在安卓环境中,通常情况下需要html页面解析完成后才会让5+ API生效,安卓的执行的顺序为:
1. 加载html页面,loading
2. 解析html页面(解析title节点、下载script/link等节点引用的资源,如js/css文件)
3. 触发DOMContentLoaded事件
4. 触发plusready事件
此文对执行顺序有详细描述:http://ask.dcloud.net.cn/article/571
我们总是在不停追求性能优化,生效时间越早,我们可以把app的体验做的更好。
在HBuilder7.5版本之后安卓版支持提前注入5+ API,可以在plusready事件触发之前调用5+ API,操作方法是在页面中添加以下节点:
<script src="html5plus://ready"></script>,示例如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
<title>HTML5+ API</title>
<script src="html5plus://ready"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
// 这里可以调用5+ API了,为了更好的兼容性,应该使用以下代码进行判断
if(window.plus){
// 在这里调用5+ API
}else{// 兼容老版本的plusready事件
document.addEventListener('plusready',function () {
// 在这里调用5+ API
},false)
}
</script>
</head>
<body>
Hello HTML5 plus
压缩和未压缩的区别,.min是压缩版的(去掉多余的注释、空格等)文件较小,易于加载,另外的就是未压缩的了文件稍大,保留完整的注释、可读性强的标准格式化文件。两者仅仅是文件大小、有无注释、格式美化(可读性)上的区别,使用上(作用效果)并没有什么区别。
一般生产环境用.min.css(加载速度快,提升体验) ,开发试验阶段用.css(便于理解)。