JS中创建函数的几种方法
声明函数:最普通最标准的声明函数方法,包括函数名及函数体。
function fn1(){}
创建匿名函数表达式:创建一个变量,这个变量的内容为一个函数
var fn1 = funciton (){}
创建具名函数表达式:具名函数表达式的函数名只能在创建函数内部使用,即采用此种方法创建的函数在函数外层只能使用fn1不能使用func_name的函数名。func_name的命名只能在创建的函数的内部使用
var fn1 = funciton func_name(){}
自执行函数:自执行函数属于上述的“函数表达式”,规则相同
(function(){alert(1)})()
(function fn1(){alert(1)})()
Function构造函数
可以给 Function 构造函数传一个函数字符串,返回包含这个字符串命令的函数,此种方法创建的是匿名函数。
其他创建函数的方法
当然还有其他创建函数或执行函数的方法,这里不再多说,比如采用 eval , setTimeout , setInterval 等非常用方法,这里不做过多介绍,属于非标准方法,这里不做过多展开
JS中Math函数的常用方法
Math是数学函数,但又属于对象数据类型typeof Math=>‘object’
console.dir(Math)查看Math的所有函数方法。
1,Math.abs()获取绝对值
Math.abs(-12) = 12
2,Math.ceil() and Math.floor()向上取整和向下取整
console.log(Math.ceil(12.03))//13
console.log(Math.ceil(12.92))//13
console.log(Math.floor(12.3))//12
console.log(Math.floor(12.9))//12
3,Math.round()四舍五入
注意:正数时,包含5是向上取整,负数时包含5是向下取整。
1、Math.round(-16.3) = -16
2、Math.round(-16.5) = -16
3、Math.round(-16.51) = -17
4,Math.random()取[0,1)的随机小数
案例1:获取[0,10]的随机整数
console.log(parseInt(Math.random()*10))//未包含10
console.log(parseInt(Math.random()*10+1))//包含10
案例2:获取[n,m]之间的随机整数
Math.round(Math.random()*(m-n)+n)
5,Math.max() and Max.min()获取一组数据中的最大值和最小值
console.log(Math.max(10,1,9,100,200,45,78))
console.log(Math.min(10,1,9,100,200,45,78))
6,Math.PI获取圆周率π 的值
console.log(Math.PI)
7,Math.pow() and Math.sqrt()
Math.pow()获取一个值的多少次幂
Math.sqrt()对数值开方
Math.pow(10,2) = 100
Math.sqrt(100) = 10