QQ三国JS怎么打70BOSs

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QQ三国JS怎么打70BOSs,第1张

打70BOSs主要有以下几个方面:

1、最主要的就是他的乌金注,很多人都是死在这个JN手下,当他一喊乌金注的时候,立马要注意自己脚下,发现有红光一闪,立马移动位置。

2、当然队友站的那个地方有红光,你过去后一样中招,如果全部站在一起的话有红光后不移动可能会被秒,这个是无视防御直接去掉一半血的。

3、至于他的水晶风暴,那个可以无视,只算是石化几秒钟,基本不会秒人。

4、金钟罩等于是打他,0-3滴血只是持续一段时间,但是他发动这个JN的时候有时候也会触发乌金注,所以这个也要注意。

QQ三国JS技巧:

JS是攻击型的职业,做任务很容易,不像仙术,阴阳一样,杀怪要杀很久。15级以前可以先拜个20级以上的师傅,尽量选等级高,常在线的,如果没师傅,也可以靠自己做任务升级,JS升级做任务很容易,升级快。

升级过程钟也可以靠礼包或者经验丸来得经验。装备其实可以靠到玩家那里买,或者到国家频道发喇叭,收你想要的装备,也可以去商行买,还有一点就是跑起来的速度。主要是靠鞋子,要打孔要买不同阶段的打孔石来打孔,如1~30级的装备用初级打孔石,打好孔后可以镶风行石来提速。

然后就是强化鞋子,也是要买不同阶段的强化石来强化。然后也可以买翅膀来加速,一级翅膀速度+10,100W左右二级翅膀速度+20,600W左右三级翅膀速度+20,1000W以上四级翅膀速度+30,价格不明确五级翅膀速度+50,价格不明确另外就是元神,元神的好坏决定于元神的幸运,属性,阶段等元神也分阶段,最高时9阶段的高级元神。

最后就是赚钱,一般新手只要靠做任务和买东西赚钱,等级高了以后可以靠跑行脚根据等级不同赚的钱也不同,还可以带人赚钱。

reduce 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元素,接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调用 reduce 的数组。

先看第一个例子:

这里可以看出,上面的例子index是从1开始的,第一次的prev的值是数组的第一个值。数组长度是4,但是reduce函数循环3次。

再看第二个例子:

这个例子index是从0开始的,第一次的prev的值是我们设置的初始值0,数组长度是4,reduce函数循环4次。

结论: 如果没有提供initialValue,reduce 会从索引1的地方开始执行 callback 方法,跳过第一个索引。如果提供initialValue,从索引0开始。

注意:如果这个数组为空,运用reduce是什么情况?

但是要是我们设置了初始值就不会报错,如下:

所以一般来说我们提供初始值通常更安全

当然最简单的就是我们常用的数组求和,求乘积了。

(1)计算数组中每个元素出现的次数

(2)数组去重

(3)将二维数组转化为一维

(3)将多维数组转化为一维

(4)、对象里的属性求和

一般单挑PK时候JS还是用的40技能比较多,因为放招快,伤害和负面状态还可以。其他技能冷却时间有点长,就是在冷却时间过了之后放几次就可以了,JS在PK时候就是要一定占领出招快的优势才能赢,否则就得拿装备和等级来硬性压制了!!!!所以40的技能一定要尽量升级!