C语言编写超级素数

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C语言编写超级素数,第1张

超级素数是指从个位起删除0位、1位、2位……直到只剩最后1位都是素数的十进制正整数。可以自定义一个素数判断函数,对某一正整数n及从个位起每删除1位的新数逐一进行判断,都是素数的则是题解。以下代码先要求输入正整数n,输出2~n之间的所有超级素数:

#include "stdio.h"

int prime(int n){//判断素数,素数返回0,否则返回1

int i

if(n>2 && !(n&1) || n<2)

return 1

for(i=3i*i<=ni+=2)

if(!(n%i))

return 1

return 0

}

int main(int argc,char *argv[]){

int n,i,t

printf("Input n(int n>1)...\nn=")

if(scanf("%d",&n)!=1 || n<2){

printf("Input error, exit...\n")

return 0

}

for(i=2i<=ni++){

for(t=itt/=10)//从低位删除0位,1位...直到只剩1位都是素数的为超级素数

if(prime(t))

break

if(!t)

printf("%d ",i)

}

printf("\n")

return 0

}

运行样例如下:

规范如此。

先说解决方案:删了#main中的 border:solid 1px没事

方案1.给#main加overflow:hidden

方案2.把.block_2的margin:20px替换为#main的padding:20px

方案3.给.block_2加position: absolute

有兴趣再往下看

1.在常规文档流中,2个或以上的块级盒模型相邻的垂直margin会被折叠。最终的margin值计算方法如下:

 a、全部都为正值,取最大者;

 b、不全是正值,则都取绝对值,然后用正值减去最大值;

 c、没有正值,则都取绝对值,然后用0减去最大值。注意:相邻的盒模型可能由DOM元素动态产生并没有相邻或继承关系。

2.相邻的盒模型中,如果其中的一个是浮动的(floated),垂直margin不会被折叠,甚至一个浮动的盒模型和它的子元素之间也是这样。

3.设置了overflow属性的元素和它的子元素之间的margin不会被折叠(overflow取值为visible除 外)。

4.设置了绝对定位(position:absolute)的盒模型,垂直margin不会被折叠,甚至和他们的子元素之间也是一样。

5.设置了display:inline-block的元素,垂直margin不会被折叠,甚至和他们的子元素之间也是一样。

6.如果一个盒模型的上下margin相邻,这时它的margin可能折叠覆盖(collapse through)它。在这种情况下,元素的位置(position)取决于它的相邻元素的margin是否被折叠。

 a、如果元素的margin和它的父元素的margin-top折叠在一起,盒模型border-top的边界定义和它的父元素相同。

 b、另外,任意元素的父元素不参与margin的折叠,或者说只有父元素的margin-bottom是参与计算的。如果元素的border-top非零,那么元素的border-top边界位置和原来一样。一个应用了清除操作的元素的margin-top绝不会和它的块级父元素的margin-bottom折叠。

 注意,那些已经被折叠覆盖的元素的位置对其他已经被折叠的元素的位置没有任何影响;只有在对这些元素的子元素定位时,border-top边界位置才是必需的。

7.根元素的垂直margin不会被折叠。