2、按照我国的国情,大部分用户还是比较低的版本。IE6用户太多。
3、视频地址泄漏:盗链 懂点技术的都知道可以用开发工具查看页面源代码,这样html5加载的视频地址也就处于裸奔状态了。
4、收入来源:广告 如果用html5来播视频内容,广告就得嵌入视频中,而且更换广告内容需要重新压制视频,成本太高并且不实际。
望采纳!谢谢
目前手页直播,主要方案有如下几种:1,基于hls切片直播,前前是应用的主流,服务器可以选fms,wowza,nginx,srs之类
优点:集成方便,支持度高,兼容性好,主流手都支持,是目前直播技术主流。
缺点:延时大,一般服务器可以控制切片时长(延时可以控制在15-30秒之间)
2,基于浏览器mse技术,目前端技术上有B站的flv解码器。后端技术srs之类。
优点:集成方便,兼容性一般,原有技术平台可以保留,延时可以控制在10秒内
缺点:(主要是部分浏览器不支持mse,),目前iOS微信内不支持,延时稍大。
注:有人用h264的解码,代替flv,效过接近。
3,基于webrtc技术,目前只有wowza支持。
优点:延时少
缺点:兼容性差,目前ios不支持,原技术方案要调整,项目改造大。
4,基于ovmeet技术自建流服务直播,
优点:延时少,超低,可控在1秒内(测试在0.2秒左右),兼容好,所有html5手机平台通吃,技术兼容原平台推流rtmp,rtsp,rtp。
缺点:要自建流服务,