<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>canvas clock</title>
<style type="text/css">
div{
text-align: center
margin-top: 250px
}
#clock{
border: 1px solid #ccc
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<canvas id="clock" height="200px" width="200px"></canvas>
</div>
<script type="text/javascript" src="clock.js"></script>
</body>
</html>
js部分:
var dom=document.getElementById('clock')
var ctx=dom.getContext('2d')
var width=ctx.canvas.width
var height=ctx.canvas.height
var r=width/2
function drawBackground(){
ctx.save()
ctx.translate(r,r)
ctx.beginPath()
ctx.lineWidth=10
ctx.arc(0,0,r-5,0,2*Math.PI,false)
ctx.stroke()
var hourNumbers=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2]
ctx.font='18px Arial'
ctx.textAlign='center'
ctx.textBaseline='middle'
hourNumbers.forEach(function(number,i){
var rad=2*Math.PI/12*i
var x=Math.cos(rad)*(r-30)
var y=Math.sin(rad)*(r-30)
ctx.fillText(number,x,y)
})
for(var i=0i<60i++){
var rad=2*Math.PI/60*i
var x=Math.cos(rad)*(r-18)
var y=Math.sin(rad)*(r-18)
ctx.beginPath()
if(i%5==0){
ctx.fillStyle='#000'
ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false)
}else{
ctx.fillStyle='#ccc'
ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false)
}
ctx.fill()
}
}
function drawHour(hour,minute){
ctx.save()
ctx.beginPath()
var rad=2*Math.PI/12*hour
var mrad=2*Math.PI/12/60*minute
ctx.rotate(rad+mrad)
ctx.lineWidth=6
ctx.lineCap='round'
ctx.moveTo(0,10)
ctx.lineTo(0,-r/2)
ctx.stroke()
ctx.restore()
}
function drawMinute(minute){
ctx.save()
ctx.beginPath()
var rad=2*Math.PI/60*minute
ctx.rotate(rad)
ctx.lineWidth=3
ctx.lineCap='round'
ctx.moveTo(0,10)
ctx.lineTo(0,-r+30)
ctx.stroke()
ctx.restore()
}
function drawSecond(second){
ctx.save()
ctx.beginPath()
ctx.fillStyle='#c14543'
var rad=2*Math.PI/60*second
ctx.rotate(rad)
ctx.moveTo(-2,20)
ctx.lineTo(2,20)
ctx.lineTo(1,-r+18)
ctx.lineTo(-1,-r+18)
ctx.fill()
ctx.restore()
}
function drawDot(){
ctx.beginPath()
ctx.fillStyle="#fff"
ctx.arc(0,0,3,0,2*Math.PI,false)
ctx.fill()
}
function draw(){
ctx.clearRect(0,0,width,height)
var now =new Date()
var hour=now.getHours()
var minute=now.getMinutes()
var second=now.getSeconds()
drawBackground()
drawHour(hour,minute)
drawMinute(minute)
drawSecond(second)
drawDot()
ctx.restore()
}
draw()
setInterval(draw,1000)//每秒执行代码
效果图:
代码截图:(关键部分用框框标出)
源码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>
<span id="date"></span><br>
<span id="week"></span>
</div>
<script>
var showDate = document.getElementById('date') // 获取页面元素
var showWeek = document.getElementById('week') // 获取页面元素
var time = new Date()
var year = time.getFullYear() //获取年份
var month = correctDate(time.getMonth() + 1) //获取月份
var day = correctDate(time.getDate()) //获取日期
var date = "今天是" + year + "年" + month + "月" + day + "日"
var week = time.getDay() // 获取星期几,返回的是0/1/2/3/4/5/6 0代表周日
var weeks = [ "星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"]
var toWeek = weeks[week] // 获取今日星期
showDate.innerHTML = date // 将日期显示在页面
showWeek.innerHTML = toWeek // 将星期显示在页面
/* 这是一个规范数字的函数:
当时间小于10时,在数字前面加上0,统一都是用两个数字表示,
比如3月5日就显示03月05日
*/
function correctDate(date){
if(date<10){
return '0'+date
}
return date
}
</script>
</body>
</html>
你好!
增加和补充的的样式
最后的效果
简单说明一下:
给ul添加了一个flex布局,并设置内容为行排列并且不进行拆分,然后内容居中对齐;
设置li的margin-top值,该值主要参考背景图片的高度(你这里是278px),然后再减去li本身的数字+英文内容的高度(span+p=121px),最后再除以2。
设置li中的.seperator的样式,也就是冒号的样式,这里调整了字号并设置了左右的间距。
最外层div.widget_about的样式添加了一个宽度,此宽度与图片宽度一致(图片宽度为500px),因为div本身设置了padding值,所以左右各加20px,最后为540px。
希望对你有帮助!