延迟执行,一般是用定时器,定时器有两种,一种是setInterval,另一个是setTimeout。
setInterval,是间隔执行,次数为无限次。
setTimeout,是隔一段时间,执行一次。
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
setTimeout() 和setInterval() 几乎是一样的,仅执行次数不同和单词不同而已。关闭setTimeout() 是用clearTimeout()
下面举一个setInterval的例子,仅供参考:
<style>div {width:100px height:100px position:absolute top:50px left:50px background:#ccc}
</style>
<script>
window.onload=function(){
var oDiv = document.getElementById('div1')
var nLeft = parseInt(oDiv.currentStyle?oDiv.currentStyle.left:getComputedStyle(oDiv,false).left)
var timer = setInterval(function(){ //开启定时器,
nLeft++
document.title=nLeft
oDiv.style.left=nLeft+'px'
if(nLeft == 500)
{
clearInterval(timer) //当left值为500时,关闭定时器。
}
},30)
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1"></div>
异步执行的函数需要使用回调来获取返回值你那种想等待回调函数执行后再把结果作为返回值的想法是无法实现,并且是极不可取的因为你并不知道需要多久该回调函数才能执行,让主线程阻塞在这儿等待不是一个正确的做法。
正确的做法还是在回调函数中获得值进行处理推荐写法:
var addre =""var bm = new BMap.Map("container")gpsxy = function (xx,yy,i,callback){//添加一个参数作为回调函数,该函数可以获取addre参数
var gpsPoint = new BMap.Point(xx,yy)
bm.clearOverlays()var marker = new BMap.Marker(gpsPoint)bm.addOverlay(marker)
bm.setCenter(gpsPoint)var gc = new BMap.Geocoder()
gc.getLocation(gpsPoint, function(rs){ var addComp = rs.addressComponents
addre = addComp.province + ", " + addComp.city + ", " + addComp.district + ", " + addComp.street + ", " + addComp.streetNumbercheck()
if(callback) callback(addre)//把addre传递到回调函数中,这样就可以在函数外部使用返回值了 })}
调用示范:gpsxy(10,10,1,function(addre){ alert(addre)//这儿就可以使用这个值了 })