1~36个数取7个不同的,需要用while循环+随机数去取出7个数。
在while循环里面,可以判断取出来的数(用switch),是否是28,18,8. 如果有输出相应的奖项,如果没有,就输出其它的。然后将这7个数,打印出来就好了。
JavaScript(缩写为JS)是一种高级的、多范式、解释型的编程语言,是一门基于原型、函数先行的语言,它支持面向对象编程、命令式编程以及函数式编程。
它提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式,不支持I/O(比如网络、存储和图形等),但可以由它的宿主环境提供支持。它已经由ECMA(欧洲计算机制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器支持。
<!DOCTYPE html><html>
<head>
<title>js随机抽奖一二三等奖不重复的抽奖逻辑怎么设置</title>
<meta charset="UTF-8" />
<script>
//添加一个随机函数
Math.rand = function(min, max){
function subRand(min, max){
min = min ? min : 0
max = max ? max : 9
var result = 0
do{
result = Math.random().toString().substr(2, 1)
}while(!(result >= min && result <= max))
return result
}
function getBit(maxBit){
maxBit = maxBit ? maxBit : max.toString().length
var result = [],
count = 0
for(var i = 0 i < maxBit i++){
result.push(subRand())
if(i != 0 && result[i] == result[i - 1]){
count++
}
}
return maxBit - count
}
min = min ? min : 0
max = max ? max : 0
var result = '',
bit = getBit()
do{
result = ''
for(var i = 0 i < bit i++){
result = result + subRand()
}
result = parseInt(result)
}while(!(result >= min && result <= max))
return result
}
//console.log(Math.rand(0, 100))
//LuckDraw 抽奖类 参数一 奖池数组, 参数二 中奖数量 返回 中奖索引
function LuckDraw(pool, numberOfWinners){
var results = [],
//是否已经中奖
isExists = function(index){
for(var i = 0 i < results.length i++){
if(results[i] == index){
return true
}
}
return false
},
subLuckDraw = function(){
do{
result = Math.rand(0, pool.length - 1)
}while(isExists(result))
return result
}
for(var i = 0 i < numberOfWinners i++){
results.push(subLuckDraw())
}
return results
}
var pool = [
'关',
'张',
'赵',
'马',
'黄',
'曹老板'
]
winners = LuckDraw(pool, 3) //返回从奖池中 中奖的索引,假设123等奖都只有一名的话各取一个即可
//假设123等奖 一等奖 1名, 二等奖 2名, 三等奖 3名, 只需要调用这个函数第二个参数设置为总和 6 即可
//然后从结果中第一个索引为一等奖 23 索引为二等奖 , 456索引为 三等奖
console.log(winners)
</script>
</head>
<body>
<script>
for(var i = 0 i < winners.length i++){
document.write(pool[winners[i]] + ' 恭喜你中了' + (i + 1) + '等奖<br />')
}
</script>
</body>
</html>
本文实例为大家分享了js抽奖程序的编写代码,以及编写注意事项,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
代码:
<!DOCTYPE
html>
<html
lang="en">
<head>
<meta
charset="UTF-8">
<title>简单抽奖(可用键盘)</title>
<style>
*{margin:0padding:0}
.box{width:
400pxheight:
300pxmargin:50px
autobackground:
red}
.title{color:
#ffffont-size:
30pxfont-weight:700pxpadding:
50px
0text-align:
centerheight:40px}
.btm{text-align:
centerpadding:20px
0}
.btm
a{display:
inline-blockwidth:
120pxheight:60pxline-height:
60pxbackground:
#FEF097margin:0
10pxtext-decoration:
none}
</style>
<script>
var
data=['Iphone','Ipad','笔记本','相机','谢谢参与','充值卡','购物券'],
timer=null,//定时器
flag=0//阻止多次回车
window.onload=function(){
var
play=document.getElementById('play'),
stop=document.getElementById('stop')
//
开始抽奖
play.onclick=playFun
stop.onclick=stopFun
//
键盘事件
document.onkeyup=function(event){
event
=
event
||
window.event
//
回车键的code值:13
if(event.keyCode==13){
if(flag==0){
playFun()
flag=1
}else{
stopFun()
flag=0
}
}
}
function
playFun(){
var
title=document.getElementById('title')
var
play=document.getElementById('play')
clearInterval(timer)
timer=setInterval(function(){
var
random=Math.floor(Math.random()*data.length)
title.innerHTML=data[random]
},60)
play.style.background='#999'
}
function
stopFun(){
clearInterval(timer)
var
play=document.getElementById('play')
play.style.background='#FEF097'
}
}
</script>
</head>
<body>
<div
class="box">
<div
class="title"
id="title">淘家趣抽奖</div>
<div
class="btm">
<a
href="javascript:"
id="play">开始</a>
<a
href="javascript:"
id="stop">停止</a>
</div>
</div>
</body>
</html>
注意点:
1.随机数,取数组的其中一个;取0-n之间:Math.random()*(n+1)
2.定时器,开始抽奖时要停止前面的一次抽奖,不然会定时器重叠
3.按键操作,要判断是抽奖进行中,还是未开始,所有设置了变量
flag
想要学习更多关于javascript抽奖功能,请参考此专题:javascript实现抽奖功能
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。