组装电脑防JS必备硬件知识之菜鸟篇(4)

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组装电脑防JS必备硬件知识之菜鸟篇(4),第1张

防火!防盗!防JS!我在 组装电脑防JS必备硬件知识之菜鸟篇(3) 中为大家详细介绍了DIY组装电脑过程关于主板的相关知识,接下来我继续为大家介绍电源的相关知识和选择技巧!

电源

一些朋友在触摸机箱时,会有轻微的触电感,这也是因为使用了含有EMI滤波电路的电源的缘故,没有EMI电路的伪劣电源,反而不会产生触电的感觉,两道EMI滤波电路,其中一路在电源插座处(这个是可以看见的,便宜货这个基本都省了),另外一路在电源的PCB板上。

参考公式: 输入电压220V时按输出功率选择为:不低于1.5uF/W对于主动PFC的电源,可能是设计先进,电容量基本要小一半,一般来说主动PFC的的电源都是在300W以上,因为以下的主动、被动的对功率的转换效率基本木有啥区别。参考公式:输入电压220V时按输出功率选择为:0.5uF/W左右。。当然在主动的电源里这也不是一个绝对的参考指标,因为厂家设计、用料等因素电容的采购标准是不一样的。当一个500W的电源高压侧滤波电容用200uF的的话,那你就要考虑这个电容是否有必要购买了。

电源不是死的东西,网上有测试,据说用额定400W的电源也可以带I7和GTX285满载,不过一般极少量的客户会这样配,可见多少电源能带什么配置不是绝对的。所以我们所谓多少电源能带什么配置,一般是我们的经验之谈,虽然是经验之谈,但是一般参考性非常高的参考性和合理性,大体上来说,只要算额定功率,虚标不厉害,牌子不山寨,不超频,主机的满载功耗为选配电源功率的80%为宜,毕竟要预留一点空间。

额定200W 左右的电源在双核平台下是可以比较稳的带动GT630、630,HD6570,有认识的人曾经用长城230W的电源给网吧装过机,显卡居然是HD4830,到现在也还没说电源导致出问题的。而本人也曾用威盛230W的电源装个七彩虹9600GT(没缩水)的卡,目前也还出问题,这也是实在是在还价还到不足100文的利润才用的。

额定250W 左右可以稳带HD6750,GTS450、GT640、GTX650、HD7750,带HD7770、550ti、650ti问题应该也不大,因为I3+650TI跑甜甜圈功耗为230W左右。

额定300W 电源可以很稳的带动HD6770、7770,GTX550TI、GTX650ti级别的显卡,带低频版的GTX560和HD6850、7850问题也不大,但是应该来说已经有一点危险。

额定350W-400W 的电源则可以非常稳健的带动HD6850,7850,GTX560,560SE级别的,因为本身HD7850和GTX560ti的功耗就比GTX260+小很多,而GTX260+长期来说都是推荐额定400W的电源,所以额定350W-380W带HD7850和GTX560TI也没有问题,只是超频空间不大了。

额定400W-450W 的电源带HD7870和GTX560ti、660、660ti应该来说很稳了,而且还有一定的超频空间,也能稳带曾经的GTX260+和5870。曾经试机的时候,找不到一个400W的电源,就用航嘉冷钻带了索泰的GTX260+至尊版+Q8300,虽没做测试,但是别个玩了一个多小时的WOW,没出问题。

额定450W 电源可以稳带HD7950和GTX670、760级别功耗的卡,应该来说带HD7970和GTX680、770也没有什么问题,建议还是用个500W的电源保险些。 很多情况下是因为450W的电源没8+8的供电接口,而上不了R9280X、770的。所以我们会发现,其实很大程度上应该用什么电源带什么配置(主要指显卡)其实是一个非常主观的概念,很大程度上是随着显卡的价格浮动而变化,而不是真正的需求。

显卡

显卡最主要的工作是为我们提供良好的游戏体验,同时显卡也是整机中的耗电大户,游戏性能相对应的还是一分价钱一分货,不要老是说N卡怎么滴A卡神马滴,够用就行,附加值方面,PhysX的运用远没有全屏抗锯齿来的广泛,物理加速还是CPU的天下,三屏的组建则需要更大的投入和更强劲的GPU核芯。

至于跑视频转码I3的CPU比较霸道,拼速度和质量Intel的核显QSV转码完爆所有A/N显卡,视频剪辑、图像处理和动画制作的用户也是以拼CPU和内存为主,再专业一点就需要专业卡了。看高清(1920*1080那种30G一个文件的视频)依旧靠CPU软解,反正和现阶段的主流显卡关系不太大。显卡这玩意很不好推荐,主要是每个玩家对A/N的喜好存在严重的跟风黑。

这里仅从游戏性价比的方面来讨论显卡,其实显卡性能和价格绝对是成正比的,正所谓一分钱一分货。喜欢静音的朋友可以选择功耗低没散热风扇的HD6450、GT610,当然这样子的显卡也只能叫个显卡而已了,毫无3D性能可言,对于高清爱好者来说可能比集显还是有些作用吧,一般是不做推荐的。

A卡渲染效果好,全屏抗锯齿功能强大,游戏画面表现好,早年同档次的A卡功耗比N卡高点,现在俩卡的功耗也都差不多了;N卡速度快,游戏兼容性好,驱动更新快,bug少,运行比A卡稳定,游戏中不会出现突然掉帧卡顿的现象,但是画面渲染和全屏抗锯齿确实不如A卡,A卡最大的缺点就是驱动不够稳定,比如在1920*1080的分辨率,很多情况下居然要在控制面板里手动拉到全屏,有次就这问题,俺一直研究了2个多小时才知道怎么弄,但是A卡的色彩确实比N卡好,当然还需要一个好显示器哦。一般来说,A卡的全屏抗锯齿比N卡的物理加速的实用性要更大些,这就是为啥A卡更有性价比的其中一个原因。

实话说学习是没有捷径的,最多也就是有一些学习的方法和技巧。关于学习JavaScript也就是js我分享一下我这个菜鸟的学习方法,只是个人的一些看法,不喜勿喷。

1、基础要学的好

学过js的都是知道的,js的一些基础的语法和一些变成语言是不一样的,所以需要额外的注意一些基础的语法,举例来说:作用域,一般的编程语言都是全局变量函数外有效,函数内的变量函数内有效,而js是不一样的,js的全局变量函数外和函数内都有效,函数内的函数只函数内有效。还有js是基于对象的语言,但是为了支持面向对象的编程思想,js使用函数来模拟类或者是对象的概念,这些都是比较难理解的,含有一些js的地层东西如原型链、上下文等也是非常的不好理解,这就需要基础的知识一定要扎实才能行。

2、多练习和实践

其实学习编程都是这样的,多动手多思考是学习编程语言的最好办法,很多东西看起来简单但是做起来就非常难了,解决的方法是学习js要和做网页特效联系起来,毕竟js的一个很大的应用方向就是实现网页的效果和一些交互,所以学习基础的同时要试着使用原生的js代码来实现一些网页特效,从中可以学到js这门语言的博大精深。

2、学习面向对象的编程思想

虽然js对于面向对象编程的支持不是很完美,但是一些js的大神使用了一些很多的方法,如构造函数等模拟了一些比较完整的面向对象编程,所以难点也出来了,那就是js的面向对象要比其他的语言复杂难理解。

4、学习js的一些框架

使用原生的js进行开发太难了,但是我们可以通过js的框架来解决这个问题,基础的框架如jQuery,还有比较高级的框架如angularjs都是很不错的东西,只是js原生学的好,这些框架也就比较好理解了