如何获取图片的原始尺寸大小?
如下,当给 img 设置一个固定的大小时,要怎样获取图片的原始尺寸呢?
#oImg{
width: 100px
height: 100px
}
<img src="images/test.jpg" id="oImg" alt="">
方法一:
HTML5提供了一个新属性 naturalWidth / naturalHeight 可以直接获取图片的原始宽高。这两个属性在Firefox/Chrome/Safari/Opera及IE9里已经实现。
w = document.getElementsByTagName("img")[0].naturalWidth
h = document.getElementsByTagName("img")[0].naturalHeight
console.log(w + ' ' + h)
打印出来的结果与原始尺寸相符。但有个前提是,必须在图片完全下载到客户端浏览器才能判断。
如果是不支持的版本浏览器,那可以用传统方法判断,如下:
var img = document.getElementById("oImg"),
w,hif (oImg.naturalWidth) {// HTML5 browsersw = oImg.naturalWidth
h = oImg.naturalHeight
} else {// IE 6/7/8var nImg = new Image()// nImg.src = oImg.srcnImg.onload = function () {
w = nImg.width
h = nImg.height
console.log(w + " " + h)
}
nImg.src = oImg.src}
此时为什么要加 onload 的原因是,图片可能没加载完成,导致图片的 width 、height 无法获取到。
这里还有有个点要注意, nImg.src = oImg.src 这段代码为什么要放在 nImg.onload 函数后面? 这样做是为了兼容 ie 。ie 除了第一次加载图片时候获取正常,之后再刷新就没有反应了。其他大部分浏览器获取正常。这是什么原因呢?
原因也挺简单的,就是因为浏览器的缓存了。当图片加载过一次以后,如果再有对该图片的请求时,由于浏览器已经缓存住这张图片了,不会再发起一次新的请求,而是直接从缓存中加载过来。对于大部分浏览器,它们视图使这两种加载方式对用户透明,同样会引起图片的onload事件,而 ie 则忽略了这种同一性,不会引起图片的onload事件。。。一般情况下,可以用 complete 来判断图片是否加载完毕。对于 complete 属性来讲,IE是根据图片是否显示过来判断,就是说当加载的图片显示出来后,complete 属性的值才为true ,否则一直是false ,和以前是否加载过该张图片没有关系,即和缓存没有关系!可以写如下的函数来做到各个浏览器中预加载图片的兼容性。如下:
var img = document.getElementById("oImg"),
w,hif (oImg.naturalWidth) {
// HTML5 browsersw = oImg.naturalWidth
h = oImg.naturalHeight
} else {
// IE 6/7/8var nImg = new Image()
nImg.src = oImg.src
if(nImg.complete) { // 图片已经存在于浏览器缓存console.log(nImg.width + " " + nImg.height)
}else{
nImg.onload = function () {
w = nImg.width
h = nImg.height
console.log(w + " " + h)
}
}
}
最后封装成函数,如下:
function getImgNaturalDimensions(oImg, callback) {var nWidth, nHeight
if (!oImg.naturalWidth) { // 现代浏览器nWidth = oImg.naturalWidth
nHeight = oImg.naturalHeight
callback({w: nWidth, h:nHeight})
} else { // IE6/7/8var nImg = new Image()
nImg.onload = function() { var nWidth = nImg.width,
nHeight = nImg.height
callback({w: nWidth, h:nHeight})
}
nImg.src = oImg.src
}
}
var img = document.getElementById("oImg")getImgNaturalDimensions(img, function(dimensions){
console.log(dimensions.w)
})
方法二:(图片不需要再页面中展示)
将 img 放在页面中不可见的位置上,缺点是:这种方法需要浏览器加载这张图片
.imgbox{// img 盒子width: 0
overflow: hidden
}
然后在去取图片宽高等信息:
function getImgNaturalDimensions2(oImg) {var nWidth, nHeightif (!oImg.naturalWidth) { // 现代浏览器nWidth = oImg.naturalWidth
nHeight = oImg.naturalHeightreturn ({w: nWidth, h:nHeight})
} else { // IE6/7/8nWidth = oImg.width
nHeight = oImg.heightreturn ({w: nWidth, h:nHeight})
}
}var getImg = getImgNaturalDimensions2(img)
console.log(getImg)
然而,到这里,是不是万事大吉了呢?答案当然是否定的。
你用这种方法做后,会发现你有时可以取得 img 的 width、height ,但有时会是个 0。原因见下节分析。
我们先看如何正常去取吧!
