muicss加载顺序

html-css015

muicss加载顺序,第1张

ios上plus是一直存在的,不涉及等ready事件。但安卓上还是需要等plus ready。

在安卓环境中,通常情况下需要html页面解析完成后才会让5+ API生效,安卓的执行的顺序为:

1. 加载html页面,loading

2. 解析html页面(解析title节点、下载script/link等节点引用的资源,如js/css文件)

3. 触发DOMContentLoaded事件

4. 触发plusready事件

此文对执行顺序有详细描述:http://ask.dcloud.net.cn/article/571

我们总是在不停追求性能优化,生效时间越早,我们可以把app的体验做的更好。

在HBuilder7.5版本之后安卓版支持提前注入5+ API,可以在plusready事件触发之前调用5+ API,操作方法是在页面中添加以下节点:

<script src="html5plus://ready"></script>,示例如下:

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8"/>

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>

<title>HTML5+ API</title>

<script src="html5plus://ready"></script>

<script type="text/javascript" charset="utf-8">

// 这里可以调用5+ API了,为了更好的兼容性,应该使用以下代码进行判断

if(window.plus){

// 在这里调用5+ API

}else{// 兼容老版本的plusready事件

document.addEventListener('plusready',function () {

// 在这里调用5+ API

},false)

}

</script>

</head>

<body>

Hello HTML5 plus

压缩和未压缩的区别,.min是压缩版的(去掉多余的注释、空格等)文件较小,易于加载,另外的就是未压缩的了文件稍大,保留完整的注释、可读性强的标准格式化文件。

两者仅仅是文件大小、有无注释、格式美化(可读性)上的区别,使用上(作用效果)并没有什么区别。

一般生产环境用.min.css(加载速度快,提升体验) ,开发试验阶段用.css(便于理解)。