html5 本地存储有多少种方案

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html5 本地存储有多少种方案,第1张

html5 本地存储有五种方案。

1、LocalStorage

LocalStorage就是Key-Value的简单键值对存储结构,Web Storage除了localStorage的持久性存储外,还有针对本次回话的sessionStorage方式,一般情况下localStorage较为常用,示例代码如下:

function save(dataModel){

var value = dataModel.serialize()

window.localStorage['DataModel'] = value

window.localStorage['DataCount'] = dataModel.size()

console.log(dataModel.size() + ' datas are saved')

return value

}

function restore(dataModel){

var value = window.localStorage['DataModel']

if(value){

dataModel.deserialize(value)

console.log(window.localStorage['DataCount'] + ' datas are restored')

return value

}

return ''

}

function clear(){

if(window.localStorage['DataModel']){

console.log(window.localStorage['DataCount'] + ' datas are cleared')

delete window.localStorage['DataModel']

delete window.localStorage['DataCount']

}

}

2、Cookie

这种存储方式存储内容很有限,只适合做简单信息存储,存取接口设计得极其反人类,举例如下:

function getCookieValue(name) {

if (document.cookie.length >0) {

var start = document.cookie.indexOf(name + "=")

if (start !== -1) {

start = start + name.length + 1

var end = document.cookie.indexOf("", start)

if (end === -1){

end = document.cookie.length

}

return unescape(document.cookie.substring(start, end))

}

}

return ''

}

function save(dataModel) {

var value = dataModel.serialize()

document.cookie = 'DataModel=' + escape(value)

document.cookie = 'DataCount=' + dataModel.size()

console.log(dataModel.size() + ' datas are saved')

return value

}

3、Indexed Database API

IndexedDB可以存储结构对象,可构建key和index的索引方式查找,目前各浏览器的已经逐渐支持IndexedDB的存储方式,其使用代码如下,需注意IndexedDB的很多操作接口类似NodeJS的异步回调方式,特别是查询时连cursor的continue都是异步再次回调onsuccess函数的操作方式,因此和NodeJS一样使用上不如同步的代码容易。

function save(dataModel){

var tx = db.transaction("meters", "readwrite")

var store = tx.objectStore("meters")

dataModel.each(function(data){

store.put({

id: data.getId(),

tag: data.getTag(),

name: data.getName(),

meterValue: data.a('meter.value'),

meterAngle: data.a('meter.angle'),

p3: data.p3(),

r3: data.r3(),

s3: data.s3()

})

})

tx.oncomplete = function() {

console.log(dataModel.size() + ' datas are saved')

}

return dataModel.serialize()

}

4、FileSystem API

FileSystem API相当于操作本地文件的存储方式,目前支持浏览器不多,其接口标准也在发展制定变化中,因此也可以动态生成图片到本地文件,然后通过 filesystem:http:*** 的URL方式直接赋值给img的html元素的src访问。

function save(dataModel) {

var value = dataModel.serialize()

fs.root.getFile('meters.txt', {create: true}, function (fileEntry) {

console.log(fileEntry.toURL())

fileEntry.createWriter(function (fileWriter) {

fileWriter.onwriteend = function () {

console.log(dataModel.size() + ' datas are saved')

}

var blob = new Blob([value], {type: 'text/plain'})

fileWriter.write(blob)

})

})

return value

}

5、Application Cache

window.applicationCache 对象是对浏览器的应用缓存的编程访问方式。其 status 属性可用于查看缓存的当前状态:

var appCache = window.applicationCache

switch (appCache.status) {

case appCache.UNCACHED: // UNCACHED == 0

return 'UNCACHED'

break

case appCache.IDLE: // IDLE == 1

return 'IDLE'

break

case appCache.CHECKING: // CHECKING == 2

return 'CHECKING'

break

case appCache.DOWNLOADING: // DOWNLOADING == 3

return 'DOWNLOADING'

break

case appCache.UPDATEREADY: // UPDATEREADY == 4

return 'UPDATEREADY'

break

case appCache.OBSOLETE: // OBSOLETE == 5

return 'OBSOLETE'

break

default:

return 'UKNOWN CACHE STATUS'

break

}

引言

本篇文章主要介绍了前端HTML5几种存储方式的总结 ,主要包括本地存储localstorage,本地存储sessionstorage,离线缓存(application cache),Web SQL,IndexedDB。有兴趣的可以了解一下。

