js Event Loop 事件循环

JavaScript018

js Event Loop 事件循环,第1张

Event Loop即事件循环,是解决javaScript单线程运行阻塞的一种机制。 主要是为了协调单线程下,事件、用户交互、脚本、UI 渲染和网络处理等行为,防止主线程的不阻塞。

因为JavaScript 是单线程,也就是说, 所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。

但是IO设备(输入、出设备)可能会因为网络等因数导致速度很慢(比如Ajax)继而CPU没有充分利用,所以设计者将IO设备的任务挂起,先执行后面的任务,等到IO设备返回了结果,再回过头,把挂起的任务继续执行下去。于是,就把所有任务分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。

只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;直接在主线程上排队执行且最先执行,形成一个执行栈

不进入主线程、而是进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。

(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。

(2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。

(3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",执行一个宏任务, 执行过程中如果遇到微任务,就将它添加到微任务的任务队列中 宏任务执行完毕后,再依次执行执行当前微任务队列中的所有微任务,当前宏任务执行完毕,开始检查渲染,然后GUI线程接管渲染 渲染完毕后,JS线程继续接管,开始下一个宏任务(从事件队列中获取)

(4)主线程不断重复上面的第三步。

"任务队列"是一个先进先出的数据结构,也是一个事件的队列(也可以理解成消息的队列),IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了。主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件。

"任务队列"中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击、页面滚动等等)。只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列",等待主线程读取。

所谓"回调函数"(callback),就是那些会被主线程挂起来的代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,就是执行对应的回调函数。

例子1

例子2:

例子3:

nodejs事件循环和浏览器的事件循环不一样的。浏览器的Event loop是在HTML5中定义的规范,而node中则由libuv库实现

一、线程和进程基本概念

进程:操作系统分配的占有CPU资源的最小单位。拥有独立的地址空间。

线程:安排CPU执行的最小单位。同一个进程下的所有线程,共享进程的地址空间。

简单讲,计算机就像工厂,进程是个大车间,计算机内部有很多个这样的大车间。线程是工人,每一个车间里的工人至少有一个。

为什么这么画呢?有点一个挨一个的效果呢?是因为以前我就老是疑惑进程或者线程运行时到底是并行?还是串行?

其实,在单CPU或单核的情况下,宏观上无论是进程也好,线程也罢,都是并行的。而在微观下,某一个具体的时刻,他们实际上都是串行的。在多CPU或多核的情况下,才是真正意义的并行。

二、线程和进程的关系、通性

关系:进程中包含着至少一个线程。在进程创建之初,就会包含一个线程,这个线程会根据需要,调用系统库函数去创建其他线程。但需要注意的是,这些线程之间是没有层级关系的,他们之间协同完成工作。在整个进程完成工作之后,其中的线程会被销毁,释放资源。

通性:都包含三个状态,就绪、阻塞、运行。通俗的讲,阻塞就是资源未到位,等待资源中。就绪,就是资源到位了,但是CPU未到位,还在运行其他。

三、线程的好处

既然,线程和进程是存在通性的,那么为什么操作系统还要设置线程这个单位,那就说说线程的几点好处:

1、在一个程序中,多个线程可以同步或者互斥并行完成工作,简化了编程模型;

2、线程较进程来讲,更轻;

3、线程虽然微观并行。但是,在一个进程内部,一个线程阻塞后,会执行这个进程内部的其他线程,而不是整体阻塞。从某种意义上,提高了CPU的利用率。

四、市面上的通用叫法

单线程与多线程,都指在一个进程内的单和多。不要笑我,之前真的不懂。心中那只小羊驼,奔过来,跑过去。还抬起了傲娇的眼睛,看了我一眼,呵呵~~~

五、javaScript单线程执行机制

1、 首先解释下,单线程和多线程。

什么是单线程?单线程就是一个进程中只有一个线程。程序顺序执行,前面的执行完,才会执行后面的程序。

什么是多线程?多线程就是一个进程中只有多个线程。在进程内部进行线程间的切换,由于每个线程执行的时间片很短,所以在感觉上是并行的。

2、那么为什么感觉上javaScript是多线程?而且还支持AJAX异步呢?AJAX是真正的异步吗?

