一、实现CSS3无限循环动画代码示例。
代码如下:
CSS:
@-webkit-keyframes gogogo {
0%{
-webkit-transform: rotate(0deg)
border:5px solid red
}
50%{
-webkit-transform: rotate(180deg)
background:black
border:5px solid yellow
}
100%{
-webkit-transform: rotate(360deg)
background:white
border:5px solid red
}
}
.loading{
border:5px solid black
border-radius:40px
width: 28px
height: 188px
-webkit-animation:gogogo 2s infinite linear
margin:100px
}
扩展资料实现动画无限循环所需要的CSS属性说明:
1、infinite
在animation后面加上infinite就可以无限循环,另外还可以做反向循环使用animation-direction
2、animation-name
规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。
3、animation-duration
规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
4、animation-timing-function
规定动画的速度曲线。
5、animation-delay
规定在动画开始之前的延迟。
6、animation-iteration-count
规定动画应该播放的次数。
7、animation-direction
规定是否应该轮流反向播放动画。
CSS3 animation动画
1、@keyframes 定义关键帧动画
2、animation-name 动画名称
3、animation-duration 动画时间
4、animation-timing-function 动画曲线
linear 匀速
ease 开始和结束慢速
ease-in 开始是慢速
ease-out 结束时慢速
ease-in-out 开始和结束时慢速
steps 动画步数
5、animation-delay 动画延迟
6、animation-iteration-count 动画播放次数 n|infinite
7、animation-direction
normal 默认动画结束不返回
Alternate 动画结束后返回
8、animation-play-state 动画状态
paused 停止
running 运动
9、animation-fill-mode 动画前后的状态
none 不改变默认行为
forwards 当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)
backwards 在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)
both 向前和向后填充模式都被应用
10、animation:name duration timing-function delay iteration-count direction同时设置多个属性
举例 等待条:
效果:
CSS3中新增了动画相关的属性,其中@keyframes规则用于设置创建动画,其原理其实就是将一套css样式逐渐变成另外一套css样式,在@keyframes中可以使用百分比表示动画进度对应的样式,0% 是动画的开始样式,100% 动画的结束样式,每个样式可以称为"关键帧样式",每个动画可以包含很多帧,每一帧可以设置一个或多个样式。语法格式: @keyframes 动画名:{0%:{css样式} ... 100%:{css样式}} ,其中关键帧合法值是0-100%,from与 0% 相同,to与 100% 相同
使用@keyframes定义了动画,那如何使用呢?
那就得在对应要使用该动画的元素上添加animation属性
animation是一个复合属性,是所有动画属性的缩写,除animation-play-state
1. animation-name 动画名,表示要应用哪个动画
2. animation-duration 动画完成一个周期所花费的时间(秒或毫秒数),默认0
3. animation-timing-function 表示动画速度曲线,常用关键字linear、ease、ease-in、ease-out、ease-in-out,默认是ease。还可以使用cubic-bezier(n,n,n,n)设置
4. animation-delay 动画延迟时间,默认0
5. animation-iteration-count 动画播放次数,默认1 只播一次
6. animation-direction 设置动画在下个播放周期是否逆转方向,默认是 "normal"正常播放,alternate轮流反向播放
7. animation-fill-mode 用于设置动画填充模式,none 不改变默认行为;forwards当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义);backwards在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义);both向前和向后填充模式都被应用
8. animation-play-state 设置动画播放状态,paused动画已暂停,running是默认值,表示动画正在运行播放