如何用python爬取nba数据中心的数据

Python011

如何用python爬取nba数据中心的数据,第1张

爬取的网站为:stat-nba.com,本文爬取的是NBA2016-2017赛季常规赛至2017年1月7日的数据

改变url_header和url_tail即可爬取特定的其他数据。

源代码如下:

[python] view plain copy

#coding=utf-8

import sys

reload(sys)

sys.setdefaultencoding('utf-8')

import requests

import time

import urllib

from bs4 import BeautifulSoup

import re

from pyExcelerator import *

def getURLLists(url_header,url_tail,pages):

"""

获取所有页面的URL列表

"""

url_lists = []

url_0 = url_header+'0'+url_tail

print url_0

url_lists.append(url_0)

for i in range(1,pages+1):

url_temp = url_header+str(i)+url_tail

url_lists.append(url_temp)

return url_lists

def getNBAAllData(url_lists):

"""

获取所有2017赛季NBA常规赛数据

"""

datasets = ['']

for item in url_lists:

data1 = getNBASingleData(item)

datasets.extend(data1)

#去掉数据里的空元素

for item in datasets[:]:

if len(item) == 0:

datasets.remove(item)

return datasets

def getNBASingleData(url):

"""

获取1个页面NBA常规赛数据

"""

QueryType=game&order=1&crtcol=date_out&GameType=season&PageNum=3000&Season0=2016&Season1=2017'

# html = requests.get(url).text

html = urllib.urlopen(url).read()

# print html

soup = BeautifulSoup(html)

data = soup.html.body.find('tbody').text

list_data = data.split('\n')

# with open('nba_data.txt','a') as fp:

#     fp.write(data)

# for item in list_data[:]:

#     if len(item) == 0:

#         list_data.remove(item)

return list_data

def saveDataToExcel(datasets,sheetname,filename):

book = Workbook()

sheet = book.add_sheet(sheetname)

sheet.write(0,0,u'序号')

sheet.write(0,1,u'球队')

sheet.write(0,2,u'时间')

sheet.write(0,3,u'结果')

sheet.write(0,4,u'主客')

sheet.write(0,5,u'比赛')

sheet.write(0,6,u'投篮命中率')

sheet.write(0,7,u'命中数')

sheet.write(0,8,u'出手数')

sheet.write(0,9,u'三分命中率')

sheet.write(0,10,u'三分命中数')

sheet.write(0,11,u'三分出手数')

sheet.write(0,12,u'罚球命中率')

sheet.write(0,13,u'罚球命中数')

sheet.write(0,14,u'罚球出手数')

sheet.write(0,15,u'篮板')

sheet.write(0,16,u'前场篮板')

sheet.write(0,17,u'后场篮板')

sheet.write(0,18,u'助攻')

sheet.write(0,19,u'抢断')

sheet.write(0,20,u'盖帽')

sheet.write(0,21,u'失误')

sheet.write(0,22,u'犯规')

sheet.write(0,23,u'得分')

num = 24

row_cnt = 0

data_cnt = 0

data_len = len(datasets)

print 'data_len:',data_len

while(data_cnt< data_len):

row_cnt += 1

print '序号:',row_cnt

for col in range(num):

# print col

sheet.write(row_cnt,col,datasets[data_cnt])

data_cnt += 1

book.save(filename)

def writeDataToTxt(datasets):

fp = open('nba_data.txt','w')

line_cnt = 1

for i in range(len(datasets)-1):

#球队名称对齐的操作:如果球队名字过短或者为76人队是 球队名字后面加两个table 否则加1个table

if line_cnt % 24 == 2 and len(datasets[i]) < 5 or datasets[i] == u'费城76人':

fp.write(datasets[i]+'\t\t')

else:

fp.write(datasets[i]+'\t')

line_cnt += 1

if line_cnt % 24 == 1:

fp.write('\n')

fp.close()

if __name__ == "__main__":

pages = int(1132/150)

url_header = 'hp?page='

url_tail = '&QueryType=game&order=1&crtcol=date_out&GameType=season&PageNum=3000&Season0=2016&Season1=2017#label_show_result'

url_lists = getURLLists(url_header,url_tail,pages)

datasets = getNBAAllData(url_lists)

writeDataToTxt(datasets)

sheetname = 'nba normal data 2016-2017'

str_time = time.strftime('%Y-%m-%d',time.localtime(time.time()))

filename = 'nba_normal_data'+str_time+'.xls'

saveDataToExcel(datasets,sheetname,filename)

