MVC模式的意思是,软件可以分成三个部分。
视图(View):用户界面。
控制器(Controller):业务逻辑
模型(Model):数据保存
各部分之间的通信方式如下。
View 传送指令到 Controller
Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态
Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈
所有通信都是单向的。
二、互动模式
接受用户指令时,MVC 可以分成两种方式。一种是通过 View 接受指令,传递给 Controller。
另一种是直接通过controller接受指令。
三、实例:Backbone
实际项目往往采用更灵活的方式,以 Backbone.js 为例。
1. 用户可以向 View 发送指令(DOM 事件),再由 View 直接要求 Model 改变状态。
2. 用户也可以直接向 Controller 发送指令(改变 URL 触发 hashChange 事件),再由 Controller 发送给 View。
3. Controller 非常薄,只起到路由的作用,而 View 非常厚,业务逻辑都部署在 View。所以,Backbone 索性取消了 Controller,只保留一个 Router(路由器) 。
四、MVP
MVP 模式将 Controller 改名为 Presenter,同时改变了通信方向。
1. 各部分之间的通信,都是双向的。
2. View 与 Model 不发生联系,都通过 Presenter 传递。
3. View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为"被动视图"(Passive View),即没有任何主动性,而 Presenter非常厚,所有逻辑都部署在那里。
五、MVVM
MVVM 模式将 Presenter 改名为 ViewModel,基本上与 MVP 模式完全一致。
唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。 Angular 和 Ember 都采用这种模式。
1、js工厂模式
说明:
在函数中定义对象,并定义对象的各种属性,虽然属性可以为方法,但是建议将属性为方法的属性定义到函数之外,这样可以避免重复创建该方法。
引用该对象的时候,这里使用的是 var x = Parent()而不是 var x = new object()因为后者可能会出现很多问题(前者也成为工厂经典方式,后者称之为混合工厂方式),不推荐使用new的方式使用该对象。
在函数的最后返回该对象。
不推荐使用这种方式创建对象,但应该了解。
2、js构造函数模式
说明:
与工厂方式相比,使用构造函数方式创建对象无需在函数内部创建对象,而使用this指代,并而函数无需明确return。
同工厂模式一样,虽然属性的值可以为方法,仍建议将该方法定义在函数之外。
同样的,不推荐使用这种方式创建对象,但仍需了解。
3、js原型模式
说明:
函数中不对属性进行定义。
利用prototype属性对属性进行定义。
同样的额,不推荐使用这样的方式创建对象。
4、构造函数+原型的js混合模式(推荐)
说明:
该模式是指混合搭配使用构造函数和原型方式。
将所有的属性,不是方法的定义在函数中(构造函数的方式),将所有属性值为方法的利用prototype在函数之外定义(原型方式)。
推荐使用这样的方式创建对象,这样有好处。
5、构造函数+原型的动态原型模式(推荐)
说明:
动态原型方式可以理解为混合构造函数,原型方式的一个特例。
该模式中,属性为方法的属性直接在函数中进行了定义,但是因为
if(typeof Parent.lev == "undefined"){
Parent.prototype.lev = function(){
return this.name
}
Parent.lev = true
}
从而保证创建该对象的实例时,属性的方法不会被重复的创建。
1、什么是单例模式?
保证一个类只有一个实例, 并提供一个访问它的全局访问点。
2、如何实现一个单例模式
实现一个简单的单例模式:
创建一个类,类中有一个方法能够创建该类的实例对象,还有一个标记,记录是否创建过实例对象。创建过则直接用实例对象的引用。否则再次创建
3、什么情况可以使用单例模式(有什么用处)
(1)缓存数据(点击触发获取实验字段时)
(2)获取实例值不确定使用位置获取实例时是否已经有实例。每次调用都走一遍内部逻辑获取实例
使用场景:
Rn
h5页面中同一个路由下写在最上层时
每一个import进来的组件其实都属于一个单例模式
将变量缓存再windows上也是一个单例模式、但windows随意挂载变量的话后续不好维护
目标描述:多个图片排列下来,按右边的小按钮,抵达相应位置,鼠标滑动,抵达下一图,或者上一图知识点:onmousewheel,addEventListener,scrollTo,setTimeout
过程:
1.body 宽,高钉死,100vw,100vh,overflow:hidden 使得不出现滚动条,不然不好看
2.图片放进去,排起来,(注意:默认空隙的处理,可以使用flex布局,空隙就不见了)
3.制作相对于视窗的按钮,几张图片就几个按钮,(position: fixed计算一下高度,可以利用calc计算top使得上下居中)
4.美化一下,css写写
5.先写简单的按钮事件
6.写监听滑动事件(onmousewheel在火狐无效,DOMMouseScroll只在火狐有效)
react在componentDidMount的时候监听
7.补充写一下火狐的
9.测试检查一下。
完成啦,啦啦啦~
我的截图:
缺点:这里我是一直对页面进行监听,导致滑动过快对时候动画效果开始执行对时间延后。体现为滑动对轻,整个就流畅一点。
ps:写这种带计算带页面,我觉得是考验思维的,你可以对这里的知识点不熟练,但是你必须得能理解每一步的加加减减。