js基础面试题71-80道题目

JavaScript018

js基础面试题71-80道题目,第1张

71.IE 和标准下有哪些兼容性的写法

参考答案:

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72.变量提升

参考答案:

A、js 代码执行的过程

B、变量提升发生的环境:发生在代码所处的当前作用域。

解析:

对应面试题

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73.如何阻止冒泡与默认行为

参考答案:

解析:

当需要阻止冒泡行为时,可以使用

当需要阻止默认行为时,可以使用

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74.js 中 this 闭包 作用域

参考答案:

this:指向调用上下文

闭包:定义一个函数就开辟了一个局部作用域,整个 js 执行环境有一个全局作用域

作用域:一个函数可以访问其他函数中的变量(闭包是一个受保护的变量空间)

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75.javascript 的本地对象,内置对象和宿主对象

参考答案:

1.本地对象

ECMA-262 把本地对象(native object)定义为“独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象"。简单来说,本地对象就是 ECMA-262 定义的类(引用类型)。它们包括:Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError

2.内置对象

JS中内置了17个对象,常用的是Array对象、Date对象、正则表达式对象、string对象、Global对象

3.宿主对象

由ECMAScript实现的宿主环境提供的对象,可以理解为:浏览器提供的对象。所有的BOM和DOM都是宿主对象。

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76.javascript 的同源策略

参考答案:一段脚本只能读取来自于同一来源的窗口和文档的属性

解析:

同源策略:限制从一个源加载的文档或脚本如何与来自另一个源的资源进行交互。这是一个用于隔离潜在恶意文件的关键的安全机制。(来自 MDN 官方的解释)

简单来说就是:一段脚本只能读取来自于同一来源的窗口和文档的属性,这里的同一来源指的是主机名、协议和端口号的组合 具体解释:

(1)源包括三个部分:协议、域名、端口(http 协议的默认端口是 80)。如果有任何一个部分不同,则源不同,那就是跨域了。

(2)限制:这个源的文档没有权利去操作另一个源的文档。这个限制体现在:(要记住)

Cookie、LocalStorage 和 IndexDB 无法获取。

无法获取和操作 DOM。

不能发送 Ajax 请求。我们要注意,Ajax 只适合同源的通信。

同源策略带来的麻烦:ajax 在不同域名下的请求无法实现,需要进行跨域操作

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77.事件冒泡与事件捕获

参考答案:

事件冒泡:由最具体的元素(目标元素)向外传播到最不具体的元素

事件捕获:由最不确定的元素到目标元素

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78.foo = foo||bar ,这行代码是什么意思?为什么要这样写?

参考答案:

这种写法称为短路表达式

解析:

相当于

常用于函数参数的空判断

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79.复杂数据类型如何转变为字符串

参考答案:

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80.javascript 中 this 的指向问题

参考答案:

解析:

全局环境下,this 始终指向全局对象(window),无论是否严格模式;

2.1 普通函数

普通函数内部的 this 分两种情况,严格模式和非严格模式。

(1)非严格模式下,没有被上一级的对象所调用, this 默认指向全局对象 window。

(2)严格模式下,this 指向 undefined。

2.2 函数作为对象的方法

(1)函数有被上一级的对象所调用,那么 this 指向的就是上一级的对象。

(2)多层嵌套的对象,内部方法的 this 指向离被调用函数最近的对象(window 也是对象,其内部对象调用方法的 this 指向内部对象, 而非 window)。

特殊例子

2.3 原型链中的 this

(1)如果该方法存在于一个对象的原型链上,那么 this 指向的是调用这个方法的对象,就像该方法在对象上一样。

上述例子中,对象 p 没有属于它自己的 f 属性,它的 f 属性继承自它的原型。当执行 p.f()时,会查找 p 的原型链,找到 f 函数并执行。因为 f 是作为 p 的方法调用的,所以函数中的 this 指向 p。

(2)相同的概念也适用于当函数在一个 getter 或者 setter 中被调用。用作 getter 或 setter 的函数都会把 this 绑定到设置或获取属性的对象。

(3)call()和 apply()方法:当函数通过 Function 对象的原型中继承的方法 call() 和 apply() 方法调用时, 其函数内部的 this 值可绑定到 call() &apply() 方法指定的第一个对象上, 如果第一个参数不是对象,JavaScript 内部会尝试将其转换成对象然后指向它。

(4)bind()方法:由 ES5 引入, 在 Function 的原型链上, Function.prototype.bind。通过 bind 方法绑定后, 函数将被永远绑定在其第一个参数对象上, 而无论其在什么情况下被调用。

