原生 javascript 示例 ( 表格+input ):
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="1" style="text-align: center"><tr><td></td><td>A</td><td>B</td><td>C</td><td>D</td></tr>
<tr><td>1</td><td><input type="text" id="A1"/></td><td><input type="text" id="B1"/></td><td><input type="text" id="C1"/></td><td><input type="text" id="D1"/></td></tr>
<tr><td>2</td><td><input type="text" id="A2"/></td><td><input type="text" id="B2"/></td><td><input type="text" id="C2"/></td><td><input type="text" id="D2"/></td></tr>
<tr><td>3</td><td><input type="text" id="A3"/></td><td><input type="text" id="B3"/></td><td><input type="text" id="C3"/></td><td><input type="text" id="D3"/></td></tr>
</table>
&nbsp&nbsp&nbsp<span id="hints"></span>
<script type="text/javascript">
function validCell(me){
var thisid=me.id//获取当前点击的输入单元格内的input框的id
var preId=thisid.substr(0,1)+(parseInt(thisid.substr(1),10)-1)//计算得上一行对应位置的input框的id
var preEle=document.getElementById(preId)//获取一行对应位置的input框对象
if(preEle!=null){//如果存在上一行对应位置的input
if(preEle.value==""){//且 上一行对应位置的input已经输入了内容
document.getElementById("hints").innerText="请先填写上一行对应的单元格: "+preId
me.setAttribute("readonly","true")//设置为不可编辑
}else{
me.removeAttribute("readonly")//去除只读属性,使其可输入内容
document.getElementById("hints").innerText=""//清除提示
}
}
}
</script>
<script type="text/javascript">
var inputs = document.getElementsByTagName("input")
for (var i in inputs) {
if(inputs[i].type=="text"){//为所有 input text 框添加点击事件
inputs[i].setAttribute("onclick","validCell(this)")
}
}
</script>
不光javascript,C#也是如此。有关字符串的操作,都是保持原型的。在每次操作完会自动生成一个新的变量。
比如:
var s = "hello"//这里申请内存,并保存数据hello,并把内存地址赋给s
s.toUpperCase()//生成一个新的数据HELLO,并申请内存保存之
s = s.ToUpperCase() //同上,多了一步:把新的内存地址赋给s,此时s的值就是HELLO了。
所谓的“原始值是不可更改”,就是原始值对应的内存数据没有发生变化,变化的是重新申请的内存空间的数据。
我不知道你用的textarea是哪一种1、获取ID,让它只读
document.getElementById('txt1').readOnly=true
2、只读或者不可用
<textarea
readonly="true">adfadf</textarea><BR>
<textarea
disabled="true">adfadf</textarea><BR>
第一次未删除前
将你的textarea的文本赋值给一个变量。
第二次删除后
获取textarea的值,赋值给别一个变量。
如果删除后
的textarea里的文本不包含你想要的
部分文字。
则返回你第一次未删除前的变量。
思路给了,可以实现的。