js判断手指滑动方向(移动端)
var startx, starty
//获得角度
function getAngle(angx, angy) {
return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI
}
//根据起点终点返回方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0未滑动
function getDirection(startx, starty, endx, endy) {
var angx = endx - startx
var angy = endy - starty
var result = 0
//如果滑动距离太短
if (Math.abs(angx) <2 &&Math.abs(angy) <2) {
return result
}
var angle = getAngle(angx, angy)
if (angle >= -135 &&angle <= -45) {
result = 1
} else if (angle >45 &&angle <135) {
result = 2
} else if ((angle >= 135 &&angle <= 180) || (angle >= -180 &&angle <-135)) {
result = 3
} else if (angle >= -45 &&angle <= 45) {
result = 4
}
return result
}
//手指接触屏幕
document.addEventListener("touchstart", function(e) {
startx = e.touches[0].pageX
starty = e.touches[0].pageY
}, false)
//手指离开屏幕
document.addEventListener("touchend", function(e) {
var endx, endy
endx = e.changedTouches[0].pageX
endy = e.changedTouches[0].pageY
var direction = getDirection(startx, starty, endx, endy)
switch (direction) {
case 0:
alert("未滑动!")
break
case 1:
alert("向上!")
break
case 2:
alert("向下!")
break
case 3:
alert("向左!")
break
case 4:
alert("向右!")
break
default:
}
}, false)
开始触摸时候获取的位置:function touchMoveFunc(evt) {
var touch = evt.touches[0]//获取第一个触点
var x = Number(touch.pageX)//页面触点X坐标
var y = Number(touch.pageY)//页面触点Y坐标
//判断滑动方向 上下
if (y - startY >0) {
swipeDown() //往下移动
} else if(y - startY <0){
swipeUp()// 往上移动
}
}
绑定触摸事件 touchstart touchmove
监听触摸事件event.touches中触摸点的数量
在touchmove事件做判定,如果 event.touches.length==2 则记录此次两点之间的距离:Math.sqrt(Math.pow((x2-x1),2)+Math.pow((y2-y1),2))
在手指移动过程中针对每一次的两点距离进行比较。如果相对上次较大则放大,否则缩小。div的缩放通过transform:scale(x)进行控制