var worker = new Worker(js文件路径)
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那么这个语句就会申请一个线程用来执行这个js文件。
当然,在主线程中有一些方法来实现对新线程的控制和数据的接收。在这里,我们只说比较常用的几个方法。
1 //postMessage(msg)
2 //postMessage方法把在新线程执行的结果发送到浏览器的js引擎线程里
3 worker.onmessage = function(){
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7 setTimeout( function(){
8 worker.terminate()
9 //terminate方法用于关闭worker线程
10 },2000)
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12 setTimeout( function(){
13 worker = new Worker("js/test22.js")
14 //再次开启worker线程
15 },3000)
在新线程中使用postMessage()方法可以向主线程中发送一些数据,主线程中使用worker的onmessage事件来接收这些数据,这样就实现了js的多线程执行和多线程之间数据的传递。
JS引擎的主线程负责执行代码,由于只有这一个线程,执行当然是同步的,即按照顺序来。另外,还有一个叫做任务队列的东西,所有的异步代码都是从队列当中来。所以实际上我们会发现,JS根本不可能同时执行两个任务,本质上还是单线程。
在JS中,所谓的异步任务,有三种:
第一, 鼠标键盘事件触发,例如onclick、onkeydown等等
第二, 网络事件触发,例如onload、onerror等等
第三, 定时器,例如setTimeout、setInterval