SVG 即 Scalable Vector Graphics,是一种用来绘制矢量图的 HTML5 标签。你只需定义好XML属性,就能获得一致的图像元素。
使用SVG之前先将标签加入到HTML body中。就像其他的HTML标签一样,可以为SVG标签为之添加ID属性。也可以为之添加css样式,例如“border-style:solidborder-width:2px”。SVG标签跟其它的HTML标签有通用的属性。将SVG元素加入到HTML代码中,SVG提供很多绘图形状,例如线条、圆、多边形等。
SVG线条:
SVG线条用标签定义,在此标签内你还可以定义其他的属性。
该标签包括像起点坐标(x1,y1)和终点坐标(x2,y2)这样的属性。指定x1,y1,x2,y2值来设定起点终点坐标。在指定好坐标后,可以为之添加一些样式,在style属性中使用“stroke:Green”为线条指定颜色。同样也可以用stroke-width:2为线条设置宽度。
代码1:使用SVG画线
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>Mrbool.com - HTML5 Tutorials</title>
</head>
<body>
<h2>HTML5 SVG Line Example</h2>
<svg id="svgLineTutorial" style="border-style:solidborder-width:2px" height="200px" width="200px" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!--<line x1="0" y1="0" x2="50" y2="200" style="stroke:rgb(100,100,0)stroke-width:5"/>-->
<line x1="10" y1="20" x2="100" y2="200" style="stroke:Greenstroke-width:2"/>
</svg>
</body>
</html>
SVG画圆:
SVG提供了一种不同的标签来画圆。正如你看到的下面代码,circle有个id为myCircle。为了定义圆的中心以及半径,使用cx="55" cy="55"以及r="50"属性分别定义。使用fill="#219E3E"为圆填充颜色。同样你可以用stroke="#17301D" stroke-width="2"定义圆周线条颜色和宽度。
代码2:使用SVG画圆
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>Mrbool.com - HTML5 Tutorials</title>
</head>
<body>
<h2>HTML5 SVG Circle Example</h2>
<svg id="svgCircleTutorial" height="250" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle id="myCircle" cx="55" cy="55" r="50" fill="#219E3E" stroke="#17301D" stroke-width="2" />
</svg>
</body>
</html>
SVG矩形:
同样的使用标签来画矩形,我们同样设置了 id 属性 “myRectangle” ,用 width="300" height="100" 定义高宽,使用 fills 属性定义填充颜色。用 strock 定义边框。还有一点需要注意,我用 fill-opacity="0.5" stroke-opacity="0.5" 为 stroke 和 filling 都添加了透明度。
代码3:SVG画矩形
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>Mrbool.com - HTML5 Tutorials</title>
<meta charset="utf-8" />
</head>
<body>
<h2>HTML5 SVG Rectangle Example</h2>
<svg id="svgRectangleTutorial" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect id="myRectangle" width="300" height="100" stroke="#17301D" stroke-width="2" fill="#0E4E75" fill-opacity="0.5" stroke-opacity="0.5"/>
</svg>
</body>
</html>
SVG椭圆:
同样是用标签来绘制椭圆。设置其 id="myEllipse" ,给定起中心坐标 cx="120"cy="60",长轴短轴半径 rx="100" ry="50",并用设置填充颜色、边框宽度以及边框颜色style="fill:#3F5208stroke:blackstroke-width:3"。
代码4:SVG画椭圆
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>Mrbool.com - HTML5 Tutorials</title>
<meta charset="utf-8" />
</head>
<body>
<h2>HTML5 SVG Ellipse Example</h2>
<svg id="svgEllipseTutorial" height="150" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<ellipse id="myEllipse" cx="120" cy="60" rx="100" ry="50" style="fill:#3F5208stroke:blackstroke-width:3"/>
</svg>
</body>
</html>
SVG多边形:
使用特定标签绘制多边形,points属性用来定义多边形的几个顶点,用左边对来定义,形如 points="10,10 75,150 150,60" ,这里定义了三个顶点(10,10),(75,150),(150,60)。同上面一样,用 style="fill:#63BCF7stroke:blackstroke-width:3" 定义多边形填充颜色、边框以及边框宽度。
代码5:SVG画多边形
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>Mrbool.com - HTML5 Tutorials</title>
<meta charset="utf-8" />
</head>
<body>
<h2>HTML5 SVG Polygon Example</h2>
<svg id="svgPolygonTutorial" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<polygon id="myPolygon" points="10,10 75,150 150,60" style="fill:#63BCF7stroke:blackstroke-width:3"/>
</svg>
</body>
</html>
HTML5 <canvas>标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。不过,<canvas>元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。
getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
正如上面所说,你需要制作无数的规则图形组合到一起变成不规则图形。
操作可以说是相当复杂。建议你可以用HYPE3实验下,如果你想做HTML5动画的话。
如果你只是想研究,请看:http://www.cnblogs.com/tim-li/archive/2012/08/06/2580252.html
canvas画出来的图是位图做个测试:用canvas画一个简单的图像,然后把网页放大,你会看到canvas里面的图形和文字会失真(会看到一个一个的点变大)
<html>
<head>
<title>
Canvas Example
</title>
<script type="text/javascript">
function loader() {
var canvas = document.getElementById('canvas')
var canvas1 = canvas.getContext('2d')
// Rectangles
canvas1.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 1)"
canvas1.fillRect(30, 30, 75, 70)
canvas1.font = 'italic 40px sans-serif'
canvas1.strokeText("Hello!", 50, 50)
}
</script>
</head>
<body onload="loader()">
<h1>Canvas Example</h1>
<canvas id="canvas" width="300" height="300">
</canvas>
</body>
</html>