1、开发iOS系统的工具——xcode软件开发
2、开发Android系统的工具——eclipse软件开发
3、android app界面设计的软件工具——App UI Designer
4、ios app应用界面设计软件工具——ProtoShare
5、开发web APP的工具——Editplus开发工具、UltraEdit手机网站工具
6、提升web APP开发效率的工具——Google Web Designer(无需懂得html5语言)、Gauge.js(自定义动画仪表和滑动杆)、Timesheet.js、Quintus(开发web游戏app软件的有利工具)、NoMe;
7、简化ios开发的工具——Kinvey苹果app工具、Firebase IOS开发工具、IOS Boilerplate工具软件、Slash移动app开发工具
8、建设商城网站响应式设计工具——响应式线框图、Wirefy设计工具、MockUphne原型设计工具
9、傻瓜式开发工具——AppMakr、App Press、Apepery、GoodBarber、Appmachine、iBuildApp~
其实开发工具有很多,主流的开发工具你在接触的开发的时候会知道的,像是开发iOS系统用xcode软件,开发Android系统的用eclipse软件。而一些比较偏门些并不主流的,只要你使用起来顺手这款工具就是你的主流
引入ECharts
echarts提供多种引入方式,请根据你的项目类型选择合适的方式:
模块化包引入
如果你熟悉模块化开发,你的项目本身就是模块化且遵循AMD规范的,那引入echarts将很简单,使用一个符合AMD规范的模块加载器,如esl.js,只需要配置好packages路径指向src即可,你将享受到图表的按需加载等最大的灵活性,由于echarts依赖底层zrender,你需要同时下载zrender到本地,可参考demo,你需要配置如下。
需要注意的是,包引入提供了开发阶段最大的灵活性,但并不适合直接上线,减少请求的文件数量是前端性能优化中最基本但很重要的规则,务必在上线时做文件的连接压缩。
//from echarts example
require.config({
packages: [
{
name: 'echarts',
location: '../../src',
main: 'echarts'
},
{
name: 'zrender',
location: '../../../zrender/src', // zrender与echarts在同一级目录
main: 'zrender'
}
]
})
模块化单文件引入(推荐)
如果你使用模块化开发但并没有自己的打包合并环境,或者说你不希望在你的项目里引入第三方库的源文件,我们建议你使用单文件引入,同模块化包引入一样,你需要熟悉模块化开发。
自2.1.8起,我们为echarts开发了专门的合并压缩工具echarts-optimizer。如你所发现的,build文件夹下已经包含了由echarts-optimizer生成的单文件:
dist(文件夹) : 经过合并、压缩的单文件
line.js : 折线图(如需折柱动态类型切换,require时还需要echarts/chart/bar)
bar.js : 柱形图(如需折柱动态类型切换,require时还需要echarts/chart/line)
scatter.js : 散点图
k.js : K线图
pie.js : 饼图(如需饼漏斗图动态类型切换,require时还需要echarts/chart/funnel)
radar.js : 雷达图
map.js : 地图
force.js : 力导向布局图(如需力导和弦动态类型切换,require时还需要echarts/chart/chord)
chord.js : 和弦图(如需力导和弦动态类型切换,require时还需要echarts/chart/force)
funnel.js : 漏斗图(如需饼漏斗图动态类型切换,require时还需要echarts/chart/pie)
gauge.js : 仪表盘
eventRiver.js : 事件河流图
treemap.js : 矩阵树图
venn.js : 韦恩图
echarts.js : 这是包含AMD加载器的echarts主文件,需要通过script最先引入
chart(文件夹) : echarts-optimizer通过依赖关系分析同时去除与echarts.js的重复模块后为echarts的每一个图表类型单独打包生成一个独立文件,根据应用需求可实现图表类型按需加载
source(文件夹) : 经过合并,但并没有压缩的单文件,内容同dist,可用于调试
采用单一文件使用例子见ECharts单一文件引入,存放在example/www下,首先你需要通过script标签引入echarts主文件
//from echarts example<body>
<div id="main" style="height:400px"></div>
...
<script src="./js/echarts.js"></script>
</body>
在主文件引入后你将获得一个AMD环境,配置require.conifg如下:
//from echarts example<body>
<div id="main" style="height:400px"></div>
...
<script src="./js/echarts.js"></script>
<script type="text/javascript">
require.config({
paths: {
echarts: './js/dist'
}
})
</script>
</body>
require.config配置后就可以通过动态加载使用echarts
//from echarts example<body>
<div id="main" style="height:400px"></div>
...
<script src="./js/echarts.js"></script>
<script type="text/javascript">
require.config({
paths: {
echarts: './js/dist'
}
})
require(
[
'echarts',
'echarts/chart/line', // 按需加载所需图表,如需动态类型切换功能,别忘了同时加载相应图表
'echarts/chart/bar'
],
function (ec) {
var myChart = ec.init(document.getElementById('main'))
var option = {
...
}
myChart.setOption(option)
}
)
</script>
</body>
总结来说,模块化单文件引入ECharts,你需要如下4步:
为ECharts准备一个具备大小(宽高)的Dom(当然可以是动态生成的)
通过script标签引入echarts主文件
为模块加载器配置echarts的路径,从当前页面链接到echarts.js所在目录,见上述说明
动态加载echarts及所需图表然后在回调函数中开始使用(容我罗嗦一句,当你确保同一页面已经加载过echarts,再使用时直接require('echarts').init(dom)就行)
详见入门教程 ( Getting started ) »
标签式单文件引入
自1.3.5开始,ECharts提供标签式引入。如果你的项目本身并不是基于模块化开发的,或者是基于CMD规范(如使用的是seajs),那么引入基于AMD模块化的echarts可能并不方便,我们建议你采用srcipt标签式引入,忘掉require。Srcipt标签引入echarts后将可以直接使用两个全局的命名空间:echarts,zrender,可参考ECharts标签式引入,需要注意的是excanvas依赖body标签插入Canvas节点去判断Canvas的支持,如果你把引用echarts的script标签放置head内在IE8-的浏览器中会出现报错,解决的办法就是把标签移动到body内(后)。
标签式引入环境中,常用模块的引用可通过命名空间直取,同模块化下的路径结构,如:
echarts.config = require('echarts/config'), zrender.tool.color = require('zrender/tool/color')
//from echarts example<body>
<div id="main" style="height:400px"></div>
...
<script src="example/www2/js/dist/echarts-all.js"></script>
<script>
var myChart = echarts.init(document.getElementById('main'))
var option = {
...
}
myChart.setOption(option)
</script>
</body>