然后这个是主要的js方法:
function Orderprocessing1(){
var vid = document.getElementById("myVideo")//获取音频对象
var start = 0//定义循环的变量
var times=3//定于循环的次数
vid.addEventListener("ended",function() {
vid.play()//启动音频,也就是播放
start++//循环
start == times &&vid.pause()//也就是当循环的变量等于次数的时候,就会终止循环并且关掉音频
})
vid.play()//启动音频,用于第一次启动
}
如果你想调用这个方法可以写一个click事件,或者写个js方法调用:
$(function(){
setInterval("Orderprocessing1()",60000)//每隔1分钟自动调用一次启动音频的方法
})
本人也是菜鸟一个,写这些只为整理下来以后自己看
1.插件的话 推荐jPlayer
2.自己写的话 试试这个,可以参考下思路,即控制src值,不使用pause()、stop()、play()等方法
<html><head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=gb2312" />
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var bg_sound=document.createElement("bgsound")//创建背景音乐
bg_sound.id="i_bg"//设置id属性
document.body.appendChild(bg_sound)//body中添加背景音乐
i_bg.src="ttmp3.mp3"//设置一个背景音乐文件
//应该也可以用write写出来,可以试下效果。
function bg_stop(){
i_bg.src=""
}
function bg_start(){
i_bg.src="ttmp3.mp3"
}
</script>
<span ><a onclick="javascript:bg_stop()" href="javascript:void(0)">背景音乐停止</a></span> <span ><a onclick="javascript:bg_start()" href="javascript:void(0)">背景音乐开始</a></span>
</body>
</html>
但是这个我测试了下兼容性不好,webkit下无效,有空你可以调试下。