less样式如何使用cssmodule

html-css013

less样式如何使用cssmodule,第1张

1.Less

变量:@变量名

混合:在a类中使用b类的所有属性, .a{ .b()color:#fff}

嵌套:使用嵌套代替原始css的层叠,&表示当前选择器的父级

运算:+ - * /,可以对任何数字、颜色或变量进行运算

转义:

函数:Less 内置了多种函数用于转换颜色、处理字符串、算术运算等

命名空间和访问符

作用域:首先在本地查找变量和混合(mixins),如果找不到,则从“父”级作用域继承

注释: // 行注释,/.../块注释

导入:@import "library"可以导入一个 .less 文件,此文件中的所有变量就可以全部使用了, .less 扩展名,可以省略掉

2.css modules

CSS的规则都是全局的,任何一个组件的样式规则,都对整个页面有效。产生局部作用域的唯一方法,就是使用一个独一无二的class的名字,不会与其他选择器重名。 CSS Modules是通过哈希算法将类名编译,保证类名的唯一性。

声明全局规则:

灵活按需导入以便复用代码,避免样式全局污染,但不利于写组件单元测试

3.CSS bem规范

BEM - Block Element Modfier(块,元素,编辑器)

在选择器中用三种符号来表示扩展关系

-中划线 :仅作为连字符使用,表示某个块或者某个子元素的多单词之间的连接记号。

__ 双下划线:双下划线用来连接块和块的子元素

-- 双中划线:用来描述一个块或者块的子元素的一种状态

type-block__element--modifier

Block:不是指html中的块元素,任何独立的页面元素都可以视为一个块,这个独立的块容器有一个唯一的css类名,也就是这个块的名字

Element:属于块的某部分,任何的在Block中的DOM节点,都是一个element。在一个已知的block中,所有的element在语义上都是相等的,Block下的所有Element不考虑层级嵌套关系,扁平化处理都属于Block,即连续的__下划线只能出现一次

Modifier:用于修饰块或元素,体现在外观或行为上的改变,都可作为一个修饰器,如active状态,add/edit的操作

注意事项:

1)保证各个部分只有一级B__E--M,修饰器需要和对应的块或元素一起使用,避免单独使用。不能有 .block__el1__el2 的格式

2)仅以类名作为选择器,不使用ID或标签名来约束选择器

...import'./index.less'...<divclassName="article"><divclassName="article__body"><pclassName="article__title">title</p><buttonclassName="article__button--primary"></button><buttonclassName="article__button--success"></button></div></div>//index.less文件.article{max-width:1200px&__body{padding:20px}&__title{font-weight:700}&__button{padding:5px8px&--primary{background:blue}&--success{background:green}}}

一、Css书写顺序:

1.位置属性(position, top, right, z-index, display, float等) 

2.大小(width, height, padding, margin)

3.文字系列(font, line-height, letter-spacing, color- text-align等) 

4.背景(background, border等)

5.其他(animation, transition等)

二、Css语法:

命名一般为小写英文字母。

为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。

每条声明语句的 : 后应该插入一个空格。

所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。

对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替 -0.5px)。

十六进制值应该全部小写,例如,#fff。

尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff。

避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0 代替 margin: 0px。

Css常用的一些命名:

可参考:CSS 常用命名 - 彼岸时光 - 博客园。

三、Css的引入:

Css的引入一般有两种,link和@import,一般建议使用link引入。这样可以避免考虑@import的语法规则和注意事项,避免产生资源文件下载顺序混乱和http请求过多的烦恼。

四、Css的命名规范(BEM,OOCSS):

什么是BEM:BEM的意思就是块(block)、元素(element)、修饰符(modifier),是由Yandex团队提出的一种前端命名方法论。这种巧妙的命名方法让你的CSS类对其他开发者来说更加透明而且更有意义。

命名约定如下:

.block{} // 块即是通常所说的 Web 应用开发中的组件或模块。每个块在逻辑上和功能上都是相互独立的。

.block__element{} // 元素是块中的组成部分。元素不能离开块来使用。BEM 不推荐在元素中嵌套其他元素。

.block--modifier{} // 修饰符用来定义块或元素的外观和行为。同样的块在应用不同的修饰符之后,会有不同的外观。

优点:

BEM 的优点在于所产生的 CSS 类名都只使用一个类别选择器,可以避免传统做法中由于多个类别选择器嵌套带来的复杂的属性级联问题。在 BEM 命名规则中,所有的 CSS 样式规则都只用一个类别选择器。因此所有样式规则的特异性(specificity)都是相同的,也就不存在复杂的优先级问题。这可以简化属性值的层叠规则。代码清单中的命名规则的好处在于每个 CSS 类名都很简单明了,而且类名的层次关系可以与 DOM 节点的树型结构相对应。

缺点:

这样类名过于长,且复杂。

什么是OOCSS(面向对象CSS):

OOCSS 表示的是面向对象 CSS(Object Oriented CSS),是一种把面向对象方法学应用到 CSS 代码组织和管理中的实践。 OOCSS最关键的一点就是:提高他的灵活性和可重用性。这个也是OOCSS最重要的一点。OOCSS主张是通过在基础组件中添加更多的类,从而扩展基础组件的CSS规则,从而使CSS有更好的扩展性。

OOCSS的优点:

减少CSS代码。

具有清洁的HTML标记,有语义的类名,逻辑性强的层次关系。

语义标记,有助于SEO。

更好的页面优化,更快的加载时间(因为有很多组件重用)。

可扩展的标记和CSS样式,有更多的组件可以放到库中,而不影响其他的组件。

能轻松构造新的页面布局,或制作新的页面风格。

OOCSS的缺点:

OOCSS适合真正的大型网站开发,因为大型网站用到的可重用性组件特别的多,如果运用在小型项目中可能见不到什么成效。所以用不用OOCSS应该根据你的项目来决定。如果没用巧妙的使用,创建组件可能对于你来说是一堆没用的东西,成为一烂摊子,给你的维护带来意想不到的杯具,说不定还是个维护的噩梦。

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