HTML5的强大特性有哪些

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HTML5的强大特性有哪些,第1张

语义特性(Class:Semantic)HTML5赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。

本地存储特性(Class: OFFLINE &STORAGE)

基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,这些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存储功能。Indexed DB(html5本地存储最重要的技术之一)和API说明文档。

设备兼容特性 (Class: DEVICE ACCESS)

从Geolocation功能的API文档公开以来,HTML5为网页应用开发者们提供了更多功能上的优化选择,带来了更多体验功能的优势。HTML5提供了前所未有的数据与应用接入开放接口。使外部应用可以直接与浏览器内部的数据直接相连,例如视频影音可直接与microphones及摄像头相联。

连接特性(Class: CONNECTIVITY)

更有效的连接工作效率,使得基于页面的实时聊天,更快速的网页游戏体验,更优化的在线交流得到了实现。HTML5拥有更有效的服务器推送技术,Server-Sent Event和WebSockets就是其中的两个特性,这两个特性能够帮助我们实现服务器将数据“推送”到客户端的功能。

网页多媒体特性(Class: MULTIMEDIA)

支持网页端的Audio、Video等多媒体功能, 与网站自带的APPS,摄像头,影音功能相得益彰。

三维、图形及特效特性(Class: 3D, Graphics &Effects)

基于SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用户会惊叹于在浏览器中,所呈现的惊人视觉效果。

性能与集成特性(Class: Performance &Integration)

没有用户会永远等待你的Loading——HTML5会通过XMLHttpRequest2等技术,帮助您的Web应用和网站在多样化的环境中更快速的工作。

CSS3特性(Class: CSS3)

在不牺牲性能和语义结构的前提下,CSS3中提供了更多的风格和更强的效果。此外,较之以前的Web排版,Web的开放字体格式(WOFF)也提供了更高的灵活性和控制性。

对HTML5的支持还是谷歌强了一点点,不过差距不明显,再说现在HTML5还没用发展完全,不着急的。至于硬件加速你说用这微软的系统、微软的驱动,那么硬件加速当然还是微软自家的IE9最无缝呗,毕竟这个概念就属微软宣传的最为卖力,实际应用效果还要看你的配置好不好,我的显卡比较高所以速度也还好了。如果显卡不给力还是选谷歌的吧,毕竟谷歌速度是出了名的,估计就算硬件加速也不会在提升多少了。就是对一些小网来说不兼容,有可能打不开。火狐可以放弃了,现在速度没了,就剩个华丽丽的壳了,不过人家对ubuntu系统的支持到不错

HTML5BrowserwithCSS3DorWebGLsupportrequired的意思是需要WebGL或者CSS3插件支持,浏览器需要安装相应的插件。应用程序出现这个问题通常是浏览器不兼容,可尝试使用其他浏览器。

WebGL(全写Web图形库)是一个3d绘图协议,这幅画技术标准允许JavaScript和OpenGLES2.0一起,通过增加OpenGLES2.0JavaScript绑定,WebGLhtml5画布提供硬件加速的3d渲染。

因此Web开发人员可以使用系统图形更为顺利在浏览器中显示3d场景和模型中,您还可以创建复杂的导航和数据可视化。

扩展资料:

渲染的快慢可能是你mr的采样值设置太高了最小用0最大用2就可以了每增加一个数速度就慢4倍,渲染质量就好很多。一般就看不出来了。

Mental Ray是计算摄像机范围内的场景里所有的面。(大概可以这么理解)。

V-Ray是只计算摄像机能看到的面。(背面就不计算了)。

所以在V-Ray刚出来的时候大量的运用在建筑效果图的使用上,渲染速度比mr快的不是一点半点。

但是在影视特效,和动画上面由于vr的计算方法无法满足电影电视的精度的需求,算法导致渲染连续。

会产生闪烁,所以一般都使用renderman和mr。

但是随着技术的发展2个软件渐渐的都能使用在各个领域了。开始出现用vr渲染的电影和动画了。

mr做效果图也没有那么慢了。