css是什么意思

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css是什么意思,第1张

css是层叠样式表(英文全称:Cascading Style Sheets)是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。

CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。

CSS为HTML标记语言提供了一种样式描述,定义了其中元素的显示方式。CSS在Web设计领域是一个突破。利用它可以实现修改一个小的样式更新与之相关的所有页面元素。

CSS具有以下特点:

1、丰富的样式定义

CSS提供了丰富的文档样式外观,以及设置文本和背景属性的能力;允许为任何元素创建边框,以及元素边框与其他元素间的距离,以及元素边框与元素内容间的距离;允许随意改变文本的大小写方式、修饰方式以及其他页面效果。

2、易于使用和修改

CSS可以将样式定义在HTML元素的style属性中,也可以将其定义在HTML文档的header部分,也可以将样式声明在一个专门的CSS文件中,以供HTML页面引用。总之,CSS样式表可以将所有的样式声明统一存放,进行统一管理。

3、多页面应用

CSS样式表可以单独存放在一个CSS文件中,这样我们就可以在多个页面中使用同一个CSS样式表。CSS样式表理论上不属于任何页面文件,在任何页面文件中都可以将其引用。这样就可以实现多个页面风格的统一。

4、层叠

层叠就是对一个元素多次设置同一个样式,这将使用最后一次设置的属性值。例如对一个站点中的多个页面使用了同一套CSS样式表,而某些页面中的某些元素想使用其他样式,就可以针对这些样式单独定义一个样式表应用到页面中。

5、页面压缩

在使用HTML定义页面效果的网站中,往往需要大量或重复的表格和font元素形成各种规格的文字样式,这样做的后果就是会产生大量的HTML标签,从而使页面文件的大小增加。

而将样式的声明单独放到CSS样式表中,可以大大的减小页面的体积,这样在加载页面时使用的时间也会大大的减少。另外,CSS样式表的复用更大程序的缩减了页面的体积,减少下载的时间。

扩展资料:

css的工作原理

CSS是一种定义样式结构如字体、颜色、位置等的语言,被用于描述网页上的信息格式化和现实的方式。CSS样式可以直接存储于HTML网页或者单独的样式单文件。

无论哪一种方式,样式单包含将样式应用到指定类型的元素的规则。外部使用时,样式单规则被放置在一个带有文件扩展名_css的外部样式单文档中。

样式规则是可应用于网页中元素,如文本段落或链接的格式化指令。样式规则由一个或多个样式属性及其值组成。内部样式单直接放在网页中,外部样式单保存在独立的文档中,网页通过一个特殊标签链接外部样式单。

名称CSS中的“层叠(cascading)”表示样式单规则应用于HTML文档元素的方式。具体地说,CSS样式单中的样式形成一个层次结构,更具体的样式覆盖通用样式。样式规则的优先级由CSS根据这个层次结构决定,从而实现级联效果。

参考资料:百度百科_css

1. Pro HTML5 Programming 

作者:Peter Lubbers, Brian Albers, Frank Salim

这本书适合有丰富编程经验的Web应用开发者。换言之,我们不会在这本书中介绍互联网发展的基础知识。这本书中有许多现成的资源可以加快学习Web编程原理。 

2. HTML5 Up and Running 

作者:Mark Pilgrim

书中的8个重点主题: 

新的元素,如<Header>,<footer>和<section>(第3章)

Canvas元素,使用 JavaScript 在网页上绘制图像。(第4章)

-你可以在网页中嵌入视频,而不使用第三方插件(第5章)。

Geolocation,借助它,浏览者可以在你的Web应用中分享自己的地理位置(第6章)。

永久的本地存储,而不用使用第三方插件(第7章)。

离线Web应用,即使网络中断也能工作(第8章)。

HTML网页窗体的改进(第9章)。

Microdata,让你创造属于自己的词汇表,并使用自定义的语言来扩展你的网页。(第10章)

3. HTML5 Canvas: For Games and Entertainment 

作者:Rob Hawkes

关于作者:Rob Hawkes擅长通过代码解决问题。他沉迷于可视化编程,而不仅仅局限于HTML5以及其他令人兴奋的Web新功能的研究。 

4. The essential guide to HTML5 

作者:Jeanine Meyer

这本书适合那些想通过HTML5建立充满活力、令人兴奋的网站的开发者。如果你了解编程的相关知识,并希望知道HTML5能带给你什么,或者你没有任何编程经验,这本书都很适合你。这本书将展示HTML5的新功能和神秘的编程艺术。编程是一门艺术,而开发有趣的游戏和其它应用程序则需要天赋。 

5. Sergey’s HTML5 &CSS3 Quick Reference 

作者: Sergey Mavrody.

这本书是适合于专业网页设计师和开发人员的技术字典,它总结了超过3000页的HTML5和CSS3规则,涵盖了最常见的基本概念和规则,包括标签、属性、值、对象、属性、方法、事件和API。 

主题包括: 

HTML 5介绍。

HTML5和XTML5语法规则。

文档的语义结构。

HTML5元素、属性、Web 2.0的完整参考。

全局属性和事件。

一个完整的CSS3属性总结。

HTML5 API,包括Canvas、SVG、Video、Audio、Web Workers、Web Sockets、Microdata、Geolocation和Web Stroage等。

6. HTML5 for Dummies

出版社:Wiley Publishing Inc

HTML是网页制作的首选编程语言,而HTML5拥有全新的特性。从本书中你会了解丰富的媒体应用、地理位置、数据库、移动能力、CSS和JavaScript的新应用,以及如何使用新的canvas标签。 

本书概览: 

浏览器支持的新工具。

媒体原理,包括视频标签。

CSS中附加的伪类。

新的表单输入类型。

如何添加阴影和丰富多彩的形状。

创建Web套接字连接的提示。

Web工作者如何提高工作效率。

创建动画的步骤。

7. HTML5 Canvas 

作者:Steve Fulron 、Jeff Fulron

HTML5 Canvas,为开发者提供了在普通的Web浏览器中使用常用的HTML和JavaScript创造动画图形的机会。Canvas是HTML5的最明显的特性之一,它提供了极大的视觉效果和交互性。然而,它不同于典型的JavaScript、Flash、Silverlight开发,需要认真的去探索! 

本书分为11章,前四章,主要通过实例介绍HTML Canvas API,所涵盖的主题包括文本、图像和绘图。接下来的六章主要介绍了Canvase API的扩展应用,在这些章节中,我们讨论了数学和物理的应用、视频、音频、游戏和移动应用。最后一章介绍了3D和multiplayer的实验领域。