js问题如何能让按下方向键页面滚动条不跟着联动,且不允许禁用方向键,不允许禁用滚动条

JavaScript016

js问题如何能让按下方向键页面滚动条不跟着联动,且不允许禁用方向键,不允许禁用滚动条,第1张

document.onkeydown = function(e) {

    e = e || event

    if (e.keyCode == 37) {

        //你自己的代码

        return false

    }

    if (e.keyCode == 38) {

        //你自己的代码

        return false

    }

    if (e.keyCode == 39) {

        //你自己的代码

        return false

    }

    if (e.keyCode == 40) {

        //你自己的代码

        return false

    }

}

其实就是及时使用return false阻止事件

自动滚动,主要思路是用js自带的setInterval方法。

定义和用法

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

语法

setInterval(code,millisec[,"lang"])

参数

code    必需。要调用的函数或要执行的代码串。  

millisec    必须。周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。  

返回值

一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

简单的例子,仅供参考:

<style>    

*{ margin:0 padding:0 list-style:none}    

#box{ width:840px border:1px solid #000 height:210px margin:30px auto position:relative overflow:hidden}    

#box ul{ position:absolute left:0 top:0}    

#box ul li{ width:200px height:200px float:left padding:5px}    

</style>    

<script>    

window.onload=function(){    

var oBox=document.getElementById('box')    

var oUl=oBox.children[0]    

var aLi=oUl.children    

//复制一份内容    

oUl.innerHTML+=oUl.innerHTML    

oUl.style.width=aLi.length*aLi[0].offsetWidth+'px'    

setInterval(function(){    

var l=oUl.offsetLeft+10    

if(l>=0){    

l=-oUl.offsetWidth/2    

}    

oUl.style.left=l+'px'    

},30)    

}    

</script>    

</head>    

<body>    

<div id="box">    

<ul>    

    <li><img src="img/1.jpg" width="200"></li>    

       <li><img src="img/2.jpg" width="200"></li>    

       <li><img src="img/3.jpg" width="200"></li>    

       <li><img src="img/4.jpg" width="200"></li>    

           

   </ul>    

</div>    

</body>

var camera

var isDown

window.onload = function () {

    //滚动条索取对象(这里使用整个页面,确保页面有滚动条)

    camera = document.body

    isDown = true //默认向下

    c = setInterval(gundong, 10)

}

var gundong = function () {

    if (isDown) {

        camera.scrollTop++ //下降

        //如果滚动条超过100的话,就往上

        //可以修改这个条件,作为折返的前提

        if (camera.scrollTop > 100) {

            isDown = false

        }

    } else {

        camera.scrollTop-- //上升

        //到达顶部的话,就下降

        if (camera.scrollTop == 0) {

            isDown = true

        }

    }

}