具体步骤如下:
一、立方体结构中,使用一个wrapper div来包裹立方体。在里面使用6个div来制作立方体的6个面。
二、立方体的每一个面都有它自己的元素。我们稍后会使用CSS来将立方体的6个面放置到正确的位置上。
三、在立方体的CSS样式中,首先要关注的是立方体的wrapper div。为了制作3D效果,我们需要为它提供一个 CSS perspective。
四、CSS perspective属性是一个比较复杂的CSS3属性。最好的理解它的方法是看完文档后,自己动手修改一下DEMO中的perspective属性来看看它的变化。
下面需要给包含立方体6个面的立方体的容器.cube提供样式:
1、.cube {
position: relative
width: 200px
transform-style: preserve-3d
2、给立方体容器200像素的宽度,并设置为相对定位,这样在它里面的立方体的6个面可以设置为绝对定位。
3、preserve-3d属性确保所有6个面都处于3D立体状态。
4、在为6个面设置它们的位置之前,先给它们一些通用的样式:
.cube div {
position: absolute
width: 200px
height: 200px
}
5、在进过上面对立方体6个面的一系列设置之后,现在我们可以为6个面制作变形效果,以使它们组装为一个立方体。
6、rotateY的值可以旋转立方体的各个面,使上面的文字处于正确的位置上。
7、而 translateZ 的值使元素在指定容器中向前或向后移动。translateY的值看起来有些混乱,但是请记住,它的作用是通过透明的面板来使指定的面升高或降低来制作3D效果。
8、每一个面都有自己的translations值来使它们处于适当的位置上。你可以自己修改一下这些值来看看效果。
指定对象围绕着 X / Y / Z 轴上的旋转角度
指定对象的 3D 旋转角度
前三个参数分别代表旋转的方向 x,y,z,第四个参数表示旋转的角度,参数不允许省略
前三个参数只有三个取值效果:正数,0,负数
如果多个方向发生改变,小数会代表在这个方向的旋转程度,最小小数取值为 0.1
指定对象 Z 轴的平移(更多用于遮罩)
z 值不能省略
指定对象的 3D 位移
第一个参数对应 X 轴,第二个对应 Y 轴,第三个对应 Z 轴,参数不允许省略
指定对象的 Z 轴缩放
参数对应 Z 轴,不允许省略
指定对象的 3D 缩放
参数不允许省略
指定观察者与 XOY 平面(也就是屏幕)的距离,使具有三维位置变换的元素产生透视效果
指定透视点的位置
x-axis:50%
y-axis:50%
HTML结构立方体结构中,使用一个wrapper div来包裹立方体。在里面使用6个div来制作立方体的6个面。
<div class="wrap">
<div class="cube">
<div class="front">front</div>
<div class="back">back</div>
<div class="top">top</div>
<div class="bottom">bottom</div>
<div class="left">left</div>
<div class="right">right</div>
</div>
</div>
立方体的每一个面都有它自己的元素。我们稍后会使用CSS来将立方体的6个面放置到正确的位置上。
CSS样式
在立方体的CSS样式中,首先要关注的是立方体的wrapper div。为了制作3D效果,我们需要为它提供一个 CSS perspective属性。
.wrap {
perspective: 800px
perspective-origin: 50% 100px
}
CSS perspective属性是一个比较复杂的CSS3属性。最好的理解它的方法是看完文档后,自己动手修改一下DEMO中的perspective属性来看看它的变化。下面需要给包含立方体6个面的立方体的容器.cube提供样式:
.cube {
position: relative
width: 200px
transform-style: preserve-3d
}
给立方体容器200像素的宽度,并设置为相对定位,这样在它里面的立方体的6个面可以设置为绝对定位。preserve-3d属性确保所有6个面都处于3D立体状态。在为6个面设置它们的位置之前,先给它们一些通用的样式:
.cube div {
position: absolute
width: 200px
height: 200px
}
在进过上面对立方体6个面的一系列设置之后,现在我们可以为6个面制作变形效果,以使它们组装为一个立方体。
.back {
transform: translateZ(-100px) rotateY(180deg)
}
.right {
transform: rotateY(-270deg) translateX(100px)
transform-origin: top right
}
.left {
transform: rotateY(270deg) translateX(-100px)
transform-origin: center left
}
.top {
transform: rotateX(-90deg) translateY(-100px)
transform-origin: top center
}
.bottom {
transform: rotateX(90deg) translateY(100px)
transform-origin: bottom center
}
.front {
transform: translateZ(100px)
}
rotateY的值可以旋转立方体的各个面,使上面的文字处于正确的位置上。而 translateZ 的值使元素在指定容器中向前或向后移动。translateY的值看起来有些混乱,但是请记住,它的作用是通过透明的面板来使指定的面升高或降低来制作3D效果。每一个面都有自己的translations值来使它们处于适当的位置上。你可以自己修改一下这些值来看看效果。
水平旋转的立方体
该效果是DEMO1中的第一种效果。我们使用关键帧技术来使立方体在水平方向上旋转:
@keyframes spin {
from { transform: rotateY(0)}
to { transform: rotateY(360deg)}
}
.cube {
animation: spin 5s infinite linear
}
是不是比想象中的要简单得多?6个面上的文字在立方体旋转时都处于正确的位置上。使用关键帧可以制作出许多神奇的动画效果。
垂直旋转的立方体
该效果是DEMO1中的第二种效果。要在垂直方向上旋转立方体只需要简单的改变动画的旋转轴为Y轴。但是这种情况下面板上的文字有时候会显示在相反的方向上,所以我们需要修改一下元素旋转的代码:
@keyframes spin-vertical {
from { transform: rotateX(0)}
to { transform: rotateX(-360deg)}
}
.cube-wrap.vertical .cube {
margin: 0 auto/* keeps the cube centered */
transform-origin: 0 100px
animation: spin-vertical 5s infinite linear
}
.cube-wrap.vertical .top {
transform: rotateX(-270deg) translateY(-100px)
}
.cube-wrap.vertical .back {
transform: translateZ(-100px) rotateX(180deg)
}
.cube-wrap.vertical .bottom {
transform: rotateX(-90deg) translateY(100px)
}
扁平旋转的立方体
该效果是DEMO1中的第三种效果。该效果中移除了立方体的3D效果,每次只显示一个面。要做到只一点,我们可以从wrapper中移除perspective和原点的设置:
.wrap {
/* no more perspective */
perspective: none
perspective-origin: 0 0
}
现在立方体每次只会显示一个面。
资源:http://sc.chinaz.com/jiaoben/150109306420.htm