JS工程师就是前端开发工程师吗?如果不是,这俩有啥区别啊。

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JS工程师就是前端开发工程师吗?如果不是,这俩有啥区别啊。,第1张

在很多的门外汉看来,前端工程师就是美工,会P图,加上一点html和css就行了,但是可能吗,一个完整的页面在处理的时候怎么可能离得开js,所以美工是美工,前端工程师是前端工程师,是html、css、js三者都会的,而且通常重心都是js上面,而你所说的js工程师,其实是不存在的,只不过是人们的一种叫法而已

利用js开发逻辑进行3D可视化编程,给3D场景加入更多炫酷的可视化功能,比如灯光效果、事件控制,基于Webgl的3D可视化开发库了解一下,thingjs是近两年新兴的3D框架,比three.js更有轻便优势,毕竟3D专业知识特么复杂了,而thingjs是为3D项目开发者服务,能够利用3D源码和js封装库,就能够实现地球、城市、建筑、房间和设备这些开发概念,只要有一年的javascript基础知识,一周即可入门。

你可能想问3D可视化效果图,会不会需要制图?不会有另外的坑,就算是建筑外立面的贴图效果,也是用代码实现的,而且thingjs有十万+3D模型扩展库,不用发愁重新建模,美术压力很小。验证javascript开发实力的机会到了~

网页美工的主要工作是负责把一个网站的效果图片呈现出来,但也有需要排版\切片之类的一般来说很多公司的网站建设流程都是这样的:1.先是由美工用Fireworks或者Photoshop设计出平面外观,2.再由美工用Dreamwerver把已经设计好的平面图,做成HTML静态网页文件。这里就要求美工用到CSS和DIV技术了。3.在由程序员添加程序、连接后台、连接数据库;美工再进行一些FLASH的制作和一些网页文件的修改当然也有很多公司在第二个步骤的时候,是由程序员完成,像专业的建站公司(大公司)他们是分开的,他们各项工作有专有的人负责人,比如有切片人员,有排版人员,有做效果人员等等,更多访问 www.shgkvc.com