =>0 , true =>1

2.字符串,另一个是数值:字符串去将就数值

3.对象:object.valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较

4.操作符

4.1 none == undefined:相等

4.2 NaN ==其他(不管是别人还是自己):false(不等号操作,反之)

4.3 对象 == 对象 :指向同一个对象时才true

出于严谨考虑,推荐‘===’操作符