正文开始~

h5之前,存储主要是用cookies。cookies缺点有在请求头上带着数据,大小是4k之内。主Domain污染。

主要应用:购物车、客户登录

对于IE浏览器有UserData,大小是64k,只有IE浏览器支持。

目标

存储方式:

以键值对(Key-Value)的方式存储,永久存储,永不失效,除非手动删除。

大小:

每个域名5M

支持情况:

注意:IE9 localStorage不支持本地文件,需要将项目署到服务器,才可以支持!

常用的API:

getItem //取记录

setIten//设置记录

removeItem//移除记录

key//取key所对应的值

clear//清除记录

存储的内容:

数组,图片,json,样式,脚本。。。(只要是能序列化成字符串的内容都可以存储)

HTML5 的本地存储 API 中的 localStorage 与 sessionStorage 在使用方法上是相同的,区别在于 sessionStorage 在关闭页面后即被清空,而 localStorage 则会一直保存。

本地缓存应用所需的文件

使用方法:

①配置manifest文件

页面上:

Manifest 文件:

manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。

manifest 文件可分为三个部分:

①CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存

②NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存

③FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)

完整demo:

服务器上: manifest文件需要配置正确的MIME-type,即 "text/cache-manifest"。

如Tomcat:

常用API:

核心是applicationCache对象,有个status属性,表示应用缓存的当前状态:

0(UNCACHED) : 无缓存, 即没有与页面相关的应用缓存

1(IDLE) : 闲置,即应用缓存未得到更新

2 (CHECKING) : 检查中,即正在下载描述文件并检查更新

3 (DOWNLOADING) : 下载中,即应用缓存正在下载描述文件中指定的资源

4 (UPDATEREADY) : 更新完成,所有资源都已下载完毕

5 (IDLE) : 废弃,即应用缓存的描述文件已经不存在了,因此页面无法再访问应用缓存

相关的事件:

表示应用缓存状态的改变:

checking : 在浏览器为应用缓存查找更新时触发

error : 在检查更新或下载资源期间发送错误时触发

noupdate : 在检查描述文件发现文件无变化时触发

downloading : 在开始下载应用缓存资源时触发

progress:在文件下载应用缓存的过程中持续不断地下载地触发

updateready : 在页面新的应用缓存下载完毕触发

cached : 在应用缓存完整可用时触发

Application Cache的三个优势:

① 离线浏览

② 提升页面载入速度

③ 降低服务器压力

注意事项:

1. 浏览器对缓存数据的容量限制可能不太一样(某些浏览器设置的限制是每个站点 5MB)

2. 如果manifest文件,或者内部列举的某一个文件不能正常下载,整个更新过程将视为失败,浏览器继续全部使用老的缓存

3. 引用manifest的html必须与manifest文件同源,在同一个域下

4. 浏览器会自动缓存引用manifest文件的HTML文件,这就导致如果改了HTML内容,也需要更新版本才能做到更新。

6. FALLBACK中的资源必须和manifest文件同源

7. 更新完版本后,必须刷新一次才会启动新版本(会出现重刷一次页面的情况),需要添加监听版本事件。

8. 站点中的其他页面即使没有设置manifest属性,请求的资源如果在缓存中也从缓存中访问

9. 当manifest文件发生改变时,资源请求本身也会触发更新

离线缓存与传统浏览器缓存区别:

