python怎么用自定义函数画手朝左边的小人

Python011

python怎么用自定义函数画手朝左边的小人,第1张

可以插函数。turtle.setup(700,700,100,100)#setup()设置窗体大小,后两个参数可选,该函数也不是必须的

turtle.speed(10)#设置画笔移到速度,参数值为0-10,数字越大,速度越大

turtle.pensize(10)#设置画笔尺寸大小

turtle.pencolor(‘green‘)#设置画笔颜色

turtle.penup()#将画笔抬起(抬起时移到画笔将不会在画布留下痕迹)

turtle.goto(0,190)#将画笔移到(x,y)

turtle.pendown()#将画笔落下

turtle.circle(80,360)#画圆,半径为正表示圆心在画笔左边

import turtle

turtle.showturtle() #屏幕上显示出来海龟绘图,终端中会用到

turtle.penup() #抬起画笔,此时画笔的移动不会留下痕迹

turtle.pendown() #放下画笔,此时画笔的移动会留下痕迹

turtle.pensize(3) #笔粗为3

turtle.goto(-200,100) #将画笔移动到(-200,100)坐标

turtle.color("red") #设定画笔的颜色为红色

turtle.circle(100) #以当前画笔所在点为圆最下端开始画半径为100的圆

turtle.circle(100,steps=n) #绘制一个周长为100,的n边形

turtle.forward(200) #将画笔前进200

turtle.backward(100) #将比后退100

turtle.right(70) #将画笔箭头的方向向右移70度

turtle.left(90) #将画笔箭头的方向向左移90度

turtle.stamp() #复制当前图形

turtle.write("hello,小朋友",font=('宋体',20,"normal")) #添加括号里的字符,font设置字符字体,大小以及作用

turtle.reste() #重置

turtle.hideturtle() #将画笔隐藏

turtle.done() #把所绘图显示出来,不关闭绘图软件

给绘制的图形填充颜色

turtle.begin_fill()

turtle.circle(100)

turtle.color("yellow")

turtle.end_fill()

1

2

3

4

例:画出奥运五环

import turtle

turtle.color("blue")

turtle.circle(100)

turtle.penup()

turtle.goto(-200,0)

turtle.pendown()

turtle.color("red")

turtle.circle(100)

turtle.penup()

turtle.goto(200,0)

turtle.color("yellow")

turtle.pendown()

turtle.circle(100)

turtle.penup()

turtle.goto(-100,-100)

turtle.color("black")

turtle.pendown()

turtle.circle(100)

turtle.penup()

turtle.goto(100,-100)

turtle.color("black")

turtle.pendown()

turtle.circle(100)

turtle.done()

然后我们继续看,这次我们用海龟绘图,程序包,去画画,

看看海龟绘图都有哪些方法

可以看到,先导入import turtle 海龟绘图

然后turtle.showturtle() 会显示一个箭头

turtle.write("hello world") 会显示对应文字

然后turtle.forward(300),会向前走300像素

然后看看海龟绘图的,坐标体系

然后turtle.color("red"),把画笔颜色换成红色

然后turtle.left(90)把箭头,逆时针转90度

然后turtle.forward(300) 向前移动300个像素

然后turtle.goto(0,50) 走到0,50这个坐标点去

再看一下坐标系,原点0,0开始操作

还有上面这些操作,我们也试一试

turtle.goto(0,0)是回到原点

turtle.penup()是抬起画笔

然后turtle.goto(0,300),turtle.goto(0,0) 然后再去,turtle.pendown()放下画笔

然后再去turtle.goto(0,50) turtle.goto(50,50)走到对应的坐标去

然后再去turtle.circle(100),以100为半径,逆时针画一个圆

可以看到,半径是100对吧