//新建一个数组,将传入的数组复制过来,用于运算,而不要直接操作传入的数组
var temp_array = new array()
for (var index in arr) {
temp_array.push(arr[index])
}
//剔除一些数字
//取出的数值项,保存在此数组
var return_array = new array()
for (var i = 0i
//判断如果数组还有可以取出的元素,以防下标越界
if (temp_array.length>0) {
//在数组中产生一个随机索引
var arrindex = math.floor(math.random()*temp_array.length)
//将此随机索引的对应的数组元素值复制出来
return_array[i] = temp_array[arrindex]
//然后删掉此索引的数组元素,这时候temp_array变为新的数组
temp_array.splice(arrindex, 1)
} else {
//数组中数据项取完后,退出循环,比如数组本来只有10项,但要求取出20项.
break
}
}
return return_array
}
var my_array = new array()
for (i = mini <maxi++) //max,min指定范围
{
my_array[i] = i
}
my_array = getarrayitems(my_array,1000)//得到数组
function rand(u,d){
++d
return parseint(math.random()*(u-d)+d)
}
用随机数产生函数啊,rand(),可以先用时间函数产生一个种子,#include<stdlib.h>#include<time.h>srand(time(null))i=rand()然后i就可以作为数组的下标了,根据数组的实际长度,可以利用rand()%x(其中x是数组的长度)来限定i的取值范围