a.js 内容
var i =0
setInterval((function () {
postMessage(i++)
}),1000)
使用 postMessage 向主线程 传送消息
var worker =new Worker('a.js') // 写入需要引入的 js
console.log(worker)
worker.onmessage =function () {
console.log(event.data)
}
//用于关闭worker线程
worker.terminate()
单线程,所有任务都是一条直线的执行下去,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务死循环或者需要好长时间执行,后一个任务就要一直等,直到前一个执行完。为什么平时看到setTimeout那些感觉是多线程执行,那是因为线程上执行速度很快就过了,所以看到那些“延时任务”好像是马上执行。
执行方法A(设定一个定时器,这个定时器插入到队列)-funB-funC-funD;
当funD执行完了,这时候才开始执行定时器。
JS是单线程语言,减少了线程间切换的开销,且不用考虑锁的问题,因此适合IO密集型项目。JS的单线程,其实指的是js主引擎线程的。除此之外还有定时器线程、异步http线程(ajax)等,最终通过Event Loop协调执行。
为了充分利用多核CPU,可以使用 worker_threads 实现多线程, child_process 或 cluster 实现多进程(master-worker模式)。
不同于浏览器中的 web worker ,nodejs中通过 worker_threads 实现多线程。通常在计算密集型场景中,才需要使用NodeJs多线程,因此使用场景较少。
electron中即经常使用该模块。
cluster 封装了 child_process.fork ,并内置了负载均衡,可有效实现多进程。