先说明,从哪里可以得出javaScript是单线程。比如你页面一上来就alert(“hello world~”);只要你不关闭这个对话框,后续的js代码就不会再执行。因为,单线程就是这样一步一步的顺次执行,前面不执行完,后面不会执行。也就是说,在具体的某一时刻,只有一段代码在执行。

可是,JavaScript明明可以处理各种触发事件,感觉上是异步多线程啊。其实,它的原理是这样的,JavaScript单线程的执行浏览器的一个事件队列,要执行的函数和触发事件的回调函数都被放在这个队列中。比如,我点击率一下按钮,之后又将浏览器缩小了,那么这两个事件的回调函数就会顺次地被放在当前执行的“函数”之后,再一一执行。

那么,既然JavaScript是单线程,那么如何维护这个函数队列呢,他分身无术啊。这时候,就需要知道,浏览器可不是单线程。虽然,每一个window只有一个js引擎,但是浏览器是事件驱动的、异步的、多线程的。

浏览器内部有一个事件轮询(event loop),是一个大的内部消息循环,会轮询大的消息队列,并执行。也就是js要处理的事件队列,是浏览器维护的。

浏览器至少有四个线程(不同浏览器会有差异): js引擎线程、界面渲染线程、浏览器事件触发线程、http请求线程。

其实,到这里就说的很明白了。但是,又想到了延时函数(setTimeout)的例子,感觉上,因为没有阻塞执行,会感觉是异步,其实并不是。只是,js在执行到延时函数时,会触发浏览器的定时器,到设置时间,浏览器再将这个函数放入执行的函数队列,再由JavaScript引擎执行。都是在浏览器空闲了才会执行。

关于AJAX的异步,是真正的异步。同样的道理,在调用AJAX的时候,浏览器会开辟一个新的线程,去处理这个请求,得到响应后,如果这个请求有回调,会将这个回调再放入事件队列中。再由JavaScript引擎执行。

3、关于JavaScript的阻塞

浏览器虽然是多线程,但是由于JavaScript具有阻塞特性,无论外链还是内嵌脚本,在浏览器执行解释js脚本的时候,浏览器是不会去做别的事情的,比如渲染页面,而是直到js下载并执行完毕。

这样,js脚本的下载、解释执行,会反该页面的继续绘制,给用户带来不良的体验。所以,要对其优化,有如下几点:

a、将<script>内嵌和外链,在可以的情况下,放在<body>底部。注:对于css,浏览器是并行下载

b、在页面onload后,加载js

c、html5 <script>标签的defer属性,在页面加载完成后下载

d、使用创建<script>标签的方式,在页面加载完成后添加进去。

注:解决阻塞就是一句话,先让页面渲染完,再加载js。

六、Node.js单线程执行机制

脑子就像有问题一样。js都是单线程的了,node.js就是js实现的,还能是多线程?!!呵呵哒~

Node.js其实还不是真正意义上的js,他是借用了js语法实现的,达到真正意义的非阻塞服务端语言。但是他的运行机制,也是事件轮询 (Event Loop)。

当上面的线程发生了某些事请,如果该线程发现,这件事情有处理程序,它会将该处理程序加入事件队列。当JS引擎发现,执行栈中已经 没有了任何内容 后,会将事件队列中的第一个函数加入到执行栈中执行。

事件队列在不同的宿主环境中有所差异,大部分宿主环境会将事件队列进行细分。在浏览器中,事件队列分为两种:

举例:

node环境,有很多队列,主要有以下三个,事件循环时,会挨个检查。

举例:

主程序执行,打印"main",然后开始事件循环。

检查timers队列,没有回调,进入下一阶段

检查poll队列,没有回调,别的队列有回调,进入下一阶段

检查check队列,输出"check"

第二圈:

检查timers队列,没有回调,进入下一阶段

检查poll队列,没有回调,等其他队列出现回调。3s时间到,timers队列出现回调函数,进入下一阶段。

检查check队列,没有回调

第三圈:

检查timers队列,输出"timers"

检查poll队列,没有回调,并且没有任何值得等待的东西了(没有监听用户请求,没有计时器等等),进入下一阶段

检查check队列,没有回调

事件循环结束!

除了上面过程,再补充两点

扩展:实际上timers不是一个队列,而是一个计时器一个计时器的查看它时间到没到(有运算,所以运行会慢),时间到了就把回调拉过来。而check可以当成一个数组,里面的回调直接运行。所以 setImmediate 运行效率比 setTimeout高 (当然开定时器的过程也会有一定的时间消耗)。

下面程序可以对比setTimeout 和 setImmediate 运行效率