HTML5中audio标签的使用

html-css017

HTML5中audio标签的使用,第1张

HTML5 中的新元素标签

src:音频文件路径。

autobuffer:设置是否在页面加载时自动缓冲音频。

autoplay:设置音频是否自动播放。

loop:设置音频是否要循环播放。

controls:属性供添加播放、暂停和音量控件。

这些属性和<video>元素标签的属性很类似

常用的控制函数:

1.load():加载音频、视频软件

2.play():加载并播放音频、视频文件或重新播放暂停的的音频、视频

3.pause():暂停出于播放状态的音频、视频文件

4.canPlayType(obj):测试是否支持给定的Mini类型的文件

可脚本控制的属性值:

1.autoplay:自动播放已经加载的的媒体文件

2.loop为true:的时候则设定为自动播放

3.currentTime:以s为单位返回从开始播放到目前所花的时间

4.controls:显示或者隐藏用户控制界面

5.volume:音量值,从0.0至1.0之间

6.muted:设置是否静音

7.autobuffer:是否进行缓冲加载

audioTracks返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象。

autoplay 设置或返回是否在就绪(加载完成)后随即播放音频。

buffered 返回表示音频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。

controller 返回表示音频当前媒体控制器的 MediaController 对象。

controls 设置或返回音频是否应该显示控件(比如播放/暂停等)。

crossOrigin设置或返回音频的 CORS 设置。

currentSrc 返回当前音频的 URL。

currentTime设置或返回音频中的当前播放位置(以秒计)。

defaultMuted 设置或返回音频默认是否静音。

defaultPlaybackRate 设置或返回音频的默认播放速度。

duration返回音频的长度(以秒计)。

ended 返回音频的播放是否已结束。

error 返回表示音频错误状态的 MediaError 对象。

loop设置或返回音频是否应在结束时再次播放。

mediaGroup 设置或返回音频所属媒介组合的名称。

muted 设置或返回是否关闭声音。

networkState返回音频的当前网络状态。

paused 设置或返回音频是否暂停。

playbackRate设置或返回音频播放的速度。

played 返回表示音频已播放部分的 TimeRanges 对象。

preload 设置或返回音频的 preload 属性的值。

readyState 返回音频当前的就绪状态。

seekable返回表示音频可寻址部分的 TimeRanges 对象。

seeking 返回用户当前是否正在音频中进行查找。

src 设置或返回音频的 src 属性的值。

textTracks 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象。

volume 设置或返回音频的音量。

方法 描述

addTextTrack() 向音频添加新的文本轨道。

canPlayType() 检查浏览器是否能够播放指定的音频类型。

fastSeek() 在音频播放器中指定播放时间。

getStartDate()返回新的 Date 对象,表示当前时间线偏移量。

load() 重新加载音频元素。

play()开始播放音频。

pause() 暂停当前播放的音频。

HTML5中音频循环播放的属性是loop

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title></title>

</head>

<body>

<audio src="music/心形宇宙.m4a" controls="controls" loop="loop" autoplay="autoplay"></audio>

</body>

</html>

HTML5的Audio标签,目前的主流浏览器都支持,只不过各种浏览器对音频的支持的格式不同,当前,audio 元素支持三种音频格式:

IE 9                支持  MP3

Firefox 3.5     支持  Ogg Vorbis、Wav

Opera 10.5    支持  Ogg Vorbis、Wav

Chrome 3.0   支持  Ogg Vorbis、MP3

Safari 3.0       支持  MP3、Wav

html5标签audio的autoplay属性可以设置在页面打开后自动播放。这个属性本来挺好的。但是最近做了一个项目却发现在iphone上无法自动播放。

各种查阅资料后发现原来iphone公司是考虑到用户可能是用手机流量访问的情况,为了用户流量着想,所以需要用户交互后才能播放。虽然苹果公司是出于好心,但是如果网页打开之后还需要一个交互才能听到美妙的背景音乐,那么网站的体验效果自然差了很多。可是这种问题要怎么解决呢?

冥思苦想了很久,终于做了一个艰难的决定。于是乎就这样尝试了一下:

$(function(){

$("#audio")[0].play() 

})

没想到竟然好用!!!

全部的代码是这样

<html>

<head>

<script src="js/jquery.js"></script>

</head>

<body>

<audio id="audio" src="song.mp3" autoplay="autoplay">

您的浏览器不支持audio标签。

</audio>

$(function(){

$("#audio")[0].play()

})

</body>

</html>