2.4 构造函数中的 this

当一个函数用作构造函数时(使用 new 关键字),它的 this 被绑定到正在构造的新对象。

构造器返回的默认值是 this 所指的那个对象,也可以手动返回其他的对象。

特殊例子

当 this 碰到 return 时

2.5 setTimeout &setInterval

(1)对于延时函数内部的回调函数的 this 指向全局对象 window;

(2)可以通过 bind()方法改变内部函数 this 指向。

3.1 作为一个 DOM 事件处理函数

当函数被用作事件处理函数时,它的 this 指向触发事件的元素(针对 addEventListener 事件)。

3.2 作为一个内联事件处理函数

(1)当代码被内联处理函数调用时,它的 this 指向监听器所在的 DOM 元素;

(2)当代码被包括在函数内部执行时,其 this 指向等同于 普通函数直接调用的情况,即在非严格模式指向全局对象 window,在严格模式指向 undefined:

4.1 全局环境中

在全局代码中,箭头函数被设置为全局对象:

4.2 this 捕获上下文

箭头函数没有自己的 this,而是使用箭头函数所在的作用域的 this,即指向箭头函数定义时(而不是运行时)所在的作用域。

4.2 this 捕获上下文

箭头函数没有自己的 this,而是使用箭头函数所在的作用域的 this,即指向箭头函数定义时(而不是运行时)所在的作用域。

在 setTimeout 中的 this 指向了构造函数新生成的对象,而普通函数指向了全局 window 对象。

4.3 箭头函数作为对象的方法使用

箭头函数作为对象的方法使用,指向全局 window 对象;而普通函数作为对象的方法使用,则指向调用的对象。

4.4 箭头函数中,call()、apply()、bind()方法无效

4.5 this 指向固定化

箭头函数可以让 this 指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数

上面代码的 init 方法中,使用了箭头函数,这导致这个箭头函数里面的 this,总是指向 handler 对象。如果不使用箭头函数则指向全局 document 对象。

4.6 箭头函是不适用场景

(1)箭头函数不适合定义对象的方法(方法内有 this),因为此时指向 window;

(2)需要动态 this 的时候,也不应使用箭头函数。

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61.作用域的分类

参考答案:块作用域、词法作用域、动态作用域

解析:

1 块作用域 花括号 {}

2 词法作用域(js 属于词法作用域) 作用域只跟在何处被创建有关系,跟在何处被调用没有关系

3 动态作用域 作用域只跟在何处被调用有关系,跟在何处被创建没有关系

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62.js 属于哪种作用域

参考答案:词法作用域(函数作用域)

解析:

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63.浮点数精度

参考答案:参考

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64.自执行函数? 用于什么场景?好处?

参考答案:

好处:防止变量弥散到全局,以免各种 js 库冲突。隔离作用域避免污染,或者截断作用域链,避免闭包造成引用变量无法释放。利用立即执行特性,返回需要的业务函数或对象,避免每次通过条件判断来处理

场景:一般用于框架、插件等场景

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65.多个页面之间如何进行通信

参考答案:有如下几个方式:

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66.css 动画和 js 动画的差异

参考答案:

1.代码复杂度,js 动画代码相对复杂一些 2.动画运行时,对动画的控制程度上,js 能够让动画,暂停,取消,终止,css 动画不能添加事件 3.动画性能看,js 动画多了一个 js 解析的过程,性能不如 css 动画好

解析:参考

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67.如何做到修改 url 参数页面不刷新

参考答案:

HTML5 引入了 history.pushState() 和 history.replaceState() 方法,它们分别可以添加和修改 历史 记录条目。

假设当前页面为 foo.html ,执行上述代码后会变为 bar.html ,点击浏览器后退,会变为 foo.html ,但浏览器并不会刷新。 pushState() 需要三个参数: 一个状态对象, 一个标题 (目前被忽略), 和 (可选的) 一个 URL.让我们来解释下这三个参数详细内容:

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68.数组方法 pop() push() unshift() shift()

参考答案:

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69.事件绑定与普通事件有什么区别

参考答案:

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70.IE 和 DOM 事件流的区别

参考答案:

1.事件流的区别

IE 采用冒泡型事件 Netscape 使用捕获型事件 DOM 使用先捕获后冒泡型事件 示例:

复制代码代码如下:

冒泡型事件模型: button->p->body (IE 事件流)

捕获型事件模型: body->p->button (Netscape 事件流)

DOM 事件模型: body->p->button->button->p->body (先捕获后冒泡)

2.事件侦听函数的区别

IE 使用:

DOM 使用:

bCapture 参数用于设置事件绑定的阶段,true 为捕获阶段,false 为冒泡阶段。

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131.用原生 JavaScript 的实现过什么功能吗?

参考答案:轮播图、手风琴、放大镜、3D动画效果等,切记,所答的一定要知道实现原理!,不知道还不如不说!

