javascript 到底是啥知乎

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javascript 到底是啥知乎,第1张

JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

JavaScript用途:

1、嵌入动态文本于HTML页面。

2、对浏览器事件做出响应。

3、读写HTML元素。

4、在数据被提交到服务器之前验证数据。

5、检测访客的浏览器信息。

6、控制cookies,包括创建和修改等。

7、基于Node.js技术进行服务器端编程。

这里有一张3D家族图谱,three.js是基于WebGL的3D图形引擎库,和Unity 3D是类似的渲染器。

Three.js解决了WebGL开发复杂的难题,它封装了场景、相机、几何、3D模型加载器、灯光、材质、着色器、动画、粒子、数学工具等概念,开发流程如下:

这里涉及到一个规律,越底层的技术,如OpenGL、DirectX、Vulkan,用起来就越困难,基本上也很少有开发案例,因为这个并不实用。Javascript封装库更简单,以便降低开发门槛,并不存在必须要把所有底层技术学会,才懂用three.js开发的说法。学习新技术要注意:

学习的目的

是技术探索?还是3D项目开发?技术理论知识的学习需要很长时间,而且很枯燥,最好是完成一个3D项目作品,从手动实操中解决问题,连点成面。一个完整的软件生态至关重要,好的软件往往是成千上万个项目淬炼的成果,three.js都有很多优秀的开发项目让你汲取营养。

先做出一个作品

作品是可以为简历加分的,同时也能够验证你的学习能力,现在的软件生态不缺乏学习资源和技术资料,项目案例是非常好的参考素材。出作品的过程也是在解决技术问题,初学者不要怕麻烦!

选择有前景的应用市场

three.js是一个开源技术,重要还是看应用到哪个技术模块,是否产生商业价值,个人的职业前景也会越来越好。推荐物联网3D可视化,面向城市可视化大屏客户端应用开发,常用于安全消防、城市交通领域,更多案例ThingjS客户都有上传到【官网】。

基于three.js的优秀学习资源,在学习three.js之前先问自己这三个问题,相信会事半功倍。

城市可视化大屏项目示例,【3D演示】

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学习web前端不怕没哟基础,就怕没有方向,推荐给你web前端学习的路线图:

阶段1.前端核心基础

HTML +_CSS核心、JavaScript基础语法、JavaScript面向对象、JavaScript DOM和

BOM编程、jQuery框架

阶段2.HTML5 + CSS3 + 移动端核心

HTML5新特性、Canvas专列、CSS3新特性、CSS3进阶、CSS3实例演练

阶段3.移动端

移动端核心、移动端适配、移动端特效

阶段4.服务器端

服务器端开发、数据库操作、前后端交互核心、微信公众号开发

阶段5.JavaScript高级

JavaScript基础深入剖析、JavaScript面向对象深入讲解、JavaScript异步编程、

JavaScript函数式编程JavaScript设计模式

阶段6.前端必备

性能优化、版本控制工具、模块化、项目构建工具

阶段7.高级框架

React框架基本使用、React框架进阶、Vue框架基本使用、Vue框架进阶、Vue源码分析

阶段8.小程序

原生小程序入门、原生小程序API使用、小程序框架Mpvue

web前端学习方向

这个学习的路线路你按照从上到下这个顺序学习就可以的,不管是报培训班还是自学,都是可以的,现在web前端还是有不错的视频,你可以根据自己的实际情况看看这些视频,希望对你有所帮助。