HTML网页的开发中,需要对大小不一的屏幕兼容,使图片在不同的设备中可以展示预期的效果。自适应屏幕的宽度,利用css中background属性可以实现
工具/材料浏览器,文本编辑器
新建一个HTML文件,代码如下图
打开HTML文件所在的文件夹,双击文件,跳转到浏览器
改变浏览器大小,发现图片没有变化,显示不全
在所在文件夹下,新建一个样式文件,命名为 auto.css,代码如下
在HTML文件中加上对样式文件的引用,返回文件夹,双击HTML文件,发现浏览器的变化会引着图片一起变化,自适应屏幕的大小
可以用JS监控屏幕大小,然后调整Canvas的大小。在代码中加入JS
$(window).resize(resizeCanvas)function resizeCanvas() {
canvas.attr("width", $(window).get(0).innerWidth)
canvas.attr("height", $(window).get(0).innerHeight)
context.fillRect(0, 0, canvas.width(), canvas.height())
}
resizeCanvas()
就可以了。
<canvas>标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。
HTML5里面自动适应手机屏幕的高度方法:
使用meta标签,这也是普遍使用的方法
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>解释该标签的含义:
height=device-width 就是设置页面的高度,为手机的高度