如何把css地图移植到csgo

html-css09

如何把css地图移植到csgo,第1张

maps 用bspsrc反编译csgo地图为source2004-2009的vmf,也就是能导入到css的hammer中去2.GCFscape 解压csgo的vpk文件2.GCFscape 解压csgo的vpk文件3.models 不能直接用在起源里,这里用个批处理,不然成百上千的模型文件手动改,手都费了

FOR /R %%a IN (*.dx80.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.dx90.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.sw.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.vtx) DO copy %%a%%~dpa%%~na.dx80.vtx FOR /R %%a IN (*.vtx) DO copy %%a%%~dpa%%~na.dx90.vtx FOR /R %%a IN (*.vtx) DO copy %%a%%~dpa%%~na.sw.vtx FOR /R %%a IN (*.dx80.dx90.sw.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.dx80.dx90.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.dx80.sw.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.dx90.sw.vtx) DO del %%a 放在模型根目录运行,有点dos基础就知道是什么意思

4.Notepad++ 用Notepad++批量转换mdl文件吧前5字节IDST1替换为IDST0,完毕,可以放入起源用了

5.VTFEdit 用VTFEdit批量转换所有的vtf材质文件,这个过程比较漫长,可能使我电脑部给力,由csgo的vtf7.5转换为起源能用的7.2

6.准备工作完毕,导入起源的hammer中编辑,编译出地图

很多时候,我们需要通过一层半透明的遮罩层来把后面的一切整体调暗,以便凸显某个特定的UI元素,引导用户关注,比如弹出层或者交互指南。 这个效果的传统方法就是增加一个额外的HTML元素用于遮挡背景添加如下样式: .overlay 遮罩层负责把这个元素背后所有的东西调暗。 .lightbox 需要指定一个更高的 z-index ,一边绘制在遮罩层的上层。这个方法的优点:稳定可靠,缺点:需要增加额外的HTML。那怎么由CSS单独实现呢? 我们可以用伪元素消除额外的HTML元素,比如: 缺点: 移植性不好, <body>元素上可能有其他需求已经占用了 ::before 元素,而且使用这个效果需要JS 给<body>添加 dimmed 这个类,如果把遮罩层交给元素自己的 ::bofore 伪元素来实现,就可以弥补不足。给伪元素设置 z-index:-1就可以让它出现在元素的背后。尽管这解决了可移植的问题,但无法对遮罩层Z轴层次进行细粒度的控制,它可能出现在这个元素之后(期望的),但也可能出现在这个元素的父元素活着祖先元素之后。这个方法还有一个问题,伪元素无法绑定独立的JS事件处理函数。 具体做法就是生成一个巨大的投影,不偏移不模糊,简单拙劣的模拟遮罩层效果: 为了确保遮罩层总是可以覆盖视口,我们换用视口单位来解决它。因为我们无法分开制定的水平和垂直方向的直径,所以这里最合适的视口单位为 vmax 。 1vmax 相当于 1vw 和 1vh 两者中较大值,因此满足我们需求的最小值就是50vmax。由于投影是同时向四个方向扩展的,这个遮罩层的最终尺寸将是100vmax加上元素本身的尺寸。 缺点: 如果页面很长而为此扩大投影的扩张半径就不太明智。 优点:可以有限度的使用该技巧,比如配合固定定位来使用,或者当页面没有滚动条时再用。 如果你想引导用户关住的元素就是一个模拟的 <dialog>元素,( <dialog>元素可以由它的 showModal() 方法显示出来),那么根据浏览器的默认样式,它会自带一个遮罩层。借助 ::backdrop 伪元素,这个原生的遮罩层可以设置样式的,比如可以把它变的更暗一些: 缺点:浏览器对其支持比较有限,再次使用之前,确认一下兼容性的问题。 优点:尽管浏览器还不支持,对话框没有遮罩层也不会导致任何功能的缺失,因为它只是用户体验的增强手段而已。