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132.javascript 代码中的"use strict"是什么意思 ? 使用它区别是什么?

参考答案:意思是使用严格模式,使用严格模式,一些不规范的语法将不再支持

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133.简述创建函数的几种方式

参考答案:

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134.window.location.search() 返回的是什么?

参考答案:查询(参数)部分。除了给动态语言赋值以外,我们同样可以给静态页面, 并使用 javascript 来获得相信应的参数值 返回值:?ver=1.0&id=timlq 也就是问号后面的!

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135.window.location.hash 返回的是什么?

参考答案:锚点 , 返回值:#love ;

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136.window.location.reload() 作用?

参考答案:刷新当前页面

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137.为什么不能定义 1px 左右的 p 容器?

参考答案: IE6 下这个问题是因为默认的行高造成的,解决的方法也有很多,例如: overflow:hidden | zoom:0.08 | line-height:1px

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138.BOM 对象有哪些,列举 window 对象?

参考答案:

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139.简述 readonly 与 disabled 的区别

参考答案:

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140.为什么扩展 javascript 内置对象不是好的做法?

参考答案:

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141.什么是三元表达式?“三元”表示什么意思?

参考答案:三元如名字表示的三元运算符需要三个操作数。

语法是 条件 ? 结果1 : 结果2.这里你把条件写在问号(?)的前面后面跟着用冒号(:)分隔的结果1和结果2。满足条件时结果1否则结果2。

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142.我们给一个 dom 同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡,你来说下会执行几次事件,然后会先执行冒泡还是捕获

参考答案:所有事件的顺序是:其他元素捕获阶段事件 ->本元素代码顺序事件 ->其他元素冒泡阶段事件 。

参考

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144.简述一下 Handlebars 的基本用法?

参考答案:没有用过的话说出它是干什么的即可

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143.简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?

参考答案:

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145.前端 templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?

参考答案:

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146.知道什么是 webkit 么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和 debug 代码么?

参考答案:Webkit 是浏览器引擎,包括 html 渲染和 js 解析功能,手机浏览器的主流内核,与之相对应的引擎有 Gecko(Mozilla Firefox 等使用)和 Trident(也称 MSHTML,IE 使用)。 对于浏览器的调试工具要熟练使用,主要是页面结构分析,后台请求信息查看,js 调试工具使用,熟练使用这些工具可以快速提高解决问题的效率

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147.如何测试前端代码? 知道 BDD, TDD, Unit Test 么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?

参考答案:了解 BDD 行为驱动开发与 TDD 测试驱动开发已经单元测试相关概念

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148.JavaScript 的循环语句有哪些?

参考答案:while for do while forEach

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149.作用域-编译期执行期以及全局局部作用域问题

参考答案:js 执行主要的两个阶段:预解析和执行期

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150.如何添加 html 元素的事件,有几种方法?请列举

参考答案:直接在标签里添加;在元素上添加、使用事件注册函数添加

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151.列举浏览器对象模型 BOM 里常用的至少 4 个对象,并列举 window 对象的常用方法至少 5 个

参考答案:

对象:Window document location screen history navigator

方法:Alert() confirm() prompt() open() close()

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152.事件绑定的方式

参考答案:

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153.事件循环

参考答案:事件循环是一个单线程循环,用于监视调用堆栈并检查是否有工作即将在任务队列中完成。如果调用堆栈为空并且任务队列中有回调函数,则将回调函数出队并推送到调用堆栈中执行。

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154.事件模型

参考答案:

解析:参考

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155.如何自定义事件

参考答案:

1.原生提供了 3 个方法实现自定义事件 2.createEvent,设置事件类型,是 html 事件还是 鼠标事件 3.initEvent 初始化事件,事件名称,是否允许冒泡,是否阻止自定义事件 4.dispatchEvent 触发事件

MDN

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156.target 和 currentTarget 区别

参考答案:

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157.prototype 和__proto__的关系是什么

参考答案:

所有的对象都拥有__proto__属性,它指向对象构造函数的 prototype 属性

所有的函数都同时拥有__proto__和 protytpe 属性 函数的__proto__指向自己的函数实现 函数的 protytpe 是一个对象 所以函数的 prototype 也有__proto__属性 指向 Object.prototype

Object.prototype.__proto__指向 null

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158.什么是原型属性?

参考答案:从构造函数的prototype属性出发找到原型,这时候就把原型称之为构造函数的原型属性

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159.什么是原型对象?

参考答案:从实例的__proto__出发,找到原型,这时候就把原型称之为实例的原型对象。

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160.使用 let、var 和 const 创建变量有什么区别

参考答案:

let 和 const 的区别在于:let 允许多次赋值,而 const 只允许一次。