JS中 call和apply的区别和作用

JavaScript06

JS中 call和apply的区别和作用,第1张

JavaScript中的每一个function对象都会有call和apply方法

定义:

apply:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.apply(A, arguments)即A对象应用B对象的方法。

call:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.call(A, args1,args2)即A对象调用B对象的方法

从定义中可以看出,call和apply都是调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。而不同之处在于传递的参数,apply最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray,如果arg不是数组则会报错TypeError;

call则可以传递多个参数,第一个参数和apply一样,是用来替换的对象,后边是参数列表。

JavaScript中有一个call和apply方法,其作用基本相同,但也有略微的区别。\x0d\x0a先来看看JS手册中对call的解释:\x0d\x0acall 方法\x0d\x0a 调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。\x0d\x0acall([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])\x0d\x0a参数\x0d\x0athisObj\x0d\x0a可选项。将被用作当前对象的对象。\x0d\x0aarg1, arg2, , argN\x0d\x0a可选项。将被传递方法参数序列。\x0d\x0a说明\x0d\x0acall 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。\x0d\x0a 如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。\x0d\x0a \x0d\x0a说明白一点其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0a function Obj(){this.value="对象!"}\x0d\x0a var value="global 变量"\x0d\x0a function Fun1(){alert(this.value)}\x0d\x0a\x0d\x0a window.Fun1() //global 变量\x0d\x0aFun1.call(window) //global 变量\x0d\x0aFun1.call(document.getElementById('myText')) //input text\x0d\x0aFun1.call(new Obj()) //对象!\x0d\x0a\x0d\x0acall函数和apply方法的第一个参数都是要传入给当前对象的对象,及函数内部的this。后面的参数都是传递给当前对象的参数。\x0d\x0a 运行如下代码:\x0d\x0a\x0d\x0avar func=new function(){this.a="func"}\x0d\x0a var myfunc=function(x){\x0d\x0a var a="myfunc"\x0d\x0a alert(this.a)\x0d\x0a alert(x)\x0d\x0a }\x0d\x0a myfunc.call(func,"var")\x0d\x0a\x0d\x0a可见分别弹出了func和var。到这里就对call的每个参数的意义有所了解了。\x0d\x0a\x0d\x0a 对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。\x0d\x0a对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数:\x0d\x0aapply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。\x0d\x0a 如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])\x0d\x0a\x0d\x0a同时使用apply的好处是可以直接将当前函数的arguments对象作为apply的第二个参数传入

call和apply

obj.call(thisObj, arg1, arg2, ...)

obj.apply(thisObj, [arg1, arg2, ...])

两者作用一致,都是把obj(即this)绑定到thisObj,这时候thisObj具备了obj的属性和方法。或者说thisObj『继承』了obj的属性和方法。绑定后会立即执行函数。

唯一区别是apply接受的是数组参数,call接受的是连续参数。

function add(j, k){

return j+k

}

function sub(j, k){

return j-k

}

我们在控制台运行:

add(5,3)//8

add.call(sub, 5, 3)//8

add.apply(sub, [5, 3])//8

sub(5, 3)//2

sub.call(add, 5, 3)//2

sub.apply(add, [5, 3])//2

调用原生对象的方法

示例:

var a = {0:1, 1:"yjc", length: 2}

a.slice()//TypeError: a.slice is not a function

Array.prototype.slice.call(a)//[1, "yjc"]

对象a类似array,但不具备array的slice等方法。使用call绑定,这时候就可以调用slice方法。

实现继承

通过call和apply,我们可以实现对象继承。示例:

var Parent = function(){

this.name = "yjc"

this.age = 22

}

var child = {}

console.log(child)//Object {} ,空对象

Parent.call(child)

console.log(child)//Object {name: "yjc", age: 22}

以上实现了对象的继承。

bind的使用

obj.bind(thisObj, arg1, arg2, ...)

把obj绑定到thisObj,这时候thisObj具备了obj的属性和方法。与call和apply不同的是,bind绑定后不会立即执行。

同样是add()和sub():

add.bind(sub, 5, 3)//不再返回8

add.bind(sub, 5, 3)()//8

如果bind的第一个参数是null或者undefined,等于将this绑定到全局对象。