img
{
content:icon
icon:url(imgicon.png)
}
定义和用法
icon 属性为创作者提供了将元素设置为图标等价物的能力。
注释:除非 "content" 属性的值被设置为 "icon",否则元素的图标不会被使用。
默认值:
auto
继承性:
no
版本:
CSS3
JavaScript 语法:
object.style.icon="url(image.png)"
语法
icon: auto|URL|inherit
值
描述
auto使用由浏览器提供的默认通用图标。
URL引用列表中的一个或多个图标,列表用逗号分隔。
inherit规定应从元素继承 icon 属性的值。
首先,打开CSSIcon网站,在搜索框中输入关键字,可以查找到相关的图标,也可以通过分类查找,比如社交媒体、电子邮件、购物等,还可以通过标签查找,比如箭头、锁、礼物等,这样就可以找到自己想要的图标了。什么是icon?让我们先来看一个例子:我们以为例子,图中看到的用圆圈起来的部分都是icon
这个时候你就想问了,这不就是几张图片么?
不,它不是图片,而是文字
什么??这怎么可能是文字,文字怎么会是这样的?...
正如你所看到的,现在市面上大多数网页使用的图标都是类似这样的形式,也有不少icon图标库可供我们使用
它的实现方式有:
首先我们需要了解:
如何让页面展示一个图标呢?我们可以把图标当成文字来操作,步骤如下:
下面是具体用法范例,大家可以一试:
或者
CSS Sprites在国内很多人叫css精灵(雪碧图),是一种网页图片应用处理方式。它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需顾忌这个问题。
加速的关键,不是降低质量,而是减少个数。传统切图讲究精细,图片规格越小越好,重量越小越好,其实规格大小无所谓,计算机统一都按byte计算。客户端每显示一张图片都会向服务器发送请求。所以,图片越多请求次数越多,造成延迟的可能性也就越大。
例子:
引用该类 .. 然后在元素中逐一定义背景坐标 .. 以下为关键属性 ..
必须要限定容器大小符合背景图元素位置 .. 另外 .. XY轴是相对于整张图片的左上角来算的 .. 所以取值一定要算清楚。