使用requirejs搭建前端项目

JavaScript015

使用requirejs搭建前端项目,第1张

本文主要是讲述如何使用requirejs这个模块化管理工具来搭建前端项目结构,适合内网开发以及还在使用比较旧的技术栈(如jQuery)的前端同学。

github地址: https://github.com/duwenbin0316/Requirejs-demo.git ,如果对你有帮助,请点个star,谢谢!

requirejs的使用我就一笔带过,主要是讲如何搭建项目结构。

项目基本目录结构如下:

在index.html中引入requirejs本身以及主js文件:

index.js定义了模块的名称和路径,以及模块所需的依赖,并调用了main模块的start方法:

main.js为应用主模块,调用main.start()执行应用初始化,所有的dom创建都在模块内部处理,index.html中只有一个div#main的dom元素。main.js内容如下:

同时在main.js中调用了header模块的start方法。

项目结构按照该思路一层一层构建,简单明了,当然也可以根据个人习惯提取出一些通用的组件,本文就不再赘述。

从Git上Clone好项目后,目录结构如下:

src - 我们主要看的部分,包含了所有源码。

editor - 如果有自己做webgl webIDE的计划,可以参考一下。threejs的IDE多少年没变过了,功能很少也不太好用。

docs - 所有的教程和api文档,文件夹内有index页面可以直接本地浏览,比较方便,省的连外网了。

examples - 所有示例的源码,每个html文件的名字就是示例的名字,可以直接在本地运行。

build - 打包后的源码,一个是按module加载的,一个是整体加载的。

threejs源码中的每个类几乎都有2个文件。一个是ts文件,用来声明方法和变量,一个是js文件,用来实现。最终在打包输出的时候,都会被编译成js语法。

在本系列文章中,我们重点解读js文件中的内容,ts文件中的声明内容作为辅助,帮助我们理解每个js文件的大结构和功能。

一、MVC

MVC模式的意思是,软件可以分成三个部分。

视图(View):用户界面。

控制器(Controller):业务逻辑

模型(Model):数据保存

各部分之间的通信方式如下。

View 传送指令到 Controller

Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态

Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈

所有通信都是单向的。

二、互动模式

接受用户指令时,MVC 可以分成两种方式。一种是通过 View 接受指令,传递给 Controller。

另一种是直接通过controller接受指令。

三、实例:Backbone

实际项目往往采用更灵活的方式,以 Backbone.js 为例。

1. 用户可以向 View 发送指令(DOM 事件),再由 View 直接要求 Model 改变状态。

2. 用户也可以直接向 Controller 发送指令(改变 URL 触发 hashChange 事件),再由 Controller 发送给 View。

3. Controller 非常薄,只起到路由的作用,而 View 非常厚,业务逻辑都部署在 View。所以,Backbone 索性取消了 Controller,只保留一个 Router(路由器) 。

四、MVP

MVP 模式将 Controller 改名为 Presenter,同时改变了通信方向。

1. 各部分之间的通信,都是双向的。

2. View 与 Model 不发生联系,都通过 Presenter 传递。

3. View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为"被动视图"(Passive View),即没有任何主动性,而 Presenter非常厚,所有逻辑都部署在那里。

五、MVVM

MVVM 模式将 Presenter 改名为 ViewModel,基本上与 MVP 模式完全一致。

唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。 Angular 和 Ember 都采用这种模式。

1、js工厂模式

说明:

在函数中定义对象,并定义对象的各种属性,虽然属性可以为方法,但是建议将属性为方法的属性定义到函数之外,这样可以避免重复创建该方法。

引用该对象的时候,这里使用的是 var x = Parent()而不是 var x = new object()因为后者可能会出现很多问题(前者也成为工厂经典方式,后者称之为混合工厂方式),不推荐使用new的方式使用该对象。

在函数的最后返回该对象。

不推荐使用这种方式创建对象,但应该了解。  

2、js构造函数模式

说明:

与工厂方式相比,使用构造函数方式创建对象无需在函数内部创建对象,而使用this指代,并而函数无需明确return。

同工厂模式一样,虽然属性的值可以为方法,仍建议将该方法定义在函数之外。

同样的,不推荐使用这种方式创建对象,但仍需了解。

3、js原型模式

说明:

函数中不对属性进行定义。

利用prototype属性对属性进行定义。

同样的额,不推荐使用这样的方式创建对象。

4、构造函数+原型的js混合模式(推荐)

说明:

该模式是指混合搭配使用构造函数和原型方式。

将所有的属性,不是方法的定义在函数中(构造函数的方式),将所有属性值为方法的利用prototype在函数之外定义(原型方式)。

推荐使用这样的方式创建对象,这样有好处。

5、构造函数+原型的动态原型模式(推荐)

说明:

动态原型方式可以理解为混合构造函数,原型方式的一个特例。

该模式中,属性为方法的属性直接在函数中进行了定义,但是因为

if(typeof Parent.lev == "undefined"){

          Parent.prototype.lev = function(){

            return this.name

          }

   Parent.lev = true

    } 

从而保证创建该对象的实例时,属性的方法不会被重复的创建。