如何用JS和CSS3制作炫酷的弹窗效果

JavaScript09

如何用JS和CSS3制作炫酷的弹窗效果,第1张

首先回忆一下弹窗的实现,一般我们分为两层,弹出窗口层(popus)和遮罩层(mask),通常情况下我习惯就这两元素全部设成fixed定位,具体和absolute区别一试便知。对于mask层自不用多少,我们如下给他设置属性,让他铺满整个屏幕。

.mask{position:fixedtop:0pxbottom:0pxleft:0pxright:0pxbackground-color:#000opacity:0.6filter:alpha(opacity=60)}

popus层则要稍微麻烦点儿,这里我们有两种实现方法

1.已知大小的弹窗,如下,主要通过top,left与负的margin来实现。

.popus{width:300pxheight:200pxposition:fixedleft:50%top:50%margin-left:-150pxmargin-top:-100pxbackground-color:#000}

2.未知弹窗大小,则通过js获取弹窗层的width与height,然后在进行如上设置,在此不多述。

3.在支持css3的情况下,我们不需要知道弹窗的宽高,便可进行如下设置

.popus{position:fixedleft:50%top:50%transform:translate(-50%,-50%)}

主要通过translate属性来设置,偏移的值百分比是相对于本身的宽高,因此从原理上来说跟第一种写法有异曲同工之妙,不过使用却更方便。

言归正传,下面我们回归到正题,即让元素实现ps中高斯模糊的效果。

这里引出一个css属性:filter,注意这里的filter并不是ie中的filter,filter有很多值,感兴趣的可以点击这里,作者讲的非常详细。我们今天只讲其中的一个blur,首先看下面的预览图

ps:目前来说该属性只支持webkit浏览器,所以我们直接使用了css3属性,效果也需要在webkit浏览器中查看

是不是很神奇,其中起作用的代码就这一行 -webkit-filter:blur(8px) ,后面的像素值即代表模糊程度,当然在日常项目中,我们还可以加一些动画,使页面更加的生动,本案例完整代码如下:

<div class='bg'>

<img src='bg.jpg' />

</div>

<div class='popus'>

效果是不是要好过纯色加透明呢

<div>

<div class='left btn '>确实不错</div>

<div class='right btn'>也就那样</div>

</div>

</div>

css:

*{padding:0pxmargin:0px}

img{width:100%margin:0px autodisplay:block}

.bg.blur{-webkit-filter:blur(8px)}

.popus{width:400pxcolor:#000position:fixedtop:50%left:50%-webkit-transform:translate(-50%,-50%)font-family:"微软雅黑"padding:20px 0pxfont-weight:boldbackground-color:rgba(255,255,255,0.6)border-radius:18pxtext-align:centerpadding:30px 0pxbox-shadow:0px 0px 10px rgba(0,0,0,0.4)display:none}

.popus div{width:220pxmargin:10px auto}

.popus div.btn{width:80pxpadding:5px 10pxcolor:#000}

.left{float:leftborder:1px solid #000}

.popus div.btn.right{float:rightcolor:#666}

js:

$('.bg').on('click',function(){

console.log(98)

$(this).addClass('blur')

$('.popus').show()

})

$('.btn').on('click',function(){

$('.bg').removeClass('blur')

$('.popus').hide()

})

这样是不是就完了?很明显不是,看控制台

当我们弹出窗口外,肯定要禁止掉我们其他层的点击事件,但是我们发现目前我们虽然将其他层模糊化了,但是并没有禁止掉相应的事件,当然解决办法也很简单,我们可以加一层没有背景颜色的遮罩层,覆盖在页面上,这样我们每次点击作用在遮罩层上,自然不会触发底层的事件了。

Gio.js 是一个基于Three.js的web 3D地球数据可视化的开源组件库。使用Gio.js的网页应用开发者,可以快速地以申明的方式创建自定义的Web3D数据可视化模型,添加数据,并且将其作为一个组件整合到自己的应用中。

Gio.js 是一个基于Three.js的web 3D地球数据可视化的开源组件库。使用Gio.js的网页应用开发者,可以快速地以申明的方式创建自定义的Web3D数据可视化模型,添加数据,并且将其作为一个组件整合到自己的应用中。

这个库的开发是受到Google 2012 Info大会上的某项目可视化的启发,该项目开发者是Google员工Michael Chang。使用Gio.js就可以快速构建这种炫酷的3D模型,并以此为基础进行深入地开发。

在HTML的<head>中引入Three.js和Gio.js依赖, 以下展示了如何使用<script>标签引入依赖:

在引入Three.js和Gio.js在页面之后,已经可以创建3D Gio地球了。在此我们将先展示如何创建基础样式的Gio地球。

创建一个<p>,Gio地球将会被渲染在这个区域中:

添加一下4行Javascript代码在你的HTML中, 用以创建并渲染:

在Gio.js 1.0发布之后,开发者们提出了很多很酷的、很有建设性的建议,比如微信应用开发者希望Gio.js支持微信小程序,有经验的Three.js开发者希望Gio.js提供Three.js编程接口等。在经过仔细研究、综合设计之后,Gio.js 2.0实现了大部分功能,并且添加了有关文档说明。以下列出了主要的2.0新增特性:

Gio.js仅依赖于Three.js。

经过测试,Gio.js在Three.js R90版本下可以很好地运行和使用。

Gio.js可以运行在以下的浏览器环境中:

更多详细的介绍就不在本文中介绍了,官方文档非常详细,感兴趣的小伙伴可以直接移步文档:

Gio.js可以说是Three.js中实践的非常不错的了,官方还提供了非常多的实例,通过一些简单的API配置即可实现非常炫酷的Web3D可视化地球,而且文档非常详细,更多实用和有趣的地方等待你的 探索 !