js图片无缝滚动的原理是什么

JavaScript011

js图片无缝滚动的原理是什么,第1张

以垂直滚动为例:一组图片

控制它的滚动条进行滚动

且此时对这组图片进行复制并添加进原图片组中,现在就有两组图片了。你可以想象一下,现在滚动条继续滚动,原来那组图片最后一张图片已经滚至顶端且消失,复制的那组图片的第一张跟在原图最后一张图片后出现,此时你就能感觉到无缝滚动了,而就在此刻我们将滚动条高度设置为0(因为速度很快,所以不会出现停顿感),你感觉图片就这样一直不停的滚动下去了。关键点在于元素的复制、添加,以及滚动条距离的获取和修改。网上代码很多,都是基于这类构思

还有就是用原生js模仿jQuery写一个动画函数,最简单版的就是:

var timer = null

function ani(ele,target) {

clearInterval(ele.timer)

ele.timer = setInterval(function() {

var step = (target - ele.offsetLeft)/10

step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step)

ele.style.left = ele.offsetLeft + step + "px"

console.log(1)

if (Math.abs(target - ele.offsetLeft) <= Math.abs(step)) {

ele.style.left = target + "px"

clearInterval(ele.timer)

}

},30)

}

利用动画实现图片位置的移动,也是放一个图片到前面。

第二个就是还是放一张图到前面,然后把带图片的li定位;用一个arr[{left:0},{left:"200px"},{left:"400px"},{left:"600px"}]这样的数组把值分别赋给li;要滚动的时候把arr的最后一项放到最前面,再依次赋值给li,加上过渡就是轮播了,当然直接跳的那一下把过渡关了才是无缝轮播。

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8">

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">

<title>Document</title>

</head>

<style>

.wrap{width:800pxheight:500pxmargin:200px auto 0position: relativeborder:1px solid #000overflow: hidden}

h1{position: absoluteleft:800pxword-break: keep-all}

</style>

<body>

<div class="wrap">

<h1>这是无缝滚动</h1>

<h1>这是无缝滚动</h1>

</div>

<script>

var wenzi=document.querySelectorAll("h1")

var speed1=0

var speed2=0

var flag=false

setInterval(function(){

speed1-=10

wenzi[0].style.left=800+speed1+"px"

wenzi[1].style.left=800+speed2+"px"

if(wenzi[0].offsetLeft==0){

flag=true

}

if(flag){

speed2-=10

}

if(wenzi[0].offsetLeft==0){

speed2=0

}

if(wenzi[1].offsetLeft==0){

speed1=0

}

},60)

</script>

</body>

</html>

纯手敲 觉得有用可以点个赞啊