| animation-name | 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。 |
| animation-duration | 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。 |
| animation-timing-function | 规定动画的速度曲线。 |
| animation-delay | 规定在动画开始之前的延迟。 |
| animation-iteration-count | 规定动画应该播放的次数。 |
| animation-direction | 规定是否应该轮流反向播放动画。 |
animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both
/*none:不改变默认行为。
forwards :当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。
backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。
both:向前和向后填充模式都被应用。 */
transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
transform-origin: bottom right/* 设置旋转点,默认是中心点 */
参考
感觉自己总是混淆css各种动画效果,所以再这里总结一下
1. transition ,所在元素块样式变动时启动,可用于样式变动时 产生过渡动画效果
| transition-property | 规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。 |
| transition-duration | 规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。 |
| transition-timing-function | 规定速度效果的速度曲线。 |
| transition-delay | 定义过渡效果何时开始。 |
2. tranform :用于平移,旋转,缩放,透视
语法
animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。
animation-duration规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
animation-timing-function规定动画的速度曲线。
animation-delay规定在动画开始之前的延迟。
animation-iteration-count规定动画应该播放的次数。
animation-direction规定是否应该轮流反向播放动画。
animationname 必需。定义动画的名称。
keyframes-selector 必需。动画时长的百分比。值:0-100%,from(与 0% 相同),to(与 100% 相同)
css-styles 必需。一个或多个合法的 CSS 样式属性。
4.@media :可以根据屏幕大小响应式改变样式
接下来利用transition和transfrom实现一个简单的翻牌效果,先看效果