var img = document.getElementById("oImg")
img.onload = function(){ //方法一 getImgNaturalDimensions(img, function(dimensions){
console.log(dimensions.w)
}) //方法二
var getImg = getImgNaturalDimensions2(img)
console.log(getImg)
}
只需在 img.onload 函数内去调用函数。
参考:<script language=javascript>
var ImgObj=new Image() //建立一个图像对象
var AllImgExt=".jpg|.jpeg|.gif|.bmp|.png|"//全部图片格式类型
var FileObj,ImgFileSize,ImgWidth,ImgHeight,FileExt,ErrMsg,FileMsg,HasCheked,IsImg//全局变量 图片相关属性
//以下为限制变量
var AllowExt=".jpg|.gif" //允许上传的文件类型 ŀ为无限制 每个扩展名后边要加一个"|" 小写字母表示
//var AllowExt=0
var AllowImgFileSize=70 //允许上传图片文件的大小 0为无限制 单位:KB
var AllowImgWidth=500 //允许上传的图片的宽度 ŀ为无限制 单位:px(像素)
var AllowImgHeight=500 //允许上传的图片的高度 ŀ为无限制 单位:px(像素)
HasChecked=false
function CheckProperty(obj) //检测图像属性
{
FileObj=obj
if(ErrMsg!="") //检测是否为正确的图像文件 返回出错信息并重置
{
ShowMsg(ErrMsg,false)
return false //返回
}
if(ImgObj.readyState!="complete") //如果图像是未加载完成进行循环检测
{
setTimeout("CheckProperty(FileObj)",500)
return false
}
ImgFileSize=Math.round(ImgObj.fileSize/1024*100)/100//取得图片文件的大小
ImgWidth=ImgObj.width //取得图片的宽度
ImgHeight=ImgObj.height //取得图片的高度
FileMsg="\n图片大小:"+ImgWidth+"*"+ImgHeight+"px"
FileMsg=FileMsg+"\n图片文件大小:"+ImgFileSize+"Kb"
FileMsg=FileMsg+"\n图片文件扩展名:"+FileExt
if(AllowImgWidth!=0&&AllowImgWidth<ImgWidth)
ErrMsg=ErrMsg+"\n图片宽度超过限制。请上传宽度小于"+AllowImgWidth+"px的文件,当前图片宽度为"+ImgWidth+"px"
if(AllowImgHeight!=0&&AllowImgHeight<ImgHeight)
ErrMsg=ErrMsg+"\n图片高度超过限制。请上传高度小于"+AllowImgHeight+"px的文件,当前图片高度为"+ImgHeight+"px"
if(AllowImgFileSize!=0&&AllowImgFileSize<ImgFileSize)
ErrMsg=ErrMsg+"\n图片文件大小超过限制。请上传小于"+AllowImgFileSize+"KB的文件,当前文件大小为"+ImgFileSize+"KB"
if(ErrMsg!="")
ShowMsg(ErrMsg,false)
else
ShowMsg(FileMsg,true)
}
ImgObj.onerror=function(){ErrMsg='\n图片格式不正确或者图片已损坏!'}
function ShowMsg(msg,tf) //显示提示信息 tf=true 显示文件信息 tf=false 显示错误信息 msg-信息内容
{
msg=msg.replace("\n","<li>")
msg=msg.replace(/\n/gi,"<li>")
if(!tf)
{
document.all.UploadButton.disabled=true
FileObj.outerHTML=FileObj.outerHTML
document.getElementById("preview").innerHTML=msg
HasChecked=false
}
else
{
document.all.UploadButton.disabled=false
if(IsImg)
document.getElementById("preview").innerHTML="<img src='"+ImgObj.src+"' width='60' height='60'>"
else
// document.getElementById("preview").innerHTML="非图片文件"
document.getElementById("preview").innerHTML=msg
HasChecked=true
}
}
function CheckExt(obj)
{
ErrMsg=""
FileMsg=""
FileObj=obj
IsImg=false
HasChecked=false
document.getElementById("preview").innerHTML="预览区"
if(obj.value=="")return false
document.all.UploadButton.disabled=true
FileExt=obj.value.substr(obj.value.lastIndexOf(".")).toLowerCase()
if(AllowExt!=0&&AllowExt.indexOf(FileExt+"|")==-1) //判断文件类型是否允许上传
{
ErrMsg="\n该文件类型不允许上传。请上传 "+AllowExt+" 类型的文件,当前文件类型为"+FileExt
ShowMsg(ErrMsg,false)
return false
}
if(AllImgExt.indexOf(FileExt+"|")!=-1) //如果图片文件,则进行图片信息处理
{
IsImg=true
ImgObj.src=obj.value
CheckProperty(obj)
return false
}
else
{
FileMsg="\n文件扩展名:"+FileExt
ShowMsg(FileMsg,true)
}
}
</script>
<form enctype="multipart/form-data" method="POST" onsubmit="return HasChecked">
<fieldset style="width: 372height: 60padding:2px">
<input type="file" id="file1" onchange="CheckExt(this)" style="width:180px">
<input type="submit" id="UploadButton" value="开始上传" disabled><br>
<div id="preview" style="border:1 solid #808080background:#E0E0E0width100%height:20pxcolor:#606060padding:5px" >
</div>
</fieldset>