我个人认为原因主要有两点,一是因为信息学竞赛主要考验的是数据结构和程序设计;二是Python过于简单,并且需要搭建环境,执行效率也慢,不如C++好。

先来说第一点。想要知道信息学竞赛为什么用C++而不用Python,首先要知道,信息学竞赛本身就是考验你对数据结构的掌握以及对程序设计的理解。这就意味着,你是不需要过多的熟悉编译软件的,只要注重你软件的执行效率就行了。怎么说呢,其实C++并不难,只是相较于Python这种小学生型编译软件难而已。Python自带太多库了,而且很多程序设计的过程都简化了,压根无法体现出你对程序设计的理解,而且因为没有内存操作这方面的功能,对你的数据结构考验也有所限制,不能完全发挥出实力,所以才会用C++,而不是Python。

再来说第二点,在我这个职业码农眼里。Python真的和垃圾差不多,Python只适合在大数据、人工智能等这些领域使用,因为这些领域主要是用编译软件来跑那些算法程序的,说白了就是科研人员使用的,对于科研人员来说,这种工具越简单肯定越好了。除吃之外,Python还要搭建环境,对于你来说简单,但对于整个比赛平台来说呢?最重要的是执行效率,也许在你个人看来,两者执行效率差不多,但到总控制端那里就不一样了,Python写的程序会出现各种问题,这也就是为什么很多追求执行效率的软件,不是C语言写的,就是C++写的的原因。

总的来说,信息学竞赛不用Python的主要原因是Python对于比赛人员的编程技能要求太低,同时执行代码效率太慢,很可能导致比赛途中出现各种问题。

一位同学最近在备战一场算法竞赛,语言误选了 Python ,无奈只能着手对常见场景进行语言迁移。而字符串查找的场景在算法竞赛中时有出现。本文即对此场景在 Python 和竞赛常用语言 C++ 下的速度进行对比,并提供相关参数和运行结果供他人参考。

本次实测设置两个场景:场景 1 的源串字符分布使用伪随机数生成器生成,表示字符串查找的平均情况;场景 2 的源串可连续分割成 20,000 个长度为 50 的字符片段,其中第 15,001 个即为模式串,形如“ab…b”(1 个“a”,49 个 “b”),其余的字符片段形如“ab…c”(1 个“a”,48 个“b”,1 个“c”)。

本次实测中,Python 语言使用内置类型 str的.find()成员函数,C++ 语言分别使用string类的.find()成员函数、strstr标准库函数和用户实现的 KMP 算法。

IPython 的 %timeit魔法命令可以输出代码多次执行的平均时间和标准差,在此取平均时间。C++ 的代码对每个模式串固定运行 1,000 次后取平均时间。

以下时间若无特别说明,均以微秒为单位,保留到整数位。

* 原输出为“2.63 ms”。IPython 的 %timeit输出的均值保留 3 位有效数字,由于此时间已超过 1 毫秒,微秒位被舍弃。此处仍以微秒作单位,数值记为“2630”。

本次实测时使用的设备硬件上劣于算法竞赛中的标准配置机器,实测结果中的“绝对数值”参考性较低。

根据上表中的结果,在给定环境和相关参数条件下,场景 1 中 Python 的运行时间大约为 C++ 中 string::find的五分之一,与std:strstr接近;而在场景 2 中 Python 的运行时间明显增长,但 C++ 的前两种测试方法的运行时间与先前接近甚至更短。四次测试中,C++ 的用户实现的 KMP 算法运行时间均较长,长于同条件下 Python 的情况。

Python 中的内置类型 str的快速查找(.find())和计数(.count())算法基于 Boyer-Moore 算法 和 Horspool 算法 的混合,其中后者是前者的简化,而前者与 Knuth-Morris-Pratt 算法 有关。

有关 C++ 的 string::find比std::strstr运行时间长的相关情况,参见 Bug 66414 - string::find ten times slower than strstr 。

Why do you think strstrshould be slower than all the others? Do you know what algorithmstrstruses? I think it's quite likely thatstrstruses a fine-tuned, processor-specific, assembly-coded algorithm of theKMPtype or better. In which case you don't stand a chance of out-performing it inCfor such small benchmarks.

KMP 算法并非是所有线性复杂度算法中最快的。在不同的环境(软硬件、测试数据等)下,KMP 与其变种乃至其他线性复杂度算法,孰优孰劣都无法判断。编译器在设计时考虑到诸多可能的因素,尽可能使不同环境下都能有相对较优的策略来得到结果。因而,在保证结果正确的情况下,与其根据算法原理自行编写,不如直接使用标准库中提供的函数。

同时本次实测也在运行时间角度再次印证 Python 并不适合在算法竞赛中取得高成绩的说法,你们觉得呢?平仑区留下你的看法。