0%
transform: translate(0,0) rotate3d(0,1,0,0deg)
33%
transform: translate(-20px,245px) rotate3d(0,1,0,-60deg)
66%
transform: translate(20px,490px) rotate3d(0,1,0,60deg)
100%
transform: translate(0,736px) rotate3d(0,1,0,0deg)
@keyframes drop2
0%
transform: translate(0,0) rotate3d(1,0,0,0deg)
33%
transform: translate(20px,245px) rotate3d(1,0,0,60deg)
66%
transform: translate(-20px,490px) rotate3d(1,0,0,-60deg)
100%
transform: translate(0,736px) rotate3d(1,0,0,0deg)
一、CSS3圆角的优点传统的圆角生成方案,必须使用多张图片作为背景图案。CSS3的出现,使得我们再也不必浪费时间去制作这些图片了,而且还有其他多个优点:
* 减少维护的工作量。图片文件的生成、更新、编写网页代码,这些工作都不再需要了。
* 提高网页性能。由于不必再发出多余的HTTP请求,网页的载入速度将变快。
* 增加视觉可靠性。某些情况下(网络拥堵、服务器出错、网速过慢等等),背景图片会下载失败,导致视觉效果不佳。CSS3就不会发生这种情况。
二、border-radius属性
CSS3圆角只需设置一个属性:border-radius(含义是"边框半径")。你为这个属性提供一个值,就能同时设置四个圆角的半径。所有合法的CSS度量值都可以使用:em、ex、pt、px、百分比等等。
比如,下面是一个div方框:
现在设置它的圆角半径为15px:
border-radius: 15px
这条语句同时将每个圆角的"水平半径"(horizontal radius)和"垂直半径"(vertical radius)都设置为15px。
border-radius可以同时设置1到4个值。如果设置1个值,表示4个圆角都使用这个值。如果设置两个值,表示左上角和右下角使用第一个
值,右上角和左下角使用第二个值。如果设置三个值,表示左上角使用第一个值,右上角和左下角使用第二个值,右下角使用第三个值。如果设置四个值,则依次对
应左上角、右上角、右下角、左下角(顺时针顺序)。
border-radius: 15px 5px 15px 5px
三、单个圆角的设置
除了同时设置四个圆角以外,还可以单独对每个角进行设置。对应四个角,CSS3提供四个单独的属性:
* border-top-left-radius
* border-top-right-radius
* border-bottom-right-radius
* border-bottom-left-radius
这四个属性都可以同时设置1到2个值。如果设置1个值,表示水平半径与垂直半径相等。如果设置2个值,第一个值表示水平半径,第二个值表示垂直半径。
border-top-left-radius: 15px
四、浏览器支持
IE 9、Opera 10.5、Safari 5、Chrome 4和Firefox
4,都支持上述的border-radius属性。早期版本的Safari和Chrome,支持-webkit-border-radius属性,早期版
本的Firefox支持-moz-border-radius属性。
目前来看,为了保证兼容性,只需同时设置-moz-border-radius和border-radius即可。
-moz-border-radius: 15px
border-radius: 15px
(注意:border-radius必须放在最后声明,否则可能会失效。)
另外,早期版本Firefox的单个圆角的语句,与标准语法略有不同。
* -moz-border-radius-topleft(标准语法:border-top-left-radius)
* -moz-border-radius-topright(标准语法:border-top-right-radius)
* -moz-border-radius-bottomleft(标准语法:border-bottom-left-radius)
* -moz-border-radius-bottomright(标准语法:border-bottom-right-radius)
五、注意事项
虽然各大浏览器都支持border-radius,但是在某些细节上,实现都不一样。当四个角的颜色、宽度、风格(实线框、虚线框等)、单位都相同
时,所有浏览器的渲染结果基本一致;一旦四个角的设置不相同,就会出现很大的差异。比如,下面这段代码在不同的浏览器中,渲染结果就相差很大。
另外,并非所有浏览器,都支持将圆角半径设为一个百分比值。
因此,目前最安全的做法,就是将每个圆角边框的风格和宽度,都设为一样的值,并且避免使用百分比值。