JS面向对象三大特征:封装、继承、多态

JavaScript013

JS面向对象三大特征:封装、继承、多态,第1张

把事物(属性和方法)封装在类(程序对象)中,隐藏事物的属性和方法的实现细节,仅对外公开接口。

1.构造函数模式

2.原型prototype封装

3.声明函数模式

4.工厂模式

5.闭包

一个对象可以使用另一个对象的属性和方法 (子类可以使用父类的属性和方法)

1.原型链继承

2.借用构造函数

这样就避免了原型链继承中,构造函数中的属性或者方法被其他实例所改变的问题

⚠️:这里要注意call方法的执行顺序:

值会被覆盖,这个要注意!

3.组合继承

使用原型链实现对原型对象属性和方法的继承,借用构造函数实现对实例属性方法的继承

这样既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有自己的属性

4.寄生式继承

寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路,它创造一个仅用于封装继承过程的函数,在函数内部以某种方式增强对象,最后再返回对象。

5.寄生组合式继承

不同对象与同一操作产生不同结果。把“想做什么”跟“谁去做”分开,把过程化的条件语句转换为对象的多态性,从而消除条件分支语句。有重写跟重载:

重写:子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写。方法重写又称方法覆盖。

重载:函数或者方法有相同的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。

接下来,我讲封装一个仿jQuery的库,主要包含jQuery中绑定,css,等方法,我讲它定义为 "HQuery"

jQuery中的 $ 符号意味着什么?

先思考一下jQuery库中alert(typeof $)的结果,它是一个对象,也是一个函数

所以美元符$字面上是jQuery,其实就是一个jq对象,里面可以接受函数,字符串,还要一种是对象(比如this)

给自己的Hquery填加$符号:

Hquery是基于面向对象实现的,所以我们需要先写构造函数,为了方便遍历和其他方法的操作,所有内容返回到一个数组中,这个数组衣服于Hquery对象存在,之后将为这个Hquery对象属性添加方法

我们使用Hquery操作DOM等实现一系列的功能,选择器是必不可少的,所有我们首先封装好选择器,这样就可以能省去document.getElementsByClass等等麻烦的操作

其他的方法,我就不一一介绍了,下面直接给大家上一个多种方法封装好的,大家k'y

1. 定义js类 

js并不是一种面向对向的语言, 没有提供对类的支持, 因此我们不能像在传统的语言里那样 用class来定义类, 但我们可以利用js的闭包封装机制来实现js类, 我们来封装一个简的Shape类. 

代码如下:

function ShapeBase() { 

    this.show = function(){ 

        alert("ShapeBase show") 

    } 

    this.init = function(){ 

        alert("ShapeBase init") 

    } 

}

这个类里定义了两个方法:show和init, 需要注意的是这里用到了this来声明, 而不是var, 因为用var是用来定义私有方法的. 

另外, 我们还可以用prototype属性来定义Shape的方法. 

代码如下:

ShapeBase.prototype.show=function() 

    alert("ShapeBase show") 

ShapeBase.prototype.init=function() 

    alert("ShapeBase init") 

}

上面这种写法看起来不太直观,我们可以将所有的方法写在一起. 

代码如下:

ShapeBase.prototype={ 

    show:function(){ 

        alert("ShapeBase show") 

    }, 

    init:function() { 

        alert("ShapeBase init") 

    } 

}

现在, 类是写好了, 让我们写个js来测试下, 看看结果是不是跟我们想象的一样呢? 

代码如下:

function test(src){ 

    var s=new ShapeBase() 

    s.init() 

    s.show() 

}

看到了吧, 其调用方式和C#一模一样, 而结果也如我们所料. 

到目前为止, 我们学会了如何创建js的类了, 但还只是实例方法,要是实现跟C#中的静态方法要怎么做呢? 

其实, 实现js的静态方法很简单, 看下面如何实现: 

代码如下:

//静态方法 

ShapeBase.StaticDraw = function() 

    alert("method draw is static") 

}

2. 实现JS类抽象和继承 

同样, js中也不支持类继承机制,但我们可以通过将父类prototype中的成员方法复制到子类的prototype中来实现. 

和类的继承一样,JavaScript也没有任何机制用于支持抽象类.但利用JavaScript语言本身的性质.可以实现自己的抽象类. 

首先来看看js中的虚方法, 在传统语言中虚方法是要先定义的, 而包含虚方法的类就是抽象类,不能被实例化,而在JavaScript中,虚方法就可以看作该类中没有定义的方法,但已经通过this指针使用了. 

和传统面向对象不同的是,这里虚方法不需经过声明,而直接使用了, 并且类也可以被实例化. 

先定义object的extend方法, 一个为静态方法,一个为实例方法, 这两个方法用于实现继承的prototype复制 

代码如下:

Object.extend = function(destination, source) { 

    for (property in source) { 

    destination[property] = source[property] 

    } 

    return destination 

Object.prototype.extend = function(object) { 

    return Object.extend.apply(this, [this, object]) 

}

接下来我们实现一个继承类Rect, 这里先用一种简单的方法来实现。 

代码如下:

function Rect() { } 

Rect.prototype = ShapeBase.prototype //只这一句就行了 

//扩充新的方法 

Rect.prototype.add=function() { 

    alert("Rect add") 

}

这种方法不能用于重写,如果改变了show方法, ShapeBase的show也会指向同一函数可能是由于prototype赋值只是简单的改变指向地址. 

如果上面也定义了: 

Rect.prototype.show=function() { 

    alert("Rect show") 

}

那么执行结果如下: 

function test(){ 

    var s=new ShapeBase() 

    s.show() //结果:Rect show 

    var r=new Rect() 

    r.show() //结果:Rect show 

    r.add() 

}

我们再使用object.extend实现继承, 并实现一个oninit虚方法, 修改ShapeBase如下: 

代码如下:

ShapeBase.prototype={ 

    show:function() 

    { 

        alert("ShapeBase show") 

    }, 

    initialize:function () { 

        this.oninit() 

    } 

}

实现Rect类继承. 

代码如下:

Rect.prototype=(new ShapeBase).extend({ 

  //添加新的方法 

  add:function() { 

    alert("Rect add") 

    }, 

    //使用这种方法可以重写show方法 

    show:function() { 

        alert("Rect show") 

    }, 

    //实现虚方法 

    oninit:function() { 

    alert("Rect oninit") 

    } 

})