JS 检测碰撞的方法有哪些

JavaScript04

JS 检测碰撞的方法有哪些,第1张

本文实例讲述了JS实现判断碰撞的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

JS判断碰撞方法:

复制代码代码如下:

/** 判断是否碰撞

* @param obj 原对象

* @param dobj 目标对象

*/

function impact(obj, dobj) {

var o = {

x: getDefaultStyle(obj, 'left'),

y: getDefaultStyle(obj, 'top'),

w: getDefaultStyle(obj, 'width'),

h: getDefaultStyle(obj, 'height')

}

var d = {

x: getDefaultStyle(dobj, 'left'),

y: getDefaultStyle(dobj, 'top'),

w: getDefaultStyle(dobj, 'width'),

h: getDefaultStyle(dobj, 'height')

}

var px, py

px = o.x <= d.x ? d.x : o.x

py = o.y <= d.y ? d.y : o.y

// 判断点是否都在两个对象中

if (px >= o.x &&px <= o.x + o.w &&py >= o.y &&py <= o.y + o.h &&px >= d.x &&px <= d.x + d.w &&py >= d.y &&py <= d.y + d.h) {

return true

} else {

return false

}

}

/** 获取对象属性

* @param obj 对象

* @param attribute 属性

*/

function getDefaultStyle(obj, attribute) {

return parseInt(obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attribute] : document.defaultView.getComputedStyle(obj, false)[attribute])

}

示例如下:

复制代码代码如下:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

<html>

<head>

<title>demo </title>

<style type="text/css">

body{margin:0px}

.main{position:relative}

#f1{position:absolutebackground:#FF0000top:100pxleft:100pxwidth:200pxheight:200pxz-index:999}

#f2{position:absolutebackground:#FFFF00top:0pxleft:0pxwidth:600pxheight:150px}

</style>

</head>

<body>

<div class="main">

<div id="f1"></div>

<div id="f2"></div>

</div>

<script type="text/javascript">

var o = document.getElementById("f1")

var d = document.getElementById("f2")

alert(impact(o, d))

function impact(obj, dobj) {

var o = {

x: getDefaultStyle(obj, 'left'),

y: getDefaultStyle(obj, 'top'),

w: getDefaultStyle(obj, 'width'),

h: getDefaultStyle(obj, 'height')

}

var d = {

x: getDefaultStyle(dobj, 'left'),

y: getDefaultStyle(dobj, 'top'),

w: getDefaultStyle(dobj, 'width'),

h: getDefaultStyle(dobj, 'height')

}

var px, py

px = o.x <= d.x ? d.x : o.x

py = o.y <= d.y ? d.y : o.y

// 判断点是否都在两个对象中

if (px >= o.x &&px <= o.x + o.w &&py >= o.y &&py <= o.y + o.h &&px >= d.x &&px <= d.x + d.w &&py >= d.y &&py <= d.y + d.h) {

return true

} else {

return false

}

}

function getDefaultStyle(obj, attribute) {

return parseInt(obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attribute] : document.defaultView.getComputedStyle(obj, false)[attribute])

}

</script>

</body>

</html>

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

监听方法在js中的实现如下:function addEventListener(string eventFlag, function eventFunc, [bool useCapture=false])eventFlag : 事件名称,如click、mouseover…eventFunc: 绑定到事件中执行的动作useCapture: 指定是否绑定在捕获阶段,true为是,false为否,默认为true在事件监听流中可以使用event.stopPropagation()来阻止事件继续往下流IE中使用自有的attachEvent函数绑定时间,函数定义如下:function attachEvent(string eventFlag, function eventFunc)eventFlag: 事件名称,但要加上on,如onclick、onmouseover…eventFunc: 绑定到事件中执行的动作在事件监听流中可以使用window.event.cacenlBubble=false来阻止事件继续往下流总结:addEventListener(string eventFlag, function eventFunc, [bool useCapture=false]),针对ff,chrome,safari浏览器,false指冒泡阶段,默认为true,指捕获阶段。不过一般我们都用false。 attachEvent(string eventFlag, function eventFunc),针对ie系列、还有opera浏览器,少了事件处理机制的参数,只指定事件类型(别忘了on)和触发哪个函数。

js的监听事件就是相当于注册一个监听器,随时检测对应事件有没有发生,如果发生了自动调用定义好的函数来处理。

一般情况下 监听事件是对应于dom元素而言的,同时也需要声明所监听事件种类。

比如可以为一个按钮设置监听事件,点击之后自动调用相应函数处理。

同时可以在用函数处理时使用事件对象(event object)来获得关于触发这个事件的对象的信息。