1. 离线缓存是针对整个应用,浏览器缓存是单个文件

2. 离线缓存断网了还是可以打开页面,浏览器缓存不行

3. 离线缓存可以主动通知浏览器更新资源

关系数据库,通过SQL语句访问

Web SQL 数据库 API 并不是 HTML5 规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL 操作客户端数据库的 APIs。

支持情况:

Web SQL 数据库可以在最新版的 Safari, Chrome 和 Opera 浏览器中工作。

核心方法:

①openDatabase: 这个方法使用现有的数据库或者新建的数据库创建一个数据库对象。

②transaction: 这个方法让我们能够控制一个事务,以及基于这种情况执行提交或者回滚。

③executeSql: 这个方法用于执行实际的 SQL 查询。

打开数据库:

执行查询操作:

插入数据: 

读取数据:

由这些操作可以看出,基本上都是用SQL语句进行数据库的相关操作,如果你会MySQL的话,这个应该比较容易用。

索引数据库 (IndexedDB) API(作为 HTML5 的一部分)对创建具有丰富本地存储数据的数据密集型的离线 HTML5 Web 应用程序很有用。同时它还有助于本地缓存数据,使传统在线 Web 应用程序(比如移动 Web 应用程序)能够更快地运行和响应。

异步API:

在IndexedDB大部分操作并不是我们常用的调用方法,返回结果的模式,而是请求——响应的模式,比如打开数据库的操作

这样,我们打开数据库的时候,实质上返回了一个DB对象,而这个对象就在result中。由上图可以看出,除了result之外。还有几个重要的属性就是onerror、onsuccess、onupgradeneeded(我们请求打开的数据库的版本号和已经存在的数据库版本号不一致的时候调用)。这就类似于我们的ajax请求那样。我们发起了这个请求之后并不能确定它什么时候才请求成功,所以需要在回调中处理一些逻辑。

关闭与删除:

数据存储:

indexedDB中没有表的概念,而是objectStore,一个数据库中可以包含多个objectStore,objectStore是一个灵活的数据结构,可以存放多种类型数据。也就是说一个objectStore相当于一张表,里面存储的每条数据和一个键相关联。

我们可以使用每条记录中的某个指定字段作为键值(keyPath),也可以使用自动生成的递增数字作为键值(keyGenerator),也可以不指定。选择键的类型不同,objectStore可以存储的数据结构也有差异。

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HTML5 是下一代 HTML 标准,开始吸引越来越多人的目光。HTML5 的 DOM Storage 机制提供了一种方式让程序员能够把信息存储到本地的计算机上,在需要时获取。这点和 cookie 相似,区别是 DOM Storage 提供了更大容量的存储空间。

目前,在客户端保存数据使用最多的是 cookie,但 cookie 的大小上限为 4KB,并且每次请求一个新页面时 cookie 都会被发送过去。更多的存储空间需要浏览器本身或是插件的支持,例如只在 Internet Explorer 上使用的 userData,需要额外安装插件的 Google Gears 和 Flash。现在,HTML5 提供了一种标准的接口,使程序员可以简单地访问存储的数据。由于键值对存储在本地计算机上,在页面加载完毕后可以通过 JavaScript 来操作这些数据。

HTML5 的建议是每个网站提供给 Storage 的空间是 5MB,一般来说足够存字符串。如果存入的数据太大,有些浏览器如 Chrome 会抛出 QUOTA_EXCEEDED_ERR 异常。所以虽然 DOM Storage 提供的空间比 cookie 要大很多,但在使用需要注意限制。

安全性

一般不要在客户端存储敏感的信息,使用 localStorage、globalStorage 等在客户端存储的信息都非常容易暴露。应该在完成数据存储后使用 clear 或者 removeItem 方法清除保存在 Storage 对象中的数据。

存储事件驱动

如果想在存储成功或修改存储的值时执行一些操作,可以用 DOM Storage 接